原来的名字没了
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分享我现在玩的MOD~~~~~~~~ 分享我现在玩的MOD,这是一个数据膨胀的版本,后期上千力量的人形怪满地走,森林里几万血的狼人追着你咬。你一个几百血的小人物能在这个乱世活下去吗? 答案是能,因为你的小破弓能打出导弹级的伤害! 好了,不扯淡了,具体修改如下: 专业修改——简化各种专业小游戏,例如采矿不用对准框、钓鱼秒上钩之类的,酒馆音乐修改了(啤酒花舞曲) ,只需一个音符就能完成。 杂项修改——修改了人物特质,人物路径。增加了各种特质书供玩家学习(特殊队友福音)。原版职业单体技能伤害增加,范围技能范围增加。原版按最大生命百分比扣血的技能(包括油)全削弱,有些直接改技能,例如游侠的伤口感染改成每击叠加伤害5分之一的出血状态(原版劈刀特效)。毒改成最高10层,每层2%血。燃烧和流血最高5层,每层4%血。传染油和出血最高2000。增加一个石化状态,最高10层。游戏困难难度是原版的极难难度(17级60%属性增强),极难改成困难的三倍加成(17级180%属性增强)。 敌人增强——给所有敌人加了一些原版被动和新建被动,普通怪6级到17级之间生效,精英之类的4级到15级之间生效。(新建被动非常强大,全属性包括伤害全按百分比增加,共有5档,每3级就加一档。实测游戏里极难难度下,一个野外17级拥有老兵状态的持盾怪差不多是1万4千血) 古墓匍匐怪增强——基础属性是其它匍匐怪的2倍。给怪加了新被动黑暗侵袭,相当于鬼雾恐惧翻版,效果是一回合命中变0,装备火炬可以免疫此状态。一般情况下,只要不近身就不会中这个DEBUFF,例外的是匍匐怪王,它可以全场上DEBUFF。 精英敌人增强——精英、角斗士、领袖和老兵状态超级增强。精英们有更多的被动技能。普通精英(酒馆任务那种)基础属性统一提高。特殊精英属性定制。 职业修改——原版天赋压缩到8级前,后面增加了新建英雄天赋。给后期职业做了定位,例如锤枪主职是坦克,弓弩香炉主职是范围伤害,剑斧混合型职业,匕首拳套主打单体输出。 装备修改——新加了一堆强力装备和饰品,这些装备的属性跟职业技能有一定关联,例如弩手后期有范围燃烧,他的专属武器可以100%触发燃烧伤害。所有的新装备全部靠铁匠和修补这两个专业获得,材料从原版传奇装备中提取。例如在铁匠里增加了把原版传奇武器变成传奇锭的公式,然后用传奇锭制造新武器。这些武器可以自由更换(消耗一定费用,可以把成品回收成锭)。此外修补匠还可以制作特性书、被动技能书。以及增加了尸体换材料的公式,让打怪有更多收益。 动物修改——原版中型和重型动物装备增强。捕猪效率提高,在炼金中增加了群体捕捉普通猪的炼金道具,普通猪自带肥胖天赋,不用你再手动去点。凶残动物的属性N倍提高,前期可过渡使用。在铁匠里增加了召唤中立动物的配件,一种是常驻属性+消耗金钱无限召唤普通动物。另一种是一次性使用,召唤出精英级别动物,这些精英带专属天赋,属于动物队友的主力军,可配合炼金道具抓捕。注意召唤前存档。 开局修改——开局送礼包(两个强力饰品,一个人类使用,一个动物使用)。修改了开局队伍第二队,增加了一只中期脆皮,但伤害很高的强力队友——狂野之熊,配合前面的礼包,可以显著降低游戏前期难度。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hr-7-ykAtXbqd9silH7IkA%3Fpwd%3D2333&urlrefer=9fe06397464b6541d432908b942ee0af 提取码: 2333
个人边玩边改系列~~更新1.0.26457版本 人物每级都有天赋,加了锻造可升级武器和几个自建装备. 怪物增强变动,属性调整为原版的1.5~2倍,每两级怪物增加一个天赋,不是天赋树里,是等级到了会自动出现在技能栏.每5级增加一个强力的被动天赋(人型怪没有) 加了炼金的改动,主要是捉猪太无聊了,做了几个群捕动物的炸弹.具体看炼金公式. 添加一只唯一的狂野之熊给玩家,在开始游戏时选择商人的队伍。添加BOSS马蒂亚斯·伦德可捕捉,在炼金那用一百个残骸+露西拉·伦德的勋章合成炸弹,在战斗中对BOSS扔,秒杀+捕捉.(捉完如果卡界面了就存个档重进游戏) 腰带添加增强版,修理的原料和各种钥匙以及捕捉鬼影兽道具可在营地打造. 还有一些数据改动比较杂,比如战略桌效果(重点三级战略桌有个防误伤的我改成了100%机率防误伤),小板凳防逃跑机率100%(组建囚犯大军专用),各种增益等等. 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1cufmf-YrsYQOd2nfBjnaMA&urlrefer=6d7e6a584e951e3f25fd820ea1719343 提取码:1234
[分享] 个人边玩边改系列~~更新1.0.26457版本 人物每级都有天赋,加了锻造可升级武器和几个自建装备. 怪物增强变动,属性调整为原版的1.5~2倍,每两级怪物增加一个天赋,不是天赋树里,是等级到了会自动出现在技能栏.每5级增加一个强力的被动天赋(人型怪没有) 加了炼金的改动,主要是捉猪太无聊了,做了几个群捕动物的炸弹.具体看炼金公式. 添加一只唯一的狂野之熊给玩家,在开始游戏时选择商人的队伍。添加BOSS马蒂亚斯·伦德可捕捉,在炼金那用一百个残骸+露西拉·伦德的勋章合成炸弹,在战斗中对BOSS扔,秒杀+捕捉.(捉完如果卡界面了就存个档重进游戏) 腰带添加增强版,修理的原料和各种钥匙以及捕捉鬼影兽道具可在营地打造. 还有一些数据改动比较杂,比如战略桌效果(重点三级战略桌有个防误伤的我改成了100%机率防误伤),小板凳防逃跑机率100%(组建囚犯大军专用),各种增益等等. 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eTdL-NetPOSEw7Z9_2-SLQ++&urlrefer=09e5e0801a575a9a8d1b3cadea602b3c提取码:1234
[分享] 个人边玩边改系列~~120010版本 在dengcc80的增强版的基础上加了很多改动。 玩家增强,人物有更多的独特天赋,11级人物天赋改成增加主动技能。弓系偏治疗,剑系偏群攻,斧系偏单体,锺系偏防御。 铁匠调整,铁制1到3级可用,钢质3到5级可用,鬼影5到7级可用,再后面就是可升级武器。盾加强,出场就30护甲,盾技能改为格挡,90%免伤一次,原来的偏斜改为50%。双手锤的瞄准目标带偏斜效果。 添加一个粗糙的分解系统,可以把打怪掉落的装备武器分解成新材料,用来制作新装备和腰带。 添加一些高级防具,需要霜钢+世界掉落的稀有装备+铁匠最高装备合成. 怪物增强,人型怪增强100%,出场自带5种天赋。(很多怪都会多次攻击,不带盾很难顶住) 野兽增强,野兽战斗不再是鸡胁,各野兽(熊除外)增强200%,鬼影兽300%以上(低等级别去),阿尔法和母猪王天赋修改,阿尔法为攻击型,猪王防御型。(能用的野外宠只有熊,阿尔法和母猪王,普通狼和猪基本无用)。 BOSS也全面增强。添加一只唯一的狂野之熊给玩家,在开始游戏时选择有熊的队伍。 腰带添加增强版,(用三种腰带打造),修理的原料和各种钥匙以及捕捉鬼影兽道具可在营地打造. 还有各种小修改一大堆,由于改太多了,没法跟着版本升级,只能在120010版本将就用了。开始游戏时尽量把铁匠等级冲上去,不然练级很难。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1VRjsSO7kSp7KaEhzxPihLg&urlrefer=94dfd39763c3ba6a02558e256c6947d5 提取码:s022
你们有出现委任军团完全不工作的情况吗?就算被破城了也不防御. 我从2.3跳到最新版,发现最新版无任何修改,或者直接修改XML文件,委任军团功能正常。 但是通过VAN改动Scenario.s11文件后,军团功能就立马瘫痪,不会建造也不会防御,电脑过来破城都没有任何反应。
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