做了个加油机,看起来怎么样
minecraft吧
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吧务
level 17
2024年04月01日 04点04分 1
level 13
3
2024年04月01日 08点04分 2
level 12
好看,但是为什么没有92号汽油[喷]
2024年04月01日 17点04分 3
因为他有两面
2024年04月02日 05点04分
吧务
level 17
2024年04月02日 05点04分 4
level 11
好看[真棒]
2024年04月02日 09点04分 5
level 10
2024年04月02日 12点04分 8
level 10
基于它看起来还像是往minecraft风格发展的模型 我再贴一下这篇从blockbench指南翻译而来的文章:【如何创作出契合 MC 风格的美术资源—— Minecraft 风格指南-哔哩哔哩】 网页链接
2024年04月02日 12点04分 9
level 10
模型方面的问题:缺乏现实原型与适合Minecraft风格的模型的合理抽象优化、油枪的管道过细产生了类似混素的细节不均、键盘凸起元素多余细节不均
纹理方面的问题:色彩选择过于极端、无效的颜色变化、使用大面积纯色
2024年04月02日 12点04分 10
贴图抓不住感觉,不会画
2024年04月05日 04点04分
@天空之城TCD 试试看将单色做两三级渐变 只画高光和阴影
2024年04月05日 08点04分
@医生◆ 嗯嗯,试试看
2024年04月05日 13点04分
@天空之城TCD [阴险]会写代码又会美工 吧主就全能了
2024年04月05日 13点04分
level 9
可以啊,我觉得对比度还可以拉低一点
2024年04月02日 18点04分 11
level 11
吧主竟然发帖了[啊]
2024年04月02日 22点04分 12
那个红色部分太亮太鲜艳了,可以调暗一些
2024年04月02日 22点04分
level 15
好看!
2024年04月04日 07点04分 13
level 15
适当加入一些阴影和抗锯齿,这两个对像素艺术的提升相当明显
2024年04月05日 05点04分 14
如果他就是一个很平整的面,那该怎么画
2024年04月05日 13点04分
@天空之城TCD 那角落也应该有阴影,也要考虑打光的明暗变化
2024年04月05日 13点04分
@风之语online 有参考的话就更好了
2024年04月05日 15点04分
level 14
有种说不出来的奇怪
2024年04月05日 13点04分 15
level 13
那么多年过去了吧主还在贴吧,而且居然在玩blockbench[太开心]
2024年12月26日 05点12分 16
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