level 4
吧这边视频审核有点久,各位可以先看阿B版
而且有大致能理解的AI字幕
一时没注意所以录长了,建议两倍速来看
简略介绍
楼层代码可以在任何1层以外的地方使用
即使使用楼层代码,第一层还是第一层,楼层代码只会作用在第二层起的层数
而且要是不经过改造,第2层变成第100层,你也打不过100层的守关BOSS机。
使用楼层代码ON后,如果不使用OFF码关闭,会进入该楼层的循环模式。例如使用了代码来到91层,那么不论是消灭所有机体还使用楼梯装置离开,继续挑战关卡依然91层,而且地图、敌机、拾取和消灭敌人掉落的物品不会和上次打的91层有任何区别。
这样的好处是如果发现该层的东西有需求,可以通过反复刷来大量获得。
使用代码进入的跳过一些关卡,打完100层不会进入结算画面,而是进入整备画面,能继续往上挑战第101层
,但地图是固定的超大地图,要么没有拾取物,要么只能拾取不能带出的,生存模式专用辅佐道具例如增加命中、回避、攻击,和RP点、拾取扩容等,不会获得机体、背包、手肩武器、回复药。
尝试继续但到103后出现死机
物品不减代码可使结算时选择18个物品(即使显示只能选10个)
物品不减代码能触发物品复制BUG,每个项的物品,当作为是该项列表时显示为最后一个。都可以进行重复获选择
例如武器列表最后一项如果是WS-AMG盾,再倒数第二的是WS盾,再上是SN盾,那么WS-AMG盾就可以重复获取;要是你卖掉WS-AMG盾,让最后得到物品变为WS盾,那么WS盾就可以通过BUG重复获取,你把倒数第1第2的物品卖掉,倒数第3的SN盾变为倒数第1,那么SN盾就能重复获取。
结合起来,打完100层不会进入自动结算,可以自主选择是否脱出,那么在脱出前,使用SL大法作临时存档,记住需要的东西是不是在子项中作为最后一个,然后进行卖出操作,确保想要复制的道具是子项的最后一个,就能重复获得想要的道具。
例如我当前上限是30层
正常从29层去30层,没有去31层的装置,打完后进入结算界面
在29层使用代码在29层循环再去30层,无法向上到31。30层地图不变,打完后进入结算界面
在29层使用代码去30层,30层地图不变。依然是没有往31层的装置。
在29层使用代码回到任意当前21至28层,会是你之前打过的关卡,地图和获得道具不会有任何改变
基本可判定,进入第1层后,到之后的第100层的所有可获得的物品就已经固定好。
2024年03月26日 02点03分
2
level 4
giametitle=fm5
comment=2615F542
//M
patch=1,EE,F0100208,extended,000001FD
//階数指定ON
//patch=1,EE,2031BA70,extended,240200(xx)
(xx)按自己需要修改为16进制字符即可
//階数指定OFF
patch=1,EE,2031BA70,extended,0002143F
//获得点数不减
patch=1,EE,20311B2C,extended,00000000
//获得道具数不减
patch=1,EE,20311B50,extended,00000000
patch=1,EE,20311B5C,extended,00000000
//カーゴの初期数10
patch=1,EE,20320594,extended,2403000A
2024年03月26日 02点03分
3
level 4
更正1:物品不减代码可使结算时选择18个物品并不能绝对确保。请多用SL大法来反复尝试
根据WIKI所写,优质零件一般在55层后
//生存模式固定获得物品种类
patch=1,EE,2031F878,extended,10000031
patch=1,EE,2031F87C,extended,240700(xx)
xxxx:
00:BoDy
01:L.Arm
02:R.Arm
03:LEGs
04:武器,,,MG,MS,FT,GG,GR,SG,KNなど
05:武器,,,PB,KN,SD,RF,BZ,RK,RFなど
06:BACkpACk(LEGs,BoDy,武器...RK,MG,SGなども)
07:補助アイテム
08:補助アイテムと武器
本人测试过03和05,05效果不明显,但03效果非常明显,但效果非常两极。
按他写的03主掉腿,但掉落的腿质量都很差。
03除了掉落腿还会掉落其它各种武器,但这些武器绝大部分都是“JOB経験値取得+10/20%”的所在的系列,也就是说如果想要这种对职业经验取得有增益的零件它就很好用
注意:该金手指会导致从1到100层的掉落固化到指定的部分零件,很难跳出,一些原本不会掉或必定掉的零件会被改变
并且与“生存模式全阶深层物品UP”这个金手指有冲突,不可同时使用
//サバイバル全階で深層アイテム率UP
patch=1,EE,2031F9BC,extended,24030064
我一般先正常爬前10来层,找机会取得一些不错的武器和零件,之后转跳到从51层开始爬,遇到想要的零件要是低rank的,就直接取用然后写在文本上,登记楼层和所取得的零件名字,一直打到90+甚至打完100,如果中途收集到的零件够用,就无需进行调关重复打和RANK1化。每次爬塔选择1到3想要个目标作为主力和替补,因为你可能到100层都遇见不了想要的零件
例如.....这个例子很重要
游戏的隐藏机体优质格斗机“グラップル”,从主线取得的版本的腿部可以在使用RANK15后改出11移动,穿过敌人的特性,但我第一次时作为目标之一没有拿到,但之后几次爬塔取得后拿回来改,RANK15改不出11移动。我甚至特意读了M5时“グラップル“取得但没改造时的存档时,然后去爬塔并在塔里取得多个グラップル腿,但改造出来的都没有11移动。
如果这不是BUG,就是主线的隐藏机,虽然和塔里取得的零件名字相同,但分属在不同代码组,因此修改结果也不同
如果我记得没错,2周目是能继承机体零件,也能从新获取隐藏零件,但不能继承隐藏人物
目前由于打了80多小时发现爬塔取得的グラップル腿不能改出11移动,游戏热情大减,才有空来贴吧码字
2024年04月01日 20点04分
4
level 11
我搞出了一个防御力80%的盾牌 除了格斗和重武器 ,轻武器打我根本不掉血
2024年04月22日 13点04分
8
说一下线路,我也想知道,我只做出了75%缓和率,而且数值只有99的
2024年04月22日 19点04分
level 4
霰弹枪
ジリーノ
线路1:16382X23、射程:1-4、命中:77-56、AP:3、必中弹数:3
ジリーノ.RANK.4》ジリーノHC.RANK.5》雾岛58.RANK.6》》》雾岛58.RANK.11
线路2:16382X23、射程:1-4、命中:77-56、AP:3、必中弹数:6
ジリーノ.RANK.5》ジリーノHC.RANK.6》RANK.1化》选择右线》雾岛58.RANK.6》》》雾岛58.RANK.11
机枪
クローニク
线路1:RANK.9、93X62(5766)、射程:1-6、命中:76-50、AP:3、
クローニク.RANK.4》クローニク10型.RANK.5》クローニク10型.RANK.8》RANK.1化》选择右线》セメテリー10.RANK.8》》》セメテリー10.RANK.9
2024年04月22日 21点04分
9
RANK.8》RANK.1化 怎么才能rank1化?
2025年11月27日 05点11分