这种野心大啥都想搞,啥也搞不清楚能找到工作么
生死狙击2吧
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level 5
Break丶then
楼主
【毕设单机FPS游戏第一阶段-哔哩哔哩】
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投哪个岗位机会更大呢。有游戏行业大佬么。
2024年03月17日 04点03分
1
level 5
Break丶then
楼主
投了无端生死狙击2战斗策划,2天了看来是简历被扔到网络宇宙了
2024年03月17日 04点03分
2
系山茶
@Break丶then
这不上boss直聘找hr交流一番
2024年03月17日 05点03分
Break丶then
@系山茶
,啥意思,能直接电话骚扰他么
2024年03月17日 06点03分
level 7
xiaofeibj1
什么都不精,BUG多,卡顿不解决,别人配件优化是真优化,这个是退化
2024年03月17日 05点03分
3
Break丶then
生死狙击2吗,我每天就登陆领点东西,没怎么玩
,现在白嫖好多枪了,都在仓库吃灰
2024年03月17日 05点03分
xiaofeibj1
@Break丶then
大家都很喜欢这个游戏,但老这么搞下去,全被其他游戏带走了,到时在线人数低于1000人的时候,生死2就只会出圈钱活动了
2024年03月17日 05点03分
level 7
神秘的D
讲道理你是想找哪个岗位呢……是要找三维美术还是ta岗 或者是动画和地编?看似啥都会啥都不太精啊兄弟。
2024年03月17日 06点03分
4
神秘的D
@系山茶
策划的事儿是这样,策划岗位也分职能,比如说专职的数值策划,关卡机制等等。职能不同需要会的东西不同。
2024年03月17日 07点03分
Break丶then
是的,是不太精 目前投了场景建模师,还没有回应,是想问问有什么推荐的要求低点的游戏公司
2024年03月17日 06点03分
神秘的D
@Break丶then
场景的话我这么说整体就业环境饱和了。目前国内招的大部分都是二次元手绘和pbr角色这一块儿。场景都是一并代劳。如果专业做硬表面说实话你还得精进一些才行。尤其是贴图效果这块儿。必要的一些流程该会还是得会。 现在没有要求太低的研发公司。
2024年03月17日 06点03分
Break丶then
@神秘的D
好的,谢谢指导
2024年03月17日 06点03分
level 7
神秘的D
单说游戏建模uv和pbr流程。你这把左轮儿一万多面光肉眼可见起不到剪影和结构的废面儿就不少。uv利用率的确够高,但有些东西离得太近还是得考虑考虑像素胀出的问题吧?而且这个东西全展uv是不是没怎么考虑uv重复利用带来的贴图精度提升问题吧?最后说说pbr贴图吧,看起来贴图流程你这就是纯粹的扔个材质,甚至连最基本的粗糙度区分都没有做。质感的体现也是有些含含糊糊。有sp工程文件的话可以截个渲染图看看。
2024年03月17日 06点03分
5
Break丶then
是的,材质基本都是简单弄了下,这个也是不太会。左轮是5000面,上面那个是1万多面
2024年03月17日 06点03分
神秘的D
@Break丶then
简单弄一下不行啊……专业的一看就会觉得你要么是能力不够要么是态度不够。
这是大忌啊…… 还有你们老师都不带教一教这些最基础的东西吗?
2024年03月17日 06点03分
Break丶then
@神秘的D
没啊,寒假正式开始学pbr的,搞毕设和为找工作准备,怕来不及做完就还没学这个搞材质的。
2024年03月17日 06点03分
Break丶then
@神秘的D
我们这个数字媒体技术专业学的太杂了,而且3d建模方面老师也是个半吊子的,之前学校上了门课是pbr的,pbr都是B站学的,才发现学效教的pbr是有问题不全面的
寒假开始每天除了吃喝拉撒就是学。已经用尽每分每秒了。
2024年03月17日 06点03分
1