穷途末路,后会无期。
三国志战棋版吧
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level 7
号已出手,如释重负。
周年庆,周年祭。足足陪伴了三棋一年,看着策划一步一步让三棋坠入深渊,无可奈何,无力回天。最可怕的是,如此窘境之下,策划装聋作哑,对游戏的问题置若罔闻,或许,根本就不清楚游戏的问题所在。
那这个游戏的本质问题是什么呢?SLG机制。
万丈高楼平地起,地基打好了,才能构筑大厦。机制不好,如同地基不稳,游戏将难以立足。下面就分析几点突出的机制问题:
一、军势。策划对军势的理解:我要掌控世界,一切都要按照我的安排进行。
小时候喜欢玩沙,于是兴冲冲抓一大把,感觉世界就在我手中,那种满足感溢于言表。可是,每当我稍一用力,想要紧握世界的时候,沙子却慢慢溜走了。手中沙的道理,很好的诠释了策划对军势的误解。
真的是开了眼界,按理说,游戏的策划不应该参与玩家之间的博弈,更不应该左右玩家争斗所形成的格局。而三棋的策划独树一帜,名义上无法自由转军势,却开个后门花金铢限制名额转。这就造成了什么局面呢?玩家败不能投降,胜不能收编,无中生有,尴尬对立,颠覆历史与三观。
二、攻城。1、军营。2023年10月26日把军营CD从12小时改为1.5小时,鬼才策划,不服不行。我当时(S3)就在一个讨论贴下分析此举的危害之大,还有一些不明真相的吧友为策划洗地,点赞策划,贻笑大方。国战游戏,攻城掠地,有攻才有守,应该鼓励攻方,挑起争斗,才是上上之策。这下好了,鼓励守城,成了乌龟局和碾压局,死气沉沉,枯燥无比,一个月不到结束战斗,种田半个赛季以上,玩家岂有不退之理?那波退了很大一批玩家,依稀记得在群里给我配将的燎原火(后改名毕运桃),非常活跃的玩家,慢慢不说话了,消失了。曾经热闹非凡的v群,渐渐鸦雀无声。要不是我刚买个新号没玩几天,也退了。
2、出生州。不管从正史角度,还是参考其他SLG,出生地、关口可以设计保护,出生州完全没有必要设计保护,当然这和前面谈到的能否自由转军势息息相关。私地是比较好的设计,但是数量极其稀少,时有时无。
种种迹象表明,策划是一个理工思维的纯理科生,我甚至怀疑他连初中历史罗斯福新政都没有读懂。
没有备战区,没有可供选择的剧本和随机匹配的未知乐趣,浇灭攻坚战的欲望,把玩家假想成一颗颗乖巧听话的棋子,任人摆布,如同行尸走肉,任策划疯狂收割,忽略人性,迷失自我,多么幼稚而可笑的逻辑!
还有那些喜欢手操打弱智AI的,你们才是策划的最爱,咱也不侍候了,在家留点时间和精力养身。
哎,不想写了,脑瓜子疼,又没稿费。
地基不稳,大厦将倾。兄弟们,我先撤了,奉劝各位好自为之。
2024年03月21日 04点03分 1
level 9
可是外面的游戏更垃圾[笑眼],
2024年03月21日 04点03分 2
以五十步笑百步,则何如?
2024年03月21日 06点03分
游戏类型本来就小众 比不上头部就算了 连秦皇汉武都比这垃圾游戏好玩 你玩的什么游戏比这游戏垃圾的不妨说出来看看
2024年03月24日 01点03分
@贴吧用户_aWNaaG3 秦皇汉武没玩过,国战类的游戏基本没有能超过三战跟三棋了吧,
2024年03月24日 02点03分
秦皇汉武我也在玩,出卡高,机制比较好
2024年03月25日 11点03分
level 10
支持,头一次见这么垃圾的策划
2024年03月21日 05点03分 3
level 7
慢走
2024年03月21日 05点03分 4
赶紧的,号价贬值太快,到时候渣都不剩。
2024年03月21日 08点03分
@一闲云野鹤一 800买的号,更新s6能贬值多少?
2024年03月21日 08点03分
@午休时间 橙武几件?有无徐盛、鲁肃、司马懿、左慈、姜维、周泰等热门核心武将?
2024年03月21日 08点03分
@一闲云野鹤一 有就行了,你得红才行
2024年04月01日 11点04分
level 7
补充一下军势问题(原文写得有些歧义)。我的原意是放开转军势,即像其他SLG一样,玩家可以自由转军势,甚至可以沦陷。这样的好处是,没有无形的大手在背后操控,玩家的选择面更广,可玩性更强,充分调动玩家的积极性。而策划只需在一旁监管,规范机制即可。
2024年03月21日 05点03分 5
level 7
最早的几个赛季一直存在丢一城就能丢所有的情况。鼓励攻城怎么解决呢。被推平出生州体验也会很差吧
2024年03月21日 06点03分 6
丢掉所有的城又有什么关系呢?成王败寇,分分合合,不破不立,甚至其他SLG还有沦陷呢,一样不耽误你种田。胜败乃兵家常事,获胜方无法进入出生州,早早地无事可做,两方一起种田摆烂半个赛季以上,你觉得哪种情况退游的人多?
2024年03月21日 07点03分
@一闲云野鹤一 一赛季我们盟内测凑来的人 塞了三个州 把除我们之外的州都沦陷了 他们种田都没得种 一赛季成就都拿不满 很多人被打进去就直接换区了 其实最好一赛季给出生州保护 后面就不要给了 大家玩到二三赛季之后 跑区的意愿就没那么高了
2024年03月22日 07点03分
level 1
这游戏太肝导致90%都是自动党, 经过S3-S5超模神将的洗礼,基本把这90%的人淘汰掉了, 留下10%的手动党虽然显得人气低迷, 但也算是回归到了游戏的初衷,就是下棋,不停的下棋.., 一盘平均20分钟. 一天下个几十盘棋, 每天就快乐的结束了
2024年03月21日 06点03分 7
舍弃西瓜捡芝麻,赶走90%的自动党留下10%的手动党,而且手动党中还得是喜欢打弱智AI的,非常好的逻辑思路,咱也该自觉是不。
2024年03月21日 07点03分
level 7
[哈哈]恭喜恭喜,我前几天也跑路了
2024年03月21日 08点03分 8
早跑了
2024年04月04日 10点04分
level 7
没有备战区玩个毛
2024年03月21日 21点03分 9
level 11
快走,不送
2024年03月21日 22点03分 10
level 8
你只要明白一个道理 就能懂策划为什么这么做 :这个游戏的基础玩家人数不足 策划必须要尽可能留存现有玩家数
2024年03月21日 23点03分 11
我非常明白,他这样做只能留住手动玩家,包括混在其中的工作室(代练)。随着大批自动玩家的退坑,嗅觉敏锐的工作室(代练)也会消失,最后就剩下喜欢单机种菜的手动玩家互怼,直到over。
2024年03月22日 11点03分
level 7
可悲可叹,策划最忠实的拥趸。
2024年03月22日 00点03分 12
[黑线]平衡做的不好关手操什么事
2024年04月01日 10点04分
@佐耳仃少 不关事,你慢慢玩好。
2024年04月01日 11点04分
level 7
挂着战棋游戏的名,大地图却是SLG,还以下棋之名把大地图SLG自动玩家赶走,变成单机小众的棋类游戏。
OK,如果仅仅是单机小众的(三国题材)战棋游戏,也就罢了,毕竟还有骨灰级玩家喜欢下棋对弈。
但是,本该公平竞技,切磋棋艺,你却把装备和红度掺杂在里面,就好比象棋让个车或者围棋让三先,氪佬数值爆炸,稳操胜券,你叫平民坐下来陪氪佬下棋,脑子What了么?
平民虽然穷,但不傻,看这阵势,那不撒腿就跑?
还标榜战棋,简直是掩耳盗铃,自取其辱。
2024年03月25日 03点03分 15
level 7
不玩滚
2024年03月27日 14点03分 16
level 5
不玩就滚,逼逼赖赖的
2024年03月28日 05点03分 17
不好玩儿还不让给个差评啊,你游可真霸道[笑眼]
2024年04月01日 11点04分
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