level 10
死宅罢了😞
楼主
前文:替某位吧友发个帖问问攻击力和会心问题
怪猎
懂哥
再出新作,不相信怪猎世界的武器有显示面板和基础面板的区别,也不相信黑龙大剑的基础面板会比黑龙长枪低,那么我们来验证一下![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
鉴于他不相信解包数据,那么我们通过游戏内的方式来验证,这就需要用到攻击这个技能;攻击每一级不考虑会心,单看面板而言是完全线性的增长,每一级增
加3
点基础攻击力,那么我们需要解决两个问题:
1. 怪猎世界武器有没有显示面板和基础面板一说,如果没有区别,那么增加一级攻击应该直接给显示面板加3,否则增加的值应该大于3
2. 如果有区别,那么黑龙大剑和黑龙长枪的基础面板分别是多少
先来验证第一个问题:
图1是无任何道具装备情况下的黑龙枪,面板是782,图2是插了攻击1,面板变为789,因此显然782是显示面板不是基础面板,否则插了攻击1面板应该变为785![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
接下来解决第二个问题:
图1-4分别是攻击0/攻击1/攻击2/攻击3情况下的黑龙枪面板,分别为782/789/796/803,每一级固定增加7,因此长枪的显示面板倍率是基础面板的7/3=2.3333...倍,782/2.3333...≈335,因此黑龙枪的基础面板大约是335![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
图5-8分别是攻击0/攻击1/攻击2/攻击3情况下的黑龙刃面板,分别为1488/1502/1517/1531,每一级分别增加14/15/15,考虑到舍入误差,实际的增加值应该在14.5左右,因此大剑的显示面板倍率是基础面板的14.5/3=4.8333...倍,1488/2.3333...≈308,因此黑龙刃的基础面板大约是307![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
因此黑龙长枪的基础面板确实比黑龙大剑的基础面板高,这一点与图9的mhw伙伴数据基本吻合(括号内是基础面板),这也侧面证明怪猎的招式都有动作值,因此大剑才能以一个较低的面板打出更高的单招伤害(真蓄)![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

















2024年03月31日 21点03分
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怪猎
懂哥
再出新作,不相信怪猎世界的武器有显示面板和基础面板的区别,也不相信黑龙大剑的基础面板会比黑龙长枪低,那么我们来验证一下
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
鉴于他不相信解包数据,那么我们通过游戏内的方式来验证,这就需要用到攻击这个技能;攻击每一级不考虑会心,单看面板而言是完全线性的增长,每一级增
加3
点基础攻击力,那么我们需要解决两个问题:
1. 怪猎世界武器有没有显示面板和基础面板一说,如果没有区别,那么增加一级攻击应该直接给显示面板加3,否则增加的值应该大于3
2. 如果有区别,那么黑龙大剑和黑龙长枪的基础面板分别是多少
先来验证第一个问题:
图1是无任何道具装备情况下的黑龙枪,面板是782,图2是插了攻击1,面板变为789,因此显然782是显示面板不是基础面板,否则插了攻击1面板应该变为785
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
接下来解决第二个问题:
图1-4分别是攻击0/攻击1/攻击2/攻击3情况下的黑龙枪面板,分别为782/789/796/803,每一级固定增加7,因此长枪的显示面板倍率是基础面板的7/3=2.3333...倍,782/2.3333...≈335,因此黑龙枪的基础面板大约是335
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
图5-8分别是攻击0/攻击1/攻击2/攻击3情况下的黑龙刃面板,分别为1488/1502/1517/1531,每一级分别增加14/15/15,考虑到舍入误差,实际的增加值应该在14.5左右,因此大剑的显示面板倍率是基础面板的14.5/3=4.8333...倍,1488/2.3333...≈308,因此黑龙刃的基础面板大约是307
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
因此黑龙长枪的基础面板确实比黑龙大剑的基础面板高,这一点与图9的mhw伙伴数据基本吻合(括号内是基础面板),这也侧面证明怪猎的招式都有动作值,因此大剑才能以一个较低的面板打出更高的单招伤害(真蓄)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

















