level 1
<Promtpness>
<name>迅捷 </name>
<desc>回合开始时,如果该单位处于交战状态,则获得[DoubleShot]。</desc>
</Promtpness>
<Visualization>
<name>可视化</name>
<desc>回合开始时,如果该单位没有处于交战状态,则获得[DoubleShot]。</desc>
</Visualization>
那个是触发效果,直接添加容易出错,上面两个才是二连击被动,可以在人物或武器装备上添加使用
2024年03月19日 08点03分