level 7
操作方法:
WSAD/方向键移动,空格键对话或进入战斗,鼠标操作菜单及选项按钮。
游戏整体系统:
最传统的RPG……打怪,升级,收集装备,合成,做任务……
装备系统:
装备分为武器、头盔和护甲三种装备,具体对应到主角还有细分类。需要注意的是,不同的装备并不会在优劣上有什么差距——不同的装备只是提供的属特征不同。想要提升装备的质量需要通过收集材料进行合成的方法进行。
战斗系统:
遇敌方式为踩明地雷。按空格键“调查”敌人后才会进入战斗。战斗方式为最传统的回合制
任务系统:
在与NPC对话时可以接受任务,任务的内容为收集若干物品,任务的奖励包括物品,装备,以及特殊技能等。
技能系统:
战斗后除了经验值还会获得技能值(AP),在技能菜单下消耗AP可以学习新技能或者升级已有技能。
勋章系统:
游戏中获得若干成就会得到徽章,一定的徽章数可以开启部分隐藏区域
下面是具体系统简介:
2010年09月22日 16点09分
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level 7
大地图:
就是……嗯……传统的那种……
游戏中只有一个城镇,就是最开始的位置,城镇里的旅馆可以免费回血回魔至满,但是在大地图上行走同样具有恢复效果。旅馆里还可以买卖食物(回复道具)。武器店里有一些装备出售,另外杂物店里可以买到游戏中所有的杂项道具,为了合成和完成任务你会经常光顾这里。
城镇中央的那块宝石是传送点,其余的传送点要在后面遇到时开启,注意留心下传送点的样子。
游戏中有很多宝箱藏在犄角旮旯处或者是被场景挡上的部分,没事多到处翻翻……
游戏按大地图分为城镇,森林,湖畔,雪山,沙漠,火山和虚无几个部分,每个部分都有一个boss把守最后关口。通过传送点可以快速往来于不同区域间。
2010年09月22日 16点09分
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合成系统:
装备的不同只是影响其元素不同。比如有的武器是火属性,有的是水属性,有的装备提供风系防御,有的提供地系等等。想要得到更好的装备,需要通过收集相应物品然后进行合成(Forge),每件装备都可以最高升到五级,部分装备到了五级还会有特殊效果。在不同的场景,注意切换相应的装备以适应环境
战斗系统:
战斗为标准的回合制,双方按照从上到下的顺序依次行动。战斗选项包括:
1. 攻击:使用武器进行物理攻击
2. 战术行动:有三个选项:第一个是改变行动顺序,让另一个队友先行动。第二个是防御,减少受到的伤害,第三个是逃跑,立即脱离战斗(逃跑成功率100%……)
3. 技能:这个根据不同角色选项也有所不同,Matt是剑术和特技,Natalie是黑魔法和白魔法,Lance则是射击和支援,一般来说前一项分类倾向于攻击,后一项的倾向于防守或者支援
4. 物品:分为食物和杂物两类,前者为回复或者Buff,后者为攻击道具
5. 装备:更改人物身上的装备,需要消耗该回合,面对不同属性的敌人时,非常有效。
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通关后可以开始二周目,二周目开始前可以自行选择是否保留一周目的属性,金钱,装备怪物资料等……二周目通关可以再开三周目……同上……
一周目等级上限为30级,二周目之后可以开启无等级上限(30级之后升级速度很恐怖……IP君2周目通关才从30级升到32级……)
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