发现离散自走棋这个游戏类型有些意思
eastwind吧
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level 11
举例: 酒馆战棋, balatro, (经营模式的) 24点炼金工坊.
2024年03月27日 08点03分 1
level 11
需要明确的是, 这里的离散有两种解读方式:
弱一点的离散只要求决策空间是离散的 (当然这里我们默认讨论的是时间离散游戏) ;
更强的离散则要求游戏的演算过程是离散的. 例如炉石中随从的随机进攻, balatro中的分数计算, 可以以完全精确的方式计算出每种结果的具体情况及其发生概率 (求出一个分布列) .
容易举例说明这两种定义是不同的 (虽然我说不出一个具体的游戏作为例子, 但很容易在一个空间离散的自走棋游戏里设计出一个有连续时间与空间因素的战斗模块) , 就我所知传统的自走棋大多属于此列.
2024年03月27日 08点03分 2
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