现在45年后的高速战列舰怎么设计?
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level 1
AK-12♋
楼主
如题,在多轮测试后,我发现我的船几乎无法战胜同科技,同数量的AI敌人,我该如何改进?
2024年03月27日 13点03分
1
level 7
贴吧用户_abX6K45
战列设计原则:优先级1主炮火力,后期主炮别小于406,除非你有mk5的381,406才mk3。406以上最高mk数最大口径的作为主炮。
2024年04月03日 08点04分
2
level 7
贴吧用户_abX6K45
2,炮管别选4连,以3联为主。实在不行4x2也行,炮塔也就4x2,3x3,4x3三种,其他的不实用
2024年04月03日 09点04分
3
Ad_Sonalike
法国的可以四联吗
2024年09月18日 04点09分
贴吧用户_abX6K45
@Ad_Sonalike
最好别四联,大管子比多联重要的多。
2024年09月18日 09点09分
level 7
贴吧用户_abX6K45
3,速度,速度排第三,后期速度小于30节的船没有存在的价值,具体多少看船体和船型,bb就简单的最高航速,bc、ca、cl、dd选最快的船型造,为了高速可以收窄船身取消副炮。高速意味着高闪避和战场主动权。
2024年04月03日 09点04分
4
level 7
贴吧用户_abX6K45
4,观瞄,观瞄上最好的,除了水听声呐可以次一点,雷达瞄准一定要用最好的
2024年04月03日 09点04分
5
level 7
贴吧用户_abX6K45
5,装甲,装甲并不是那么重要,炮好观瞄好压制对面才是王道,靠装甲硬抗迟早要完,所以再保证前面的同时再上最好的装甲
2024年04月03日 09点04分
6
level 7
贴吧用户_abX6K45
6副炮,越后期副炮越没存在感,分出一千吨安装副炮都觉得浪费,有3x3mk5长管127就能打死靠近的驱逐,其他情况下副炮没啥用
2024年04月03日 09点04分
7
◎雷姬◎
这个副炮火力过于孱弱了吧,后期鱼雷射程太长了,我用主炮全前置布局换来在舰艉单侧堆了16根7英寸炮都经常打得惊心动魄
2024年04月03日 10点04分
贴吧用户_abX6K45
@◎雷姬◎
我主战巡,跑的不比雷击舰慢,完全可以风筝掉对面雷击舰,而且我跟人决战一般先派两队雷击舰去扔雷,这样对面忙着躲雷就没法雷击你了,同时还能骗掉对面第一波雷,鱼雷打驱逐命中率相当低。对面装雷的时候只能挨揍,等第二波雷装好我的雷击舰已经到了。
2024年04月03日 13点04分
贴吧用户_abX6K45
@◎雷姬◎
雷击就是个先后手,先手命中率高还能骗雷打乱对方阵型,后手就会碰见拿副炮打雷击还打不中的窘境
2024年04月03日 13点04分
◎雷姬◎
@贴吧用户_abX6K45
我也是主战巡,问题是超过35节就很容易触发后舰逛街bug,然后后舰逛街时就把鱼雷海勾引过来了,再叠加智障躲雷,后舰直接冲着对面舰队就A上去了,看得人血压拉满
2024年04月03日 17点04分
level 7
贴吧用户_abX6K45
7,雷击舰,高速雷击战术要练习,这个很拼手感,用好了一场海战一半输出是雷击,用不好赔了夫人又折兵,雷击舰用最高速驱逐,别用轻巡,打的时候,瞄准对方主力舰拉烟靠到鱼雷射程三分之二到二分之一处拉回,鱼雷最重要的是射程,雷击不中对面船也会因为躲雷打乱阵型,影响对面输出
2024年04月03日 09点04分
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吧务
level 11
🎀大内小狼🎀
大管子高速火炮运载舰堆数量
或者大管子高抗性(高宽)堆免伤
2024年04月04日 07点04分
9
level 9
浅墨殇
按我自己的经验,一般速度最重要,然后就是有效投射量,接着是甲。大后期我一般后期玩bc了,速度硬叠到49。有效投射量比较复杂,简单来说就是最好的雷达、火控、再装填、转炮。主炮口径530,没有就后退两个档次到480、470,必要时可以缩短倍径,把交战距离压缩到45km来提高射速,吨位不够就减少火力数量和压缩主装带长度,不带副炮和鱼雷,全程放风筝,一般我带标准弹,担心弹药不足就选择增加弹药(战役里科技碾压时可以玩轻弹,530轻弹也能打穿部分ai30年代的配甲)。甲就重点防护,非必要50-55mm,剩下的叠在主装和主甲板,炮塔装甲能砍。甲能说的不多,看你的对手和弹种,有能力针对性配甲还是比通式好的。
2024年09月18日 12点09分
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