鼠人减甲菜刀流单挑绿皮4满编天灾
战锤全面战争吧
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level 10
Konoset 楼主
六七个搞毛巨像4个巨人4个大蜘蛛抱起团来真有点难顶,还好我的数值更胜一筹。怎么叠的数值以前已经有帖子细说了,本帖只展示一下常驻数值,以及分享一个
整活
减甲流派,下文细说:
众所周知我们剑盾暴风鼠的近攻比长戟要高13,武器威力也高了十几点,还带个盾,然而超低破甲率让他在输出方面一直无法超越长戟。那么如何克服破甲率低的缺陷呢,请看泣泪剑枯萎术combo:
众所周知,
鼠鼠
有无敌的泣泪剑-敌军50%护甲,这个减护甲的效果是恒定的,不会受其他减甲法术干扰。举个例子,神选有120甲,我们贴上一个泣泪剑,120甲变成60;此时再套上一个过载枯萎术,枯萎术固定-60甲,于是神选护甲就减到了0。即使是面对200甲的敌人,这套combo也可以把护甲减到40,如果使用分体毁灭还可以进一步扒到10护甲(那么为什么不一开始就使用分体呢?)这样剑盾暴风鼠就能最大化他恐怖的输出。
这套带瘟疫祭司的减甲菜刀流战力会比我之前帖子发的方士+长戟理论上限更高,毕竟剑盾鼠输出更高,有盾,而且祭司可以附毒来给暴风鼠提供(几乎等于没有的)肉度加成。
2024年03月15日 15点03分 1
level 10
Konoset 楼主
最后总结一下鼠人叠叠乐的特点:输出不缺,非常不缺,极高额的常驻近攻加上爆发性的输出加成能让鼠人命中率时刻顶格90,但防御非常缺,因为没有任何减防法术。单靠错乱之盾和闪亮鳞甲的-10根本杯水车薪,要么就是爆率不稳定的喧嚣头盔,也降不了敌人威力。
鼠人步兵的战损也趋于极端化,虐菜基本上把把都是0损(毕竟能回模组),而一旦遇到硬仗战损率会飙升到一个极高的水平。总体来说,有实力,但不是很多。
2024年03月15日 15点03分 2
level 11
风暴鼠属性是怎么叠的呢
2024年03月15日 16点03分 3
@阿晒是 主要就是斯洛特工坊,斯洛特工坊点这九个变异:15移速(或先锋部署)、狂暴、20护甲、重生、一次性回血、5破20冲、5近攻5破甲、20物抗、20%武器威力10反大。这一套点下去相信我不用过多说明你也能猜到是个什么场景了
2024年03月15日 18点03分
@Konoset 啊以为是可以量产的部队。。。这拍一万个buff勉强追上地精剑圣,
2024年03月18日 02点03分
@阿晒是 这个数值可不只是“勉强追上地精剑圣”了吧
2024年03月18日 03点03分
level 11
斯洛特实验室有重生?
2024年03月15日 16点03分 4
@a653343866 那就没问题了,斯洛特中期给步兵也挺好玩的,巨兽和远程流强度本身就够了
2024年03月15日 16点03分
level 10
[真棒]上次就是看了老哥的帖子,专门去打了个步兵档的斯洛特,很清流很有意思
2024年03月15日 17点03分 5
level 11
全战鼠人两大氏族告诉我们科技才是核心发展力[滑稽]
2024年03月16日 05点03分 6
level 11
奎克、畏尾[怒]连最强步兵都被斯洛特抢走了
2024年03月22日 06点03分 7
毕竟钱的力量
2024年03月27日 04点03分
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