至高神上神
至高神上神
关注数: 2
粉丝数: 69
发帖数: 1,163
关注贴吧数: 7
机偶的潜力值有什么用? 机偶不像人物有靠潜力修正的TP技,那机偶的潜力值有什么用呢?谢谢!
请问怎么将其它游戏解包出来的.uasset导入虚幻引擎4.27.2? 真实的需求是想将游戏导出的.uasset文件用16进制编辑器修改后打包做成mod。 游戏是浪漫沙加2重制版 七英雄的复仇。这个游戏是虚幻4.27.2制作的。文件chunk是pak, ucas, utoc三个文件的组合,真正的数据文件是在ucas里。由于不是单pak文件,所以以前常用的打包软件如UnrealPak都没用。只好安装UE4.27.2来打包。 我的操作步骤如下: 1.安装UE4.27.2。新建项目,在项目-打包里勾选pak, IOStore和chunk. 2.用Fmodel从游戏.ucas里导出要修改的.uasset文件,并完成修改后复制整个目录文件夹进虚幻引擎新建项目的content目录下。如Content\Main\Flag\Data\DT_AllFlagSetupTable.uasset。这个.uasset文件不含任何模型是纯数据文件,例如这个就是游戏flag文件。所以复制进UE4引擎新建项目里的浏览器里只看得到目录,看不到文件或图片。 3.用UE4.27.2对content文件夹打包,结果打包失败,显示 "Error: Package ../../../../RSAGA2/Project/Content/Main/Flag/Data/DT_AllFlagSetupTable.uasset has malformed tag"。 在我自己看来是datatable类型的DT_AllFlagSetupTable.uasset文件不能直接这么复制进来,还是要用正确的方式导入UE4.27.2的新建项目,让其自带的浏览器能够显示出来之后对文件Assigne to chunck才能正常打包。所以才有如题的问题。当然能够提供能直接打包成pak, ucas, utoc三个文件的打包软件也行,谢谢! 我自己试过使用Github的IOstorePak来打包,的确能生成这三个文件,但是是三个1k的空文件,根本没用。
求火纹无双美版的存档 有完美档最好,没有的话通关档也行。谢谢! 刷得累死了。
求UE4 PAK打包工具 用quick BMS解包是成功的,但是手上的unrealpack打包成pak回去后游戏就不认了。确认了好几次路径应该是没错的。多半是工具版本有问题。 游戏是UE4.23引擎版本。求一个对应版本的pak打包工具。谢谢!
求一个机战Z3天狱篇最终战前的RPCS3用存档,谢谢! 求一个机战Z3天狱篇最终战前的RPCS3用存档用来核对机师与驾驶员,谢谢!
[求助]求异度之刃x日版 单独的1.02升级补丁 如题,不要整合原游戏的,也不要整合游侠死机汉化的。只要从日版1.00升级到1.02的原始补丁,CEMU模拟器可用即可。谢谢! 这个补丁大小应该在50M以内,不包含对模拟器无用的大容量画质包。
请问大航海时代4PK HD版怎么修改粮仓容量? 如题,因为每粮仓容量是个固定值,我都不知道该怎么去断点搜。如果有好的思路,我自己应该也能找到。
有没有异度之刃x日版的DLC 不要加速包 网上现在找到的都是整合版,就是加速包和DLC都在一起的,容量十分庞大。但是实际上模拟器根本就不需要加速包,那是给实机用的,模拟器用加速包反而会引起一些卡死的问题。 求一下日版真正补充4人物+3机体和全新武器的DLC。谢谢! 真正的DLC内容: 其中4个扩展包新增4个全新角色“HB” “Boze” “Ierv”以及“Aksena”,每个扩展包包含三个新任务,允许玩家招募角色作为同伴。其中3个扩展包将新增3个机甲的全新图纸和材料,另一个扩展包会增加一个全新武器。这4个扩展包每个售价500日元。 整体体积应该不会太大。 加速包内容: 基础数据包(效果大) 包含了基本使用最为频繁的地形材质数据的安装,加速城市与区域的读取 下载数据2008.5MB,光盘内与安装总数据4.5G 野外数据包(效果中) 包含了出外使用较为频繁的野外环境材质数据与野外怪兽材质数据的安装,加速野外行动的画面读取 下载数据2732.8MB,光盘内与安装总数据6.1G 人物数据包(效果中) 包含了人物的图形与装备材质等的数据安装,加速购物画面与城市中的行动读取 下载数据3656.7MB,光盘内与安装总数据8.1G 机甲数据包(效果中) 包含了机甲图形的数据安装,加速满目机甲的城市画面读取等 下载数据1675.1MB,光盘内与安装总数据3.7GB
求塞尔达无双海拉尔全明星汉化版的金手指 网上找了几个结果都是英文版才能用的金手指。求汉化版有效的模拟器可用的金手指。谢谢!
请问有塞尔达 众神三角力量2中文版的金手指吗? 求模拟器可用的众神三角力量2中文版的金手指,谢谢!
求一个对应UE4.22版的UnrealPak.exe 目前我手上的UnrealPak.exe是4.12版。打包成pak后。使用4.22版UE制作的游戏不认。想找一个对应UE4.22版的UnrealPak.exe来打包试试。谢谢!
求教自动扫描脚本的写法 想实现执行后自动扫描内存值C5F97EC0420F38F1440238E910000000BA08554F,搜索内存范围00000000~FFFFFFFF。搜到后将其中420F38F1440238这段自动修改为90909090909090。请问这个脚本该怎么写?谢谢!
SFC版大航海时代2的耐波静改以及各种上限在ROM里的位置 SFC版的航2是无汉化的,但是对于老玩家而言,反正各种中文版都通无数遍了,这游戏有无中文区别不大。虽然SFC版画面不如SS和PS,但是比MD和PC版的画面还是好一点的,模拟器又可以加速,所以SFC版本身的缺点也被掩盖了,加之体积小,比较适合收藏。 那些很容易找到的静态地址如人物数据和船数据我就不写了,在此贴只说明SFC的ROM耐波静改以及需要SFC debug才能比较容易找到的各种上限地址。 首先是耐波性,很多人受老贴误导以为船数据地址的那个耐波表示抗风暴的耐波性,其实这个说法是错误的。这个字节准确的说法是前面贴吧大佬提的帆型,有一套复杂的公式来说明它的作用。想简单修改的,不用去看那个公式了,直接无脑改成07即可,可以获得任意情况下的最高航行速度。 真正的抗风暴耐波性,其实是在另外的地址,其排列如下: 船名(16)、0000、船只的图片编号(1)、耐波性船型复合(1)、 买旧船时的炮数(1)、 买旧船时的水手数(2)、买旧船时的积载量(2) 耐波性船型复合: 2进制存储 Bit7, Bit3, Bit2, Bit0 固定=0。Bit1固定=1。 Bit6=1表示抗风暴强, =0表示抗风暴弱。 Bit5未知含义 Bit4=1表示帆船,=0表示桨船。 从静态数据看来,混合式快船是抗风暴强的桨船,而关船是抗风暴能力弱的帆船。所以前者除了探险时被猛兽攻击会死水手较多外,在中期玩家航海LV已经升起来时,探险适用性是好于关船的。 接下来说明一下SFC版的各种上限和造新船时的公式地址: SFC版船制造天数公式地址1422A0 A0 01 00 B1 2E 29 FF 00 85 0C AF 04 E8 7E 85 10 A9 32 00 85 04 A0 04 00 B1 10 85 00 22 10 FA C1 38 A9 64 00 E5 00 85 00 A5 0C 85 04 22 F8 F8 C1 A9 64 00 制造天数=((64-工业值\32)*标准耐久度)\64 上面公式数字都是16进制表示 第二行的3200 对应32 第三行的6400 对应第一个64 第四行的6400 对应第二个64 地址141929造船价格因子,64表示除以1,C8表示除以2。 造船耐久上限141D49与1421E8处的64: E2 20 A5 00 83 01 C2 20 F4 64 00 A3 03 29 FF 00 A0 13 00 91 2C C2 20 F4 64 00 A0 01 00 B1 2E 29 上面那个是选材料时显示的耐久上限,下面那个是选好材料等参数后确定时的耐久上限。要改两个都得改。 炮击伤害公式(数字都是10进制表示): 船长因子A=统帅×战斗等级/100+统帅/2 船因子B=(min(炮数,甲板水手数)/2×炮威力×10+19)/20 随机因子C=random(统帅/2)+50 最终伤害=A×B/100×C/100 伤害下限=1,伤害上限=random(战斗等级/2)+5 炮击战伤害上限地址1527A0 085 04 22 E3 F9 C1 D4 00 22 1E 14 C1 68 18 A9 32 00 其中32为伤害上限公式中的+50。改成5A其实就够了,后期打威尼斯炮舰都是一炮搞定。SFC版炮术并不会将伤害上限*2,所以不改伤害上限哪怕你战斗等级满级大型轮船150门最强隐藏炮,炮术在身,公式也决定了你不能保证一炮干掉一耐久超过50的船。 白兵伤害公式(数字都是10进制表示): 船长因子A=剑术×战斗等级/100+剑术/2 船因子B=(总水手数+random(10))×甲板比例 随机因子C=random(剑术/2)+50 最终伤害=A×B/100×C/100 伤害下限=1,伤害上限=50 白兵战伤害上限地址152576 01 00 A3 03 48 F4 32 00 22 FC 12 C1 68 68 D4 00 其中32为白兵战伤害上限,开头01应该是伤害下限。上限改成B4,一击干掉西班牙战舰不是梦。 PS:上面三个公式都是直接借用以前贴吧各大佬的,我只是去debug了SFC的地址。
求王国之心3D 汉化版 金手指 求王国之心3D 汉化版 金手指 ,谢谢! 网上搜到的citra模拟器没法用啊
求本吧网盘里神圣纪事2黄金版3DM汉化版的itemtype.txt itemtype.txt在Sacred 2 Gold Edition\scripts\shared文件夹下。我错误的将它覆盖了,导致一系列贴图错误。请帮忙提供一下,谢谢!
[email protected]
请问人类射击武器用哪类比较好? 已经通关,想去挑战黑钢大陆救米娅那个洞穴里右手边LV84的机甲BOSS。 机甲没法进洞,前面已经刷出了攻512的最强人类用大剑,但是这个机甲近战打一段就会飞,近战武器不好追着打。前面射击武器我一直用灵能发生器,但是它的输出不够。有没有人类射击武器分析推荐?谢谢!
求机战UX citra可用的多周目存档 修改过的也没关系,只要求有最终话前的存档和通关存档。希望完成了全部隐藏要素。主要是想用来看一下我方究竟有哪些机体和人物。从游戏镜像里导出的机体和人物代码表来看,好像很多旧参战的人物和机体都没出场。
[求助]求塞尔达传说众神的三角力量2中文版的金手指 网上找到的都是欧版的金手指,求一个中文版可用的金手指。谢谢!
yuzu模拟暗黑3 装备与技能界面选择的问题 暗黑3的装备和技能界面如果使用键盘有几处是无法选到的。除了用手柄外,还有没有什么好的解决方案? 能用鼠标吗?如果可以的话,该怎么在模拟器上设置呢?谢谢!
求PS3游戏镜像中的CPK文件的解包和打包工具 需要从中提取文件出来修改后再打包回去。所以需要对应的工具,谢谢!
求PCSX2用合金装备3生存 美版金手指 网上搜到的XP金手指代码,自己转了一下,怎么都不生效。求模拟器能用的合金装备3生存 美版金手指。谢谢!
求合金装备3 生存 美版 模拟器Pcsx2用金手指 网上找到的生存 美版金手指,在模拟器上使用无效。应该是其在开头使用了必须码将相关内存地址转移了的缘故。但是模拟器的转移内存地址和实机不一样,导致金手指无效。 求一个可以在模拟器生效的生存 美版金手指。谢谢
能够说明一下掌机模式下的按键对应关系吗? 新的NS游戏王已经可以正常模拟了,控制需要选择掌机模式(single player-dual joycons-docked), 否则进游戏就找不到控制器。掌机模式的控制相当混乱,有人了解掌机模式的按键对应关系吗?谢谢!
求真女神转生SJ的金手指 游戏的3DS版本已经汉化了,求金手指。谢谢! NDS版通过两次了,这次只想体验新剧情,不想从头再刷了。
yuzu支持安装游戏的汉化补丁吗? 如题,一些游戏的汉化补丁都是在ROMFS里。NS实机一般放在/sxos/titles/xxxx/romfs文件夹下。Yuzu该怎么使用汉化补丁?
求火焰之纹章无双日版的金手指 网上只搜到了美版的模拟器可用的金手指,但是日版的到处都找不到。请帮忙找一下,谢谢!
求生存者同盟美版的金手指 在网上搜了一下,发现美版只有PLG格式的金手指,Citra没法用。请帮忙找一下模拟器可用的生存者同盟美版的金手指。谢谢!
[求助]火纹觉醒、IF、回声数据解压缩 使用3DSTOOL将3DS三作火纹拆包(都是破解后的)。拆出来后在ROMFS/DATA文件夹下有游戏数据(职业、技能、成长率、武器道具属性)。想针对这些拆出来的文件进行静态修改。结果发现数据被压缩了,而且不是以前GC/WII/NDS时代传统的LZ77压缩。请问有高手知道3DS三作采用的是何种压缩以及怎么解压吗?谢谢!
请问有没有能提取3DS ROM里的文件,并且能替换回去的软件? ROM格式是CCI,是破解以后的ROM。有可以提取CCI里面的子文件,并且支持替换子文件的工具吗?谢谢! 以前PSP和NDS的游戏都有对应的工具支持。
[求助]请问哪里有CCI的解包工具 我想将游戏CCI中的文件提取出来,做了修改以后再替换回去。 以前NDS有汉化组放出过针对DS文件的类似功能的工具。请问哪里有针对CCI文件的工具。谢谢!
Ygopro2 霸王白龙有BUG,无法召唤。 Ygopro2霸王白龙满足召唤条件依旧不能召唤。7星幻透翼+1星暗属性调整 无法召唤出来。估计scrip里面的召唤条件写错了,或者写漏了。
ygopro2老是玩一会儿就崩掉 PC端的ygopro2已经自动更新到最新,未做任何修改。玩人机模式高概率玩着玩着就崩掉,完成一局的概率低于50%。崩掉的提示是 The game crashed The crash report folder named "2017-07-29_122008" next to game executable 从对应文件夹里看log显示 ========= OUTPUTING STACK TRACE ================== ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。' (Address: 00007FF962FA81C3) 00007FF962FA81C3 (ocgcore) ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。' (Address: 00007FF962F7C84B) 00007FF962F7C84B (ocgcore) ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。' (Address: 00007FF962FDA451) 00007FF962FDA451 (ocgcore) ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。' (Address: 00007FF962F71A76) 00007FF962F71A76 (ocgcore) ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。' (Address: 00007FF962F7C268) 00007FF962F7C268 (ocgcore) ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '试图访问无效的地址。' (Address: 00007FF962F7CF94) 请问这个问题该怎么解决?
现在Citra能够运行真女神转生4与真女神转生4F吗? 因为找不到解密的ROM来自己测试,所以只好在贴吧里问了。谢谢帮忙测试。
求破解版勇者斗恶龙7汉化版和游戏王决斗嘉年华 求Citra可运行的破解版勇者斗恶龙7汉化版和游戏王决斗嘉年华。谢谢! 在网上找了好久都没找到。什么时候Citra加入解密功能就好了。
求PS2游戏银河游侠导演剪辑版。 求PS2游戏银河游侠导演剪辑版,日版美版都行,最好有百度盘下载的,谢谢! 贴吧内的下载失效了。
1
下一页