终结者:黑暗命运—反抗1.02.950版本正式更新
终结者黑暗命运反抗吧
全部回复
仅看楼主
level 9
GROMELAZJC 楼主
Hello everyone,
Today's update focuses on optimising performance, refining anti-aliasing, and fine-tuning mission balance. Expect smoother gameplay, sharper visuals, and more engaging missions.
Changelog 1.02.950:
Optimization of shaders and road rendering;
Added Anti-Aliasing FXAA;
Fixed several rare random crashes;
Added the ability to give an order to attack abandoned vehicles (using the attack button on the order panel);
Fixed a bug due to which it was sometimes impossible to give move order if among the selected units there was a stationary or immobilized one;
The "Objectives updated" widget is now transparent to the cursor;
Added tip to take the humvee when evacuating from Haven base;
Removed the ability to talk to Movement if the player became their enemy due to an attack on Mack on Abiquiu Mission;
Fixed a bug due to which a dialogue with the Integrators could begin when they had already left the map on Vega Mission;
Fixed a bug where objectives could be missing at the end of a mission in Vega;
Added an icon above the humvee that the rangers give on Oklahoma Mission;
Supply Depots now have main objective icons above them on Oklahoma Mission;
Fort Worth mission rebalanced and improved;
Fixed missing radio effect in dialogues on Integrators Camp Mission;
Removed spawns of drones (Swarm) that were sent to the emergency exit from the factory on the Final Mission;
Added additional checks to ensure that the vehicle with the Digital Storm returns to player control;
Increased the range of ATGM and AA missiles of "Prototype-2" to reduce the likelihood of being shot at from a distance from which it cannot respond.
大家好, 今天的更新重点是优化性能,精炼抗锯齿,和微调任务平衡。
期待更流畅的游戏,更锐利的视觉效果,和更吸引人的任务。
1.02.950:
着色器和道路渲染的优化;
添加了抗锯齿FXAA;
修复了几个罕见的随机崩溃;
添加了命令攻击废弃车辆的能力(使用命令面板上的攻击按钮);
修复了由于它有时不可能给移动命令如果在选定的单位有一个静止或固定的一个;
“目标更新”小部件现在透明光标; 添加提示从避风港基地撤离时采取悍马;
删除了与运动交谈的能力,如果玩家成为他们的敌人由于攻击在阿比奎乌任务上麦克;
修复了由于与整合者对话可以开始时,他们已经离开了地图上的织女星任务;
修复了在织女星任务结束时目标可能丢失的错误;
在悍马上面添加了一个图标,游骑兵给俄克拉荷马任务;
供应站现在有主目标图标在他们上面的俄克拉荷马任务;
沃斯堡任务重新平衡和改进;
修复了集成营任务对话中丢失的无线电效果;
删除了无人机(蜂群)的刷出,这些无人机在最后的任务中被送到工厂的紧急出口;
增加了额外的检查,以确保车辆与数字风暴返回到玩家控制;
增加了“原型-2”的反坦克导弹和AA导弹的射程,以减少从远处被射击而无法做出反应的可能性。
2024年03月26日 04点03分 1
level 12
给悍马添加图标有点看不懂
2024年03月26日 07点03分 2
翻译问题了[滑稽]
2024年03月26日 07点03分
level 7
说实话避风港那台悍马的确不咋显眼,周目一周目二我都没捞走[怒]
2024年03月26日 07点03分 3
我还是二周目 跳关发现默认给了辆悍马 才感觉不对
2024年03月26日 07点03分
我是想留下工兵给工兵开的,结果,这小子头也不回的连车一起开走了[泪]
2024年03月26日 11点03分
level 10
现在黑鹰打不了原型了吗
2024年03月26日 07点03分 4
不能白嫖罢了,之前原型打不到黑鹰
2024年03月26日 09点03分
别担心,一堆C4直接送原型上西天[你懂的]
2024年03月26日 10点03分
@汉家铁骑0 原型挺好用的[滑稽]
2024年03月26日 15点03分
level 6
倒数第二条是什么意思?
2024年03月26日 09点03分 5
机翻我也没看懂
2024年03月26日 15点03分
好像是数字风暴那关的问题,加了额外的机制来确保装了数字风暴的载具可以正常划归玩家控制。我没打到这关不太了解
2024年03月27日 00点03分
level 4
这次更新后优化确实好些了[吐舌]
2024年03月26日 13点03分 6
狠狠地优化[滑稽]
2024年03月26日 15点03分
2024年03月27日 15点03分
level 5
真得优化,不然卡的一笔
2024年03月26日 15点03分 7
已经优化可以玩了
2024年03月27日 15点03分
level 6
游戏优化后还是卡关,麻了[笑尿]
2024年03月31日 10点03分 8
多少帧数?
2024年03月31日 10点03分
@GROMELAZJC 默认的没改过
2024年03月31日 11点03分
level 1
还是先加强优化吧!别整什么DLC了,就一半成品
记得游戏刚发售我入了,第一次玩整体优化还行,挺流畅,但是玩到最后一关死活进不去,加载就直接卡死。
无奈只能又重新玩,这时游戏自动更新过一次了,越更新越烂!
开始频繁跳出!加载卡死!都强忍着打过去了,又玩到沃斯堡,好了,彻底卡死在这!
摧毁军团电容以后,会有2次增员,只要你叫了增员,玩不过半小时,必定跳出!
就直接关闭游戏的那种,真的特别毁心态!我都七八次了都,每次叫完增员,准备拦截军团撤离的车队,好了,直接跳出,每次都是玩差不多一小时不到,就直接跳出。我记得游戏刚发售的时候,玩这关还挺稳定的,反正我已经彻底弃坑了,不玩了,跳你妹的
2024年04月18日 06点04分 9
你说后三关有点掉帧那是真的,但是你说频繁的卡死,我3050的笔记本都没这种问题。我怀疑你电脑是不是该清一清了
2024年04月18日 07点04分
@润学 不会!最高画质刚发售的时候很稳定运行的,我最近下了盗版生化危机3、4重置版玩起来都很稳定,就这游戏现在经常跳出,不可能是我配置问题
2024年04月18日 12点04分
@陈解书 其实我配置也不高,但我目前没遇到你说的这些问题
2024年04月18日 12点04分
@润学 所以我怀疑还是优化问题,很多时候我带很多老乡兵出击,沃斯堡那关还带着重型平台之类的东西,就经常跳出,第一次玩带的都是创始人兵种,就不怎么跳出
2024年04月20日 07点04分
1