法系职业之所以显得弱,因为玩家都是创世神级别的大法师
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level 7
SL穿越时空,就算荣誉模式也带着前世的记忆。总能预先知道对方的弱点,精确的布置好站位,上齐buff。更绝的还能在翻脸前放满火药桶。
正常DND世界里谁能有这种随意穿梭时空全知全能的能力?在这面前只有几个骰子的预言法师真的就是个小丑。
要是没有这种能力,纯物理职业在这世界还能活那么好吗?想想第一次玩最多给你带来挑战的是不是大多是那些用法术的boss?
2024年03月17日 02点03分 1
level 11
不是附伤装备太多附伤bug给力外加施法者敌人不好做导致的吗
2024年03月17日 03点03分 2
对了还有d4先攻和残缺法表
2024年03月17日 03点03分
@废土辐射猫 …长休历来就是指睡觉,最多说一天一短休,但这样一来邪术师就麻了。应该说还是太有游戏性的锅,剧情上来说长不长休不是人能选择的事[阴险]
2024年03月17日 15点03分
@Orhuganous 短休应该回复一个法术位吧,这样更合理些。还有奥术滋养灵药太垃圾,物理系的都厉害,奥术滋养灵药却那么菜,奥术滋养灵药应该给法系提供持续的回复法术位能力,例如每次短休恢复每环一个法术位不过分吧
2024年03月17日 15点03分
@Orhuganous 法系还有个问题一边高环法术位不够,一边低环用不完,没用。如果改成高环法术可以降环是不是好点,例如用一个一环位和一个二环位可以释放三环法术。
2024年03月17日 16点03分
level 1
施法敌人?感觉不如数值怪/代码杀……强度。
第一次玩最大的挑战:豺狼人、假圣武士、自爆树人、光耀反伤、掀地板秒杀全队的主脑。
法师怪在这几个B人里面还真排不上号,也就法反我的定身比较恶心,但是也只是白丢法术位比较恶心,根本算不上上强度。[开心]
2024年03月17日 03点03分 3
一周目难点确实基本上就这几个[滑稽]评价是 不如遁影魔信徒
2024年03月17日 03点03分
@真红煌流星 遁形魔信徒成功把我打赢了,自以为强度的bd遇到它的时候成功变成rp[滑稽]
2024年03月17日 06点03分
@真红煌流星 确实不如()要是不玩圣武的连光耀反伤都不怎么怕了[滑稽]
2024年03月17日 04点03分
假圣武士引到屋顶上面杀,他上来一次就推下去一次,摸都摸不到一下,贼好杀[滑稽]
2024年03月18日 03点03分
level 10
预言法才是唯一真神[花心]
2024年03月17日 04点03分 4
level 1
法表残缺,法师广博的特性没体现。为了照顾新手,放怪也尽量不上法术怪,不然见面就给你来几个哈达之饥渴,狂笑术,定身术,困惑和奥图谜舞,怕不是一堆人要退游。
2024年03月17日 04点03分 5
主要是先攻机制,其实后期很多法师会放比较恶心的法术,比如困惑术,震慑,恐惧,但是由于我们是先手,伤害够,根本轮不到他的回合
2024年03月17日 05点03分
还有就是法师对抗boss级大怪很难打,很多boss都有传奇抗性和魔法抗性,一个是豁免检定+10,一个是豁免检定优势,但是让战士武僧这种来就是一顿拳打脚踢
2024年03月17日 05点03分
@α携爱敬上 本霉逼的BD是6勇气诗6预言法,起床三个骰子1.2.19,带上瞬发附魔戒指,一轮长修可以用12个命运骰子,哪个怪敢在我面前大声
2024年03月17日 07点03分
@多钛合金 拿到1挺强的了,强行造大失败啊,防御能力拉满
2024年03月17日 08点03分
level 1
[滑稽]是3连至圣斩和动潮5打
被法师制服是不可能的,这游戏的敌方法师简直低能,也就下飞机那一段有点虚睡眠术和油腻术。还很容易被沉默术这种低成本反制完封
2024年03月17日 04点03分 6
level 8
给你多来点哈达这些我受不了
2024年03月17日 04点03分 7
level 12
很重要的一点是滥发魔法卷轴药水,并取消了卷轴的使用要求导致的。
要是全游戏都没几张卷轴,没几瓶药水,还必须是法表里的卷轴才能用,大家肯定老老实实让法系拍BUFF了。
2024年03月17日 05点03分 8
太珍贵会让玩家不想用和想不起来用,养不成操作习惯等于白做了[滑稽],所以必不可能有多高门槛
2024年03月17日 10点03分
用不完,会丢药水之后一瓶药四个人吃[惊哭] 卷轴倒是不刷不够用
2024年03月21日 05点03分
@AbyssCaller 对仓鼠玩家来说,就算这么多也还是一直省着不用
2024年03月19日 08点03分
level 11
不是法系职业弱,是敌人弱。
不管什么难度,大部分战斗根本不用什么法术才能解决,也不用战术,远程几箭就解决了。
2024年03月17日 05点03分 9
level 7
让敌人也给你造水+成双瞬发闪电链[呵呵]
2024年03月17日 06点03分 10
那用不着造水了吧,一电就没了
2024年03月17日 11点03分
level 1
新增个学院殴斗者,释放法术时如果持有棍棒,将释法调整值双倍地增加到法术命中判定、法术豁免难度和法术伤害上,同时可选智力或感知+1
2024年03月17日 07点03分 12
感觉不如巨法术大师。
2024年03月18日 08点03分
level 6
说一千道一万,伤害才是核心中的核心[阴险]什么控制的,都是为了输出辅助,先把敌人杀完还需要什么控制,辅助本身就受限于难度,难度越高,辅助的重要性也随之起来,难度越低,辅助还不如抄起武器干爆对面
2024年03月17日 08点03分 13
level 9
先攻掷骰1d20、敌人血量倍化、AI增强、敌人获取对应等级能力、任意施法。好了、战斗后恢复法术位、解放20级、5e法术,打完这些mod,就真的很好玩了[吐舌]战斗!爽!
2024年03月17日 08点03分 14
5e法术不如pf法术 强烈推荐
2024年03月17日 11点03分
敌人获取对应等级能力是哪个mod
2024年03月17日 19点03分
level 12
法师比术士和诗人菜太多了,怪物定身加速工具人都做不好,但是gay尔法师代入感很强
2024年03月17日 08点03分 15
@状况外 这游戏讨论风气已经无聊透顶了,本来就简单的游戏(即使我打了2倍血量+敌人法术技能强化),就该玩花活娱乐,追求画风rp感也好。结果全在竞速,仿佛只要不能一回合清场就是不值得说的,这讨论环境是真心无趣
2024年03月19日 02点03分
加速和怪物定身是最无聊的法术
2024年03月17日 09点03分
@T1S1朴昌罗 没有加速法师就废了,唯一的多打能力。又不像术士有瞬发超魔
2024年03月17日 10点03分
@状况外 你们玩法太无趣了而已…
2024年03月19日 02点03分
level 2
确实,我一周目就开硬核前面感觉没什么难打的[滑稽]直到打月塔进门那段战斗被两个法师怪黑洞和减速(忘记叫啥了)连招恶心了一波,直接读档弓战和武僧一人一个给先弄死
2024年03月17日 09点03分 16
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