Konoset
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看到没人提猎者小径的音乐我很震惊 我初见开荒的时候是一路推图一路被音乐惊艳过来的,猎者小径我进去30秒直接断定丝之歌配乐水平不输空洞,灰沼深坞等bgm也都是又有氛围感又有记忆点的佳作,远野和圣堡工厂虽然记忆点不多但环境渲染力拉满。结果观察了几天,大家讨论音乐的时候好像全都在说圣咏殿(当然圣咏殿确实是巅峰),完全忽视了这些前期地图的bgm?甚至还有说丝之歌配乐完全赶不上上一作的,这是为啥呀
欧西约坦满血无双四满编整蛊玩法 之前有大佬提出过潜行+狙击+无尽齐射的无双思路了,当时他拿的是木精双子举例子,这里我用欧西约坦来复刻一下,战绩见图。 配装:森林斗篷、现实之剑、随便、游侠箭筒。 详细分析欧西约坦的优劣势:欧西约坦自带潜行和狙击,不需要打斯尼奇;而且额外多一个隐蔽高手特性,该特性能让敌人在非常近的距离(我自测几乎要贴脸)才能发现他。除此之外,蜥蜴人有一把蓝装“现实之剑”,效果是平A带抽魂,这个效果对远程也有效,提供巨量dps。 接下来是劣势,欧西约坦劣势就是不会飞,不抗地形,而且移速很低。解决方案是用移速战旗,装上移速战旗的欧西约坦常态移速68,开灵活和伊奇之迅之后极限移速可以105,配合隐蔽高手特性,以ai的笨蛋搜图逻辑,操作一下就很难逮住。 这样,你就可以复刻欧西约坦的背景故事(指在混沌魔域和恶魔游斗了若干年)了。也是一种比较整蛊的娱乐无双玩法。
大帝四本最快估计是11t 开局五个回合,打努马斯-夸塔-走路-永生之泉-永生之泉卖给曼光头立刻开战打回来,凑足4人口,并且放弃喀穆里等祭礼占回来。如果英雄效劳事件在这5t内能刷出来就可以立刻开始升四本(英雄效劳给的技师和祭礼开的技师都是当回合立刻行动的),如果不能,那就听天由命了。 我这把6t拿到技师英雄,当回合放弃喀穆里,下回合拿回来并立即开始升本,13t造好。
拜蛇教兵种树自改 恶补了一下mod制作,按照原先拜蛇教兵种性价比高、成型快、装备好的思路自改了一个平民线兵种树,并且做好了几个功能:把六国平民兵转化为蛇教平民兵、六国贵族骑转化为拜蛇教贵族骑。后续有计划做一些腐化领主、渗透势力、传播信仰等等玩法,先发上来看吧友感不感兴趣,感兴趣我就接着搞搞。
极限npc无双养成杂项测试楼 所有偶尔会想起来的小测试和养成注意事项全部在这里更新。全面的武器搭配战力测试后续会专开1楼。 2024年版本25战争英雄大破艾格雷姆测试图镇楼
1000熟练度也带不动红宝石双手剑 中午用极限npc分别带红双、绿双、蓝双、绿单打恐惧军团测试,得到了这个结论。 绿双>红双≈蓝双>绿单。红宝石攻速太慢了,伤害数值给的又低,真的是满熟练度都救不了。 楼下放测试图。
求推荐爱祥高质量二创 爱素四库全书已经全看完了,现在lft上天天刷已经看过的文章感觉没什么意义。求助一下万能的吧友没有爱祥的高质量二创名单
程序模拟计算加费蛇眼收益两则 长话短说快速启动。 翻看了一下之前的贴子主要论证能打出的牌数,没有把牌的收益计算在内,我来写一个计算卡牌收益的程序。 本文共两个示例。在第一个示例中,我们计算3费和4费蛇眼全力爆输出的差距;第二个示例,我们计算在要求起一定数值防的前提下全力爆输出的差距。二楼介绍计算规则。
战士生命力的顽强在这一把体现得淋漓尽致 第一步:调随机数,从能力药里摸出一个无惧 第二步:用武装把无惧升级一下,此时破灭无谋刚好不掉血 第三步:乍一看是四了,实际上每打10次破灭无谋,就可以触发一次双截棍,净赚1费 第四步:多出来的费用打耸肩赚防 我说给破灭无谋尽孝你🐉🐉🐎
巴雷特实用性讨论 很多老贴说巴雷特弹药量低,华而不实,没用。这游戏出了十二年了也不知道吧里还有没有活人了,总之我也来留个脚印,说一下我对巴雷特的理解好了。
在另一个世界永不陷落的君堡 除了佩特拉之外把我能想到的buff全叠上了。 粮食:粮庙+铸剑为犁+贵族政策+爱国王日+丰收仪式+空花 锤子:宗教社区加成 接近300锤(等丘陵全改成大工坐地工厂的话应该有300锤) 文化:阿罕布拉宫+礼拜堂+歌剧院,所有杰作槽填满 军评也是第一 君堡在另一个世界的永不陷落也是实现了 话说这把离得最近的邻居就是奥斯曼,中古的时候还正好爆了投石海跟我干了一架
半轮秒取乐!纯召唤流巫妖困难难度玩法总结 【前言】所谓纯召唤,就是完全由召唤物打输出扛伤,其他人只上buff或者打控制的玩法。召唤流无疑是一个从头坐牢到尾的弱势职业,集合了投入多、收获少、输出低、身板脆、流程烂、上限差等多重优点,让人很难不感叹究竟是何种鬼斧神工才能造就这样奇葩的玩法。然而大家常说的“勇气以上玩不了召唤”真是如此吗?能不能做到0休打爆黑水/冬阳,或者一轮秒一些挑战怪呢?在这里我试以困难难度为准来讨论召唤流巫妖的游戏思路。 【叠甲】我没有说过巫妖玩召唤多强,巫妖召唤完全是丢西瓜捡芝麻的浪费行为,只适合“我就想rp死灵天灾怎么办”的玩家,所以不要问召唤流强度在哪里,真没强度。而且召唤刚需背板不适合新手,新手最好先熟悉游戏流程。 本文将从以下几个角度分析总结: 一、召唤和正常玩法的游戏思维差异 二、骷髅系召唤物特性分析 三、巫妖道途对召唤物的加成 四、职业对召唤物的加成 五、法术对召唤物的加成 六、装备对召唤物的加成 七、总结
还就得是那个天使 玩邪恶道途tmd越玩越不顺心,到这里也终于是彻底破防了 谁能把混种人从恶魔血性中解放出来?是高贵的天使; 谁能在坎纳布利与旧时英雄的回响并肩作战?是高贵的天使; 谁能根除胡尔伦眼中的偏执?谁能调和拉米恩和坎纳布利守护者的冲突? 谁能安抚守护石中饱受厄难的同类,让他们重拾对天堂的信仰? 谁能把眷泽城建设成黑暗中的灯塔?谁能让来自四面八方的力量摈弃纷争,统合到同一面旗下? 当回想起拿到天使之剑时发下的誓言,谁能问心无愧? 谁能真正贯彻后继者的意志,坚忍克己,至死不渝?在平凡者走投无路时,成为他们绝境中的希望? 看看手哥,人家就能在(剧情上的)至暗时刻天降正义,让人无论身心都是安全感爆棚,我就不会有这种时刻,因为我是一个勾吧巫妖。都不说恶堕的事了,巫妖指站人身后,人都得先纠结一下武器该朝向哪边。 本来之前席拉和爱酱的同伴任务我都绷住了尽量选了邪恶选项,到这块看着手哥从天而降正气如虹直接给我玩出士气打击来了,他还管我叫天堂的勇士我都想找个洞钻进去。
召唤流巫妖挑战困难流程 两年之前刚入坑的时候算过一次如何把骷髅战将堆到100ab,当时就想搞个召唤流但是由于各种原因弃坑了没玩到最后。这次重新来挑战一把,(尽量)长期更新,看看召唤流到底能打到哪。 本贴将包含但不限于以下要素: 1.生灵死敌:PC只能使用死灵类的召唤,不能使用集群或任何生物召唤。 2.永恒宁静:PC及佣兵队友除了序章不能直接对敌人造成伤害,可以debuff。不使用重赋使命。 3.中善巫妖:会害死各种各样的队友方便毛经验,事后要做个人任务了再把他们复活。 4.命运重构:前期solo毛经验导致的大量SL检定,并且打开洗点防止决策做错。开卡属性如图,7力7体病秧子,感知稍微点点方便过察觉,背景盖布死灵师。法术带满护盾法甲配合高敏捷当个敏t(别尬黑奥我们5滴血也是敏t)再带个油腻术方便过前期。开冲!
恶魔养成指南:极限npc野战攻城测试&培养法 省流:比恶魔强,25npc能赢除了诺多双雄和马姐、尤瑞艾莉之外一切大军,伽图要看运气。 由于吧里大伙都是老手了所以培养法我就不班门弄斧了,放最后讲,直接先上面板和测试截图。 【人员组成】酒馆20人组、达利昂、温蒂、约翰杜卡斯、被绑架的女孩、村长女儿,共25人。 【装备配置】红弓诺多盾,翡翠斧一大袋马里庭箭。诺多远古板甲+至高钢臂铠+凤凰/诺多护腿+黄昏头/诺多盔。骑恶魔军马。 【属性技能】自然是63力敏全10技能1000熟练。 【测试规则】主角14急救,所以每次退场返还上一场80%的血量。所有人倒下之后才能退场(防止tab刷箭),退场4次(即上场5次)都没赢就算输。 攻城测试不允许退场。
自建盾矛选哪个矛比较好 假如一定要玩单手矛配盾(我知道不如245,就是想cos恐惧军团步兵,用属性弥补装备的菜)的话,应该选什么矛比较好呢?我现在用的恐惧军团同款战矛,反骑感觉有些短了,换成黑铁矛又怕反步会不会太长打不动步兵万能的8u有没有什么建议
双手剑伪极限自建留念 无铁骨减伤。第一次尝试极限自建,久闻剑盾骑弓有强度美所以练了个纯双手步战豪杰,没想到我还是过于低估了63力10铁强800熟的水平……练好之后带着300个去砍了几种大军,无一例外地完全刷屏。打异端,恶魔巨力才二十几个,在300自建面前连个水花都没冒出来就死了。打加图,直接平原正面莽穿。各种人类骑兵,只要不骑冥界马,不卡刀一刀劈下去就是人马俱碎……太无敌了,下个档我决定当天蝎伪军试试63敏10跑动的感觉 装备:诺多伪军套,乌木焰型剑。
求大佬们帮看下这套卡组 全员无魔中世纪---文艺复兴单位。 卫队负责防守反击解大型单位,王子防守一些中费核心,也经常打进攻,迫击炮基本就是放在后面提供aoe支援,偶尔架炮进攻。骑士当地面前排,ac火枪防守。 由于我找了一圈发现文艺复兴单位没有aoe(公主是有,但我没公主)所以aoe全部由法术提供。 求大佬们帮看下可能会有啥问题,目前已经发现的问题是非常不好解女巫,一旦遇到女巫我的迫击炮就全程用来防守了,防了还要掉血。大佬们帮看一下还有其他哪些问题呢#新手##组卡#
100威力神尊携疫,n家叠叠乐前途无量 如图,轻取绿皮加强四满编天灾。纳垢系术士一个+7%全队武器威力实在太imba了,啥玩意都能叠……还能减对面90%武器威力。 计患官带队,最终物抗55远抗20,除了近防才70几低了点之外还可以(起码比混矮好),还有各种回血。当然远远不如混勇就是了。
龟龟,127攻125防铁誓被20攻搞毛打崩了 我原来以为鼠人步兵残血打赢绿皮四满编是鼠人步兵素质太菜,看来真的要修正下自己的认知了怎么会有一下都摸不到人,只靠掉血触发碰瓷aoe就能打得赢高质量步兵的单位啊!! 攻防再高,打满编搞毛巨像还是没吊用,还得看抗性。扛不住aoe真的白搭
更新后各种类型敌人的对策骨灰推荐 【吃出血,主要打物伤的敌人】猎犬骑士弗罗(更新物抗加强40%)、恶兆猎人罗洛(物火攻+30%,血量30%) 【吃出血,没aoe的敌人】恶兵 【低韧、物攻敌人】神鸟战士奥尼斯(血量+20%,物抗+35%,自身是韧狗) 【吃腐败,打物/魔/圣伤的敌人】尊腐骑士芬雷(三抗加强30%,物攻+50%) 【一切人形怪】结晶人(940韧无敌韧王) 【大场地,喜欢乱跳、拉扯的敌人】红狮子奥加(物火抗20%,物攻20%,包括射箭) 【一切弱火怪】堕落调香师卡尔曼(火攻翻倍)、黑焰习武修士亚蒙(血量+30%,火攻+50%) 【需要人数压制】灵庙士兵(韧性大增强,输出高) 【需要肉盾】大盾士兵、“古龙骑士”克里斯托弗(物抗+10%,雷攻+35%) 【弱雷的敌人】龙娘(加点&ai大强化,全抗+30%)、亚兹拉兽人(雷攻+30%,血量+50%)涅斐丽(加点大强化,主要是肉度) 【想要辅助】风暴鹰汀涅(血量翻倍,物攻+40%)
分享灵灰庇佑失效修复文件 【注意】如果不想被封号请使用modengine离线打开 1VlJVUbx35nn0228GDHmvHw?pwd=txtx 提取txtx 【使用方法】放到modengine的mod文件夹里,然后用modengine离线启动游戏 众所周知法环新版本出了个新bug就是dlc里骨灰的灵灰庇佑加成除了大哥之外都失效了,这里我学习b站UP"果壳_PDNS"的教程修改了相关文件,自测庇佑已恢复,这里直接贴上修改文件。 如果想自己动手的可以参考UP大佬的视频BV1TLveesEtP,里面置顶评论有教怎么修改骨灰,跟着操作步骤很简单。视频本身内容为所有骨灰提升具体数据表,质量也很高
唤灵蜗牛一周目开荒记录 新开档纯用骨灰打本体+DLC,不到万不得已不使用泪滴/黑刀/魔像,旨在测试加强后的冷门骨灰实力。每场战斗会尽量用新骨灰。 理论成型后能给骨灰的减伤buff是54.7%,增伤是84.5%。bd如下: 力30敏20,够用展翼大角(降低敌人15%防御) 信仰80蓝40感应17,使用黄金树恢复、远方恢复、黄金树恩惠、小黄金树,以及各类庇佑。 装备蒙格大卢恩,出血触发骨灰30%增伤 老将的军旗增加骨灰20%伤害20%减伤 圣域战灰,20%减伤,每秒回血10 酸蚀喷雾,减少敌人15%物伤60秒 振奋香,单次减少90%伤害,增加10%攻击 灵药选涌红枯露滴(范围回7)和铃兰露滴(攻击力7.5%) 持续更新
老贼原本完全可以让莲莲开花还不掉风评 说到莲莲我就不得不提隔壁一个人设相似的家伙,同样是瘟疫容器,同样背负与之抗争的命运,同样会在boss战中用瘟疫攻击玩家。 那么空洞骑士的boss战是怎么设计的呢?使用瘟疫的阶段空洞骑士全程神志不清,而他意识短暂恢复做的第一件事是倒转剑尖,连着自己跟寄宿自己的瘟疫瘤子一起捅,然后跪地喘息。无论什么时候封印瘟疫都是他的第一要务,哪怕会伤害自己也是一样。 至于这个简单动作的设计效果,反正我打这游戏几年了是没见过有人喷空洞骑士的人品的。莲莲就不一样了,本体就给很多玩家一个“打不过就开花”的印象,dlc一出更是重量级,老贼直接全球第一100%证明她是交界地头号耐骗王,并表示我才是莲莲黑子,你们都不是。 就很难绷。如果莲莲也有空洞骑士类似的表现,风评不说上升9倍吧起码也会上升个10倍,还不耽误你开花(正好还体现莲莲被腐败残害得意识模糊),何乐而不为呢……
颜面盾一键乱杀女武神,推荐下这个玩具 先上结论:能用不强,有盾戳的神韵而没有盾戳的强度,但推图打boss安逸,90级就敢进dlc,对付女武神也可以一键通关,整体属于有趣的玩具。 【武器介绍】一把高防强大盾,战技是一边举盾一边喷火,成型dps1000+,为主要输出手段。 【优点】 1. 全自动盾戳:满强颜面盾防强82排游戏前列,上魔力盾牌防御力宛如怪物,战技全程防御判定,削韧13实际不低,突刺盾青春版。 2. 资源投入少:颜面盾除了力量44(双手共持30)其他别无所求,战技耗蓝5非常非常低,可以把所有属性都投给血耐,本身也是失色武器成型时间早,前期伤害碾压。 3. 增伤手段多:壶碎片、火对蝎、油露滴、火露滴、火赐均可提高颜面盾战技伤害,还可以右手水母盾左手颜面盾增伤。幽影地内完全可以做到dps2500朝上。 【缺点】 1. 战技掉防强:为颜面盾不如盾戳的主要原因,个人感觉战技期间起码要掉15防强,200精力脸接盖乌斯一套连招也会被打空,换古法盾戳来估计还能再接一整套,很难绷。 2. 魔圣雷抗低:颜面盾魔圣雷抗只有62,就算有珍珠盾和盾徽护符也只能说堪堪够用,不能根据敌人属性灵活质变,上不变盾牌时间又太短了。 3. 伤害上限低:不需要点数既是颜面盾的优点也是缺点,这意味着你150级和510级能打出来的伤害是大差不差的,后期一眼望到头。 4. 面对蒙格梅瑟莫柳条人直接等死:这个应该不用解释。 【bd介绍】 力44,敏可以加到拿水母盾也可以不加(水母盾削了真有点鸡肋了)耐力50,信仰25上立誓,剩下全点血。 护符:壶护符、绿链坠3、古王护符、大盾/珍珠盾/火对蝎看情况搭配 灵药:带火破露滴,油露滴/涌绿露滴/内潜露滴看情况搭配 卢恩:拉塔恩大卢恩,加精力上限15%
说狗牙不行的建议先看一眼面板 狗牙,一个力敏武器,靠着纯物理面板,能在你环混伤面板榜上排到前50,身为失色武器却能附魔。 这都不行我就不知道还有啥行的了。
母亲杖效率小测试,顺便分享个被dlc加强的娱乐流派 【先上结论】80感母亲杖出血效率3倍左右,本体两个荆棘也吃加成,但不加冰魔法结冰效率。 同时本体荆棘魔法有了母亲杖,出血效率已略高于蝇群!荆棘流能玩了! 【再上过程】拒绝的刺配合母亲杖有多辉煌我这里就不废话了,其原因8u们应该也都懂,就是母亲杖能加成法术的出血值,而且加的很多,直接导致出血效率绝赞提升。这里就来测一下到底加了多少。 由于拒绝的刺基础出血值太高(75*6)不好测,我们换两个本体废物法术来测:没错就是荆棘家族的责罚荆棘(60)和罪恶荆棘(90*3)。 【测试1】先来看罪恶荆棘,三周目80感母亲杖打大号角人跟打恶兆肥肥都是两发稳定出血。再看用本体的罪人杖来打,6发稳定出血。截图已发在下面,8u从我的蓝耗可以大致看出法术释放次数。 【测试2】再测责罚荆棘,母亲杖3发出血,本体罪人杖8发出血,截图我就懒得截了,效率同样差了三倍左右。 【测试3】既然两个废物荆棘都好起来了,那么冰魔法能不能被母亲杖抬一手呢?以萨米尔冰风暴测试,很遗憾,并不能,两个法杖无蓄冰风暴都是结束的那一下刚好挂上冰。母亲杖不加成结冰值。 ———————————娱乐流派———————————— 由此可以引出我们的玩法:荆棘魔法流。本体的荆棘魔法有多飞舞大家也是有目共睹了,但有了母亲杖之后这两个魔法被抬了一手,一是出血效率提了三倍,二是母亲杖本身法强很高。 衣服带阿尔佩利希一套,护符带娇小瑟濂、魔力对蝎、血王欢愉和随便一个,打恶兆罪恶荆棘三连伤害4600(幽影地上万),打boss拉上骨灰开始远程责罚复读,效率也还可以。来算一算罪恶荆棘理论伤害: 基础200+232+233,阿尔佩利希套18%,立誓15%,魔力对蝎10%,娇小瑟濂8%,第三下触发血王欢愉20%,母亲杖我就算330%,罪人杖20%,魔法之境22.5%,魔露滴灵药20%,共计1876+2176+2623=6675伤害。 责罚理论为每发1988伤害。加上高频率触发的出血,还算能玩了吧?
【娱乐水】褪色者理论每秒最多回171血,裸体96%减伤 本来想研究残血全伤流,但实战打了两把,还是有点猪鼻。意义感觉不大,仅供娱乐。 buff列表: 黄金树恩惠12 小黄金树25 温热石25 癫火石35 暖阳石35 护符2 神圣绘画盾牌3 王骸套装8(仅残血) 涌红露滴7 涌红枯露滴7(需要朋友) 死眠连衣裙2(需要朋友) 圣域战灰10 另外再附上各种物理减伤堆叠: 满庇佑约50% 蓝羽剑50% 大盾护符20% 圣域20% 黑焰庇佑35% 忍耐45% 蓝羽盾5% 立誓10% 珍珠硬露滴15% 加起来约95.8%。
无猴戏1100面板钩爪,无脑按死角战士和双月:双异常平A流 发现一个不需要原地猴半天,正常推图就能让钩爪达到1100纯物理面板的玩法,算是娱乐整活 m流派吧,但玩起来体验还不错,跟吧友们分享下。 (想看测试结果直接往下拉) 【加点】80感,力敏随便点点。我这里是33敏17力,吧友玩肯定能点的更高。 【套装】蘑菇头,罗刹三件套。嫌脆就把三件套换成减伤高的。 【武器】血质变毒蛇牙,毒伤116血伤93。 【副手】毒皮手套。 【护符选择】血欢愉、毒欢愉、翼剑徽章、古王护符(平A流应该带米莉森义手的,可惜我没有)。同样的,嫌脆就把这个位置换成铜绿圆碟。 【buff】只有火赐和立誓。 ————————都双欢愉了凭啥算不猴———————— 这里有吧友可能要说,你都带了两个欢愉还能算不猴吗?还真不咋猴,因为根本没那么多操作,你只需要见到个怪上去打平A就可以了,欢愉会在你平A过程中自动触发的。血蛇牙是同时有俩异常的武器,你不需要猴戏换装,只要无脑平A,可以同时吃俩欢愉。 ——————————恶兆测试看这里—————————— 好了,配装说完了我们来看看效果。在没有任何buff的情况下可以看到我们的攻击力是416。 拍个火赐,拍个立誓,面板来到575。 然后我们把毒皮手套背在背上,找到伤害测试员——也就是地底恶兆肥肥,直接一套平A左键按死。不用担心挨打,爆出血会有硬直。 实测三周目肥肥六下平A就可以按死。再看面板,来到了1057。 ————————嫌恶兆太简单的看这里———————— 可能有吧友说恶兆肥肥太好欺负了,找个难一点的。好的,那么我们找公认大粪怪角战士。 【难度】19庇护三周目第二次进dlc。 角战士进攻欲望很高,所以我们把战灰换成忍耐。流程完全一样,先上好火赐和立誓,然后走到角战士面前,按一下忍耐,然后无脑左键按死。 最终结果发截图了,过程很无脑,损血非常少。同样是六下平A按死。为了公平起见我没偷袭,我先等他发现我再忍耐对砍的。 ————————为什么会有这个效果————————— 我们看血质变毒蛇牙到底吃到了多少加成: 火赐20%,立誓15%。 罗刹套每件2%、蘑菇王冠上毒时10%、毒皮手套上毒时10%、血欢愉出血时20%、毒欢愉上毒时20%、翼剑徽章叠连击约10%,这些通通可以叠乘,叠出来就是280%的倍率。吧友们有米莉森护手的还可以带护手,直接叠到300%多。 那么打boss的时候呢?以上的加成还没算露滴,连刺破露滴还可以+20%,内潜露滴还可以+20%,所以你的倍率可以叠到4. 45倍,再算上幽影树庇佑,也就9倍左右吧。我们面板是390,所以打boss的时候你可以叠到390*9=3500+的面板,让boss领教一下什么是匕首攻速特大面板,哦对了忘了说你还有忍耐的韧性和减伤。 那么问题来了,毒欢愉触发一次就不生效了怎么办?这个问题更好办,你副手配一把双刺毒花武器,发现上好毒了就找机会来一发骑士踢,把毒消了就行了。骑士踢对中毒恶兆的伤害大概在2500左右,那么幽影地boss战就算我吃不到9倍的加成,我吃个4倍总问题不大吧?好了,一万伤就蹬出去了。 ——————————双月战看这里—————————— 空口无凭,我们打一把双月试试。我这里说明一下,我没有内潜露滴,也没有连刺破露滴,所以用夺红破和随便一个露滴打着玩的,吧友肯定输出比我更高。 既然是boss该怂还是要怂,火赐就不要了换成魔力防护,古王护符也不要了换成龙辉大盾,当然双欢愉和翼剑是核心,不能换。 流程很固定,先喝灵药,再上立誓,再上防护,进门,忍耐然后左键按死,然后忍耐,然后左键按死。 看截图,不到一分钟轻松拿下。才刚喝两瓶药双月就无了。
格挡,格挡,格挡,十余次暴风骤雨的连击都被我用露滴精准防御下来,然而我并没有得到我应得的奖励——输出机会,因为我的模型已经被震开,而敌人已经抬起手来开始准备下一次连招。 在格挡了十几甚至二十几次攻击之后,我终于得到了一次输出机会——这是拼劲全力换来的赏赐,拉塔恩终于愿意赏赐给我一次没有派生的,后摇稍微大一点的,不会把我震开的招式,而我则在完美精防了一整套连段后终于有资格接住这次赏赐。 玛丽卡来了都要感叹这是超越了整个光耀黄金时代所能给予的赐福,因为他本来可以一次机会都不给我留。这就是温柔啊,有这样的王,何愁实现不了千年温柔律法? 纯啥必,再也不会认真练了。下次见到就直接轮椅灌死。
大家觉得最好的太阳应该是啥样的 花蕾圣女摆摊2小时,总共才成了3单,有感而发。由于lz是反思怪所以开始反思是不是自己太阳做的不到位想了几个好太阳的选项: 1. 积极参战并保证只要火主不死自己绝对不会死 2. 解放一切轮椅,灌伤害最速击杀boss 3. 优先保护火主并在火主挨打的时候尽快给火主补状态 4. 其他 大家觉得什么样的太阳是最好的太阳呢
【整活】原版K神选如何一刀999 这期讨论一个严肃的问题:高模组步兵有可能一刀砍出1000伤害吗? 答案是有的,就是我们平常一直乳的K神选双斧。我们K选真是太强啦(棒读) 下面我来解释一下我叠一刀999的思路。首先,既然是玩k神选,那派系自然要选择——阿茶啊,总不能真去玩k混勇吧? 其次,为了达到一刀999的效果,我设计了三种方案:第一,把k选的威力叠到999,这个瞪眼法易证做不到。第二,k选威力叠到500,然后叠100弱火,这个我试了很久最终放弃了。最后就是第三,让冲锋和威力加起来达到500,然后叠100弱火,这也就是我截图里的方案。 最终成果请看截图,楼下细说方案。
长驻90物抗的怪步 只能怪我之前火星救援,有眼无珠,没发现杜尔苏能给随军法师加精气之风精通。一直在找的高肉度叠叠乐怪步这不就来了吗,半小时内常驻200甲90物抗抵御全冲的神奇物种。。 配件:黄铜砍刀8攻、欺诈之神附身10防、两个森林咆哮13攻、永世女王战旗5特保、狩猎之王战旗5攻、橡木化身20甲、野火光环20火抗。 野兽法技能,维衫形态60甲50%威力,潘恩毛皮48防40物抗。 最终抗性高达25特保66物抗40远抗65火抗,还有龙蜥可以辅助提供禁魔。除了“真硬啊”我已经想不到别的词了。。。
关于新碎铁究竟能抗多少远程 配图吃满了50发风琴炮,8轮地精收割机和3发雷管,若干枪子,若干铁龙喷火。不能说痛不欲生吧,至少也算血条基本没动。 贝勒加本队,远抗60,物抗25,法抗140,盾牌格挡率95。叠叠乐组件有: 守门人盔甲,20法抗10远抗光环 大师格朗尼符文,20远抗光环 陨铁板甲,10远抗20格挡率 科技与红线,15物抗20远抗 贝勒加加成,20格挡率10物抗 只可惜恐震臼炮伤害是靠烧血打的,碎铁挡不了。基本十炮下来一队碎铁就废了
全派系单编步兵极限叠叠乐面板一览 玩了一段时间步兵无双了,仔细品鉴了锤3绝大部分派系步兵的实力,今天来做个总结贴,总结下你游各族的叠叠乐实力。 先说规则:算一切常驻光环,算传奇领主和英雄加成,算红线科技,允许合帮。能多叠的装备算两个,英雄特性最多算5个。 不算捡垃圾,不借盟友兵,不算只给单队的加成,不算一切主动技能(无论其是否耗蓝),不算与派系无关的临时事件。 如果一个加成必须附带无法关闭的直伤(如复仇王冠的20%威力必须附带烧血),舍弃该加成。 对于双头鸡,允许计算击败特性。 再说说全派系的通用加成:10%法抗,8%武器威力,8攻5防。包含:黄铜砍刀,闪亮鳞甲,纳迦什墓,火焰战旗。 先上梦开始的起点,我最爱的鼠人。
一个弩炮60的近防 还抵御全冲,战猪大只佬冲上来愣是没打出伤害。我定睛一看这玩意怎么近防比常规种族抗线还高点 牢头你是懂练兵的
新版金属脸这什么玩意啊 这都不叫超模了,这不纯是一个初升的东曦吗。。抗性能给你堆到90物魔双抗,武器威力能常驻+200%,攻防可以给你加300多,敌人常驻0攻0防0威力,感觉让奴隶鼠过来都可以无双。 配图是1队帝花满血无双ctd大佬的加强天灾四满编,直接砍爆40多个单体,20多个黑兽人+石巨魔。常驻100攻200防130武器威力,敌人玩个集贸。
尼法大胜利:1队古墓守卫无双天灾2满编 如图,15w伤害2w价值,且不是极限。古墓在单队步兵叠叠乐上其实蛮不错的,比很多常规意义的战役强族要强(对就是你混矮,头伸过来给你上个buff)。其实有了凤卫和亲王神尊欲魔珠玉在前,再搞这类单队无双我已经不咋激动了,但古墓作为一个常规意义的弱族能做到这个程度还是挺有纪念意义的。 剩余废话略过,直接讲构筑,仍然是阿克汉带队。 [肉度] 仍然是经典的4死法凑双枯萎,还要加上尼法的双奈鲁保护咒(双保护咒叠80物抗,我这里只叠了40所以把回血上限打出来了)。稍微犯规一点还可以叠精英骷髅矛的淬毒和太阳臂甲的-24攻防,我这里没叠。攻防用干枯咒搞定。 总体等效96攻102防,85物抗。 [输出] 阴影法不带了,没必要为剃刀逞一时之快。剃刀4费,耗蓝高,可以拆成散装的1费妖刀咒+2费死亡化身,后者由于被动还可以电表倒转回0.5蓝(让正在冷却高级枯萎的死法去放),总体性价比比剃刀高太多了。减甲方面依然是瑟缇普之剑配合双枯萎、法沙赫护符保证剑盾墓卫的输出效率,最后再带9个炼金药打爆发。 总体常驻70威力爆发100威力,常驻90减甲。 步兵无双系列一开始的乐趣是看步兵无双,后面就慢慢变成配构筑了,摸索更符合派系能力特色的步兵,用更省的魔风上更有性价比的buff,中间免不了要对各种加成排列组合,从下意识忽略的犄角旮旯中摸出更多可能性。 含金量不是很高,也没啥操作技术,但很整活。很好玩。
现在金属脸极限强度要远超元神了吧 如果八风装备能齐聚一个队伍,我都不敢想象到底啥样的敌人能有资格让这支军队出手。 而且帝国现在能给野兽法法强了,极低蓝耗群体40物抗 花车20特保 光头20特保 这要随随便便满物抗了啊。 感觉金属脸马上就要成为第三个可以用一队步兵无双天灾四满编的派系
步兵至高荣耀!原版1队凤卫满血屠杀四满编天灾 没错是的,一兵牌凤卫,原版,满血,不掉模组屠杀,四满编天灾。由于高仇恨的原因,buff事务官不可避免地要进入肉搏状态(指模型触碰到兵),但是我可以向你保证,输出最多的事务官打了不到一千块钱,所有事务官加在一起打了不到两千五。 剩下的三万八千黄金,三十六万输出,凤卫一人独享。 阿苏焉降世!敬请见证! 敌人配队:10+单体(巨人,大蜘蛛),10+黑兽人,七八个猪骑,若干大只佬、小子和其他打杂兵种,天灾领主带队,经典的原版绿皮天灾配置。
[步兵无双系列水]古墓守卫猴戏无双 如图,1v4满编,打了约一万黄金。ctd大佬之前有句话说得很对,在目前的规则下,真的很难找到一个步兵无双不了四满编的派系。。。 水了很多期步兵无双了,废话快速略过,直接讲我个人选择的构筑。个人选择的是一套阿克汉带队,用剑盾守卫代替盾戟的双枯萎五减甲猴戏配队(不允许事务官肉搏,否则七减甲),在攻防、威力、甲抗、回血、魔风量五个维度表现个人认为是及格、良好、拉跨、优秀、优秀。下文细说。
巴托步兵团无双:强大法系,羸弱步兵 如图,长柄步兵团1v4绿皮公平ai四满编。这玩意叠满之后攻防还是及格的,近防算上鸢尾花战旗77,近攻91,贞德派系能常驻15物抗15特保。主要的几个缺点: 1.血量太低。单模血量66,隔壁风暴鼠单模62,老农死的速度跟风暴鼠其实都没差多少,拿出来根本没法对比。 2.武器威力太低,虽然高破甲比例,但是武器威力实在是太低了,上次玩这么低威力的好像还是咕噜地精。。 当然跟鼠人比起来也有优点: 1.高贵的生命法,生命法懂得都懂。 2.高贵的野兽法,猛猛给老农灌维衫形态和坚硬毛皮可以让他常驻50物抗,这个数值还是不错的。另外巴托还有天堂法,这也是能降敌人输出的好东西,鼠人吃亏就亏在没有任何能降敌人攻的法术。 3.甲高。但是我懒得叠了,反正常驻维衫形态也能90甲,我就当是我叠到90甲得了。。 总而言之,巴托老农能无双全靠法系,法系真强啊。。
大角兽无双:500魔风灵魂枯萎初展神威 如图,最终输出刚好10万。本期的主角在吧里一般都是被辱的角色,我在开这盘游戏之前也一直以为大角兽不可能打得过四满编天灾,直到……我发现野兽人法师的一个神器…… 蚋寇斯之颅:单次使用获得13魔风,使用上限3次,也就是这个装备可以提供40魔风,比阿舒尔之书多了一倍!那么一个野兽人法师能提供的总魔风量为55……当招出6个法师后…… 我逐渐理解一切.jpg 然后再来说下怎么解决的大角兽肉度问题,就是用8u熟知的灵魂枯萎叠加法。招四个死亡法即可永续高级枯萎+普通枯萎,降低对面50%输出,而枯萎在野兽人叠满科技被动和元神特性后耗蓝变得极低,只要7.5蓝耗即可维持40秒双枯萎,500魔风,保守估计也够续半个小时!再配合上2野兽法时不时扔点物抗、诅咒和输出辅助,大角兽的战绩我相信还可以再往上提一点。 但是跟本系列的之前几个神仙比还是算了,不可能的。
沙皇禁卫无双:铸币步兵与无敌轮椅 最终面板如图,基斯里夫的轮椅到底有多轮我觉得已经无需多言。沙皇禁卫讲道理我觉得是一个很菜的步兵,首先他毫无抗性,其次近防不高,输出也就那样吧。但是在轮椅加持之后这玩意的使用体验会一下子飙升到一个很玄幻的高度,有点类似于帝国之花和西格玛神龛的关系,但是还更胜一筹,因为大牧首给绿腿,托尔战歌>加攻祷告,而基斯里夫的蓝量是有办法叠到无缝续八九分钟冰箱的水准的。 我只能说这就是我们祖国母亲,电脑里有一款蓝色的二本事务官容量的阵营,后面我忘了。 当前配队:1大牧首,1回血牧首,1近攻牧首,3冰雪侍女(我反复试了半天也没研究出怎么让两个侍女永续冰箱,只能塞三个了)1野兽法巫婆,1巫婆法巫婆,1黄金骑士,1尤里卡,10沙皇禁卫。 评价为这个步兵抱团体系里最拖后腿的就是步兵。纯纯为醋包饺子行为。
鼠人减甲菜刀流单挑绿皮4满编天灾 六七个搞毛巨像4个巨人4个大蜘蛛抱起团来真有点难顶,还好我的数值更胜一筹。怎么叠的数值以前已经有帖子细说了,本帖只展示一下常驻数值,以及分享一个整活减甲流派,下文细说: 众所周知我们剑盾暴风鼠的近攻比长戟要高13,武器威力也高了十几点,还带个盾,然而超低破甲率让他在输出方面一直无法超越长戟。那么如何克服破甲率低的缺陷呢,请看泣泪剑枯萎术combo: 众所周知,鼠鼠有无敌的泣泪剑-敌军50%护甲,这个减护甲的效果是恒定的,不会受其他减甲法术干扰。举个例子,神选有120甲,我们贴上一个泣泪剑,120甲变成60;此时再套上一个过载枯萎术,枯萎术固定-60甲,于是神选护甲就减到了0。即使是面对200甲的敌人,这套combo也可以把护甲减到40,如果使用分体毁灭还可以进一步扒到10护甲(那么为什么不一开始就使用分体呢?)这样剑盾暴风鼠就能最大化他恐怖的输出。 这套带瘟疫祭司的减甲菜刀流战力会比我之前帖子发的方士+长戟理论上限更高,毕竟剑盾鼠输出更高,有盾,而且祭司可以附毒来给暴风鼠提供(几乎等于没有的)肉度加成。
[娱乐水]为帝国步兵叠叠乐正名 如图所示,这就是我们西格玛Ass的无法术常驻面板。西格玛战斗神龛的永续40特保,花车的10特保光环,红线10物抗,以及场内四百多点根本挥霍不完的魔风,逆天的战役辅助让帝国长戟完全能够跻身叠叠乐t1之列,我之前说帝国步兵打不赢天灾四满编是对他彻底的错怪。 不过话说回来,这一套加成要是放在黑兽人身上,现在应该已经没有其他步兵什么事了…… 优点不说了,常驻50特保,只要愿意就能随时满物抗+攻防破百。主要说下缺点吧,就是单模血量离谱少,很怕魔攻炮。73血,就算常驻50特保也只有146等效血,很容易掉模组。 趁早学学蜥蜴人,人家只有10特保10远抗就能保持150等效血,再加上高甲,单吃一发魂棺都不掉模……
[步兵叠叠乐]70物抗杀戮姐妹 娱乐向,非严谨测评 省流:三精最菜,但还是三精 严正声明图二情况是由于暗精法师元神玩少了,没学会大地之血导致的,推广元神教育势在必行。 正经来讲,杀戮姐妹和木精剑吟的自身素质是互有胜负的,杀戮姐妹有更高的武器威力、略胜一筹的抗性,还有盾,剑吟有更加逆天的攻防和机动,按理来说叠叠乐水平应该旗鼓相当,但暗精和木精的法系差距造成了决定性的差距:暗精没生命法。 杀戮姐妹回不了血。 反正我对暗精观感好不起来。这东西打天灾四满编战损不是一般的大,有些种族还打不过。都是法系害的。 不过好在再差也没掉出三精水平。
原版步兵无双魅力时刻 省流:1队凤卫差点无双绿皮两满编 对方配置:5黑兽6巨人5猪若干其他步兵(我没算,反正只要不是黑兽人都一样)若干弓箭小子,共2满编 我方配置:1凤卫,一堆只给buff负责看戏的法师,1精英长矛兵缩在凤卫身后负责给10特保 90物抗说话就是硬气如果没回血上限我甚至能满血从头打到尾
[整蛊配兵推荐]满编荆棘姐妹 省流:100+远程面板,10特保50物抗25远抗,50攻50防自带两发安拉海尔诅咒,近战远程肉度都有一定的水平,可以打公平ai2~3满编。 荆棘姐妹这个兵看起来很整蛊,实际上……也很整蛊,但其实她竟然是整蛊兵种里水平还不低的……要怪就怪双子派系机制实在过于轮椅吧。 先讲大伙最喜欢的抗性,仍然请出我们的高等法官职拿到10特,姐妹自带40物,战后选项5物,树(高精岛上那个)给5物,锻炉25远,科技给25火,经典的面对恐震臼炮90抗性,老生常谈了。 再讲攻防,姐妹的50攻50防也是戴斯锻炉加成来的,艾瑞尔还会再给姐妹1发诅咒和体力充沛。随身携带2发瞬发安拉海尔诅咒什么概念?相当于你场上三十多发诅咒xjb乱扔都扔不完,所以你基本可以认为荆棘姐妹是常驻74攻防的,虽然武器威力拉了点,但是攻防是不是有点高级骑兵的样子了?而且武器威力可以稍微靠59冲锋加成补足,实战中姐妹的近战也是能打出点伤害来的。 远程100面板怎么叠的详见图,最终结果就是这个玩意叠满威力之后一箭56伤害,一轮齐射伤害高达3000+(巡林:你说得对,但我白板破甲伤害都不比你叠叠乐的差)
[娱乐向]步兵大队零损砍穿公平ai四满编 省流:正常流程40物抗10特保50远抗n神选,无视绝大部分远程。90抗步兵挨恐震炮和法术不会掉血的道理想必灵蜥们都很熟悉了,这里也就不再赘述了,主要是讨论一下这几个抗性到底是怎么来的。 纳垢烂病20%物抗,统合神龛20物抗,赠礼35远抗,n尊荣耀之路15远抗,传奇特性30法抗,科技和红线35法抗。法师荣耀之路给施法10特保12攻的被动,我运气比较好整了个火焰法,三个小技能轮流放基本可以永续。还嫌少可以强制仆从蜥蜴人捞个诸神引擎5特保,帝国花车10特保,这样凑起来就更加恐怖了。 攻防:满配66攻98防,小吧+哈大锤+2神尊可以永续背水一战,所以视为常驻122防,另有粘液尾痕减5近攻,等效为127防。此外魔火双攻,免疫接触效果等等属性不再赘述。 回血:这就是凤卫很难不掉模组但小吧可以做到的关键,凤卫的回血是手动触发的(指法师),小吧和n车的回血是无条件光环,虽然理论上还有小吧法术和神尊英雄回血,但实战里神尊基本是挂个远抗光环就待兵堆里睡觉的状态,根本用不着回血技能。 做梦都没想到有一天步兵大队也能零损ai四满编(
[娱乐向]神佑神殿守卫大战巨人天团 省流:无buff61攻73防20物抗5特保60法抗,武器威力67,算是有肉有输出。极限数值能短暂75特保。 上次叠深海哥那集我说帝国没法用步兵主力低损天灾四满编,得到了ctd大佬的反驳和手把手教学。但是最近由于疯狂加班没来得及复刻,只好先把之前打的蜥蜴人档拿出来水一贴了。 说回正题,叠数值的神佑神殿其实肉度比不过凤卫,虽然神殿单模120血,但人家凤卫无buff90物抗神殿没有任何可比性。神殿优势主要还是输出更高点,实战70多的武器威力对于一个盾戟来说也是相当不错的了。 鼠人天灾就不自讨没趣了,打了打公平ai成型的S+N混勇三满编联军,部队主力是成群的龙魔+混沌巨人,最后神殿死了五十个左右,还算easy。 叠法:蛇神先知派系,不要选先知带队,选开奖开出来的那个全军15%威力10物抗的灵蜥首领,克大师入队提供5特保和40特保蛤盾,之后老样子两个先知两个野兽祭司,带个诸神引擎提供范围5特保,战旗带满,搞定。嫌近攻太低可以去军盟蒸蛋薅个战鼓来玩玩。
[高质量步兵欣赏]深海,古埃及掌管虐菜的神 其实深海不能算高质量步兵,但这个系列的定义是只要1队全步兵能砍赢天灾四满编就算高质量,所以把深海算上了。 深海哥自定义其貌不扬,经常被各类顶级菜刀拿来乱杀,但其实这东西的战役加成是很多的。选一个其他派系,和邦塞洛斯塔,让她任职执行提督,就有了10近防5物抗和全军魔攻; 点满科技和红线,刷下特性能让它常驻90攻80防95威力,这个水平算是非常恐怖了,虽然低破,但是他破甲的那部分已经快和凤卫总武器威力相当了啊! 美中不足就是抗性太低了,简直飞舞。就那5物抗简直跟没有似的,这也是深海不能成为真正顶级步兵的最大原因。
[高质量步兵欣赏]十项全能,无敌凤卫 省流:挨恐震臼炮不掉血,挨炼狱之门不掉血,被搞毛巨像打还是不掉血,除了魔攻和烧血之外一切反步手段对凤卫近于无效,因为这货常驻35特保25远抗45魔抗60物抗100防还高甲。 对于远程来说,他远抗60;对于魔法来说,他魔抗80;对于物攻来说,他物抗90。根本死不了,要输出又有输出,至少我现在是根本想不到有什么步兵能比他还强了,这面板纯赖皮好吧。 四满编也不用测了,测完混矮和绿皮我就知道凤卫已经无敌了,除了打鼠人四满编有难度之外其他全部切菜。送人头的。
公平ai鼠人步兵队1v4满编战报 已测试的种族:帝国、吸血鬼、古墓、矮人、混矮、震旦、基斯里夫、绿皮。 理论基础:腐坏实验室的巨量加成,重生+精力充沛,10破,10反大,20物抗,5近防,狂暴,再加一个回67%血能回模组的超级尼科之咒。这些加成怼下去之后,懂得都懂。 阵容:1古尔奇(给buff的),1捕兽师(补员的),2艾辛方士(套debuff的),1工程术士(给心免的),1瘟疫祭祀(敲钟的) 7暴风鼠长戟(打正面的)2香炉僧(拉冲的)3死奔鼠(偷炮的)1抬枪(对付矮人飞机的,这是全队唯一的对空啊!) 单体除了偷炮之外不参与任何战斗,纯作为buff光环使用。抬枪也是,点完飞机就挂机。 楼下细说几个种族都是怎么打的。
理论可行:死亡奔行鼠砍爆震旦四满编 事先声明打了腐坏工坊必定成功mod,如果不打这mod就要读无数次档,所以仅仅是“理论可行”,不能算正常游戏强度。 由于天灾第40回合才刷,且工坊才养出三队满配死奔,我先继续养一养主队,等天灾来了好好测一测这玩意的上限到底在哪。低损肯定是不指望了,就看看这货能不能打的赢各族天灾四满编。 本局震旦阵容:2龙弩4狮子3个鼓,3天舟,四五队鹤铳,大量的玉勇弩手、玉勇和玉勇枪骑兵,个位数的老农。有点垃圾海,但其实也不完全算吧。 表现最出色的死奔砍出了6000黄金,最垃圾的(也就是那些没有工坊改造的白板)砍了一千二左右。
纯步兵砍爆公平ai四满编天灾 上把叠了个百攻百防剑吟者,由于很多吧友都说不能打,特waaagh一波古墓四满编天灾证道,不用任何群鸦/地灵之类的法术,只用buff和大地之血。 打完之后步兵们战损都很轻(虽然战斗里有不少已经把回血上限都打出来了)出来战后选项选补员,应该可以直接补满。 吸血鬼一回合总共杀了十满编但是我忘截图了。 说明pve还是可以随便打的,步兵大队一样打。
〔高质量步兵欣赏〕攻防超人剑吟者 常驻90攻70防60物抗(注意,不加任何buff常驻!),实战永续70物抗,极限数值上百攻百防90物抗,这是我这个系列出到目前为止攻防最离谱的步兵,除了武器威力太低之外可以说的上是真正的超人。每人84滴血,永续70物抗,相当于每人280血。。 叠这玩意的原理很简单,就是找个高等系法师领主任职拿到10特保,然后戴斯锻炉可劲往上怼装备就完事了。主要是发个帖子感叹一下这离谱的数值……打完一场仗压根都不掉模组…… 下个帖子会整暗精的杀戮姐妹。
〔高质量步兵欣赏〕147攻铁锤勇士 从上一集的150攻暴风鼠衍生而来的系列。铁锤勇士的素质毫无疑问要高于暴风鼠,上一集暴风鼠的常驻近攻只有90,而铁锤达到了惊人的110!而高达94且破甲比例居高的武器威力构成,毫无疑问让铁锤成为更加适合打绞肉战的步兵。尤其是峰门守卫还带魔攻……
(破事水)sfo克大师战绩 克罗卡便是第一世代的史兰,它与古圣的联系远远超过了它的同族……
150攻暴风鼠,敬请欣赏 努力了一晚上,这个近攻应该就是奎克的上限了。用了斯卡文啤酒+死亡狂暴buff,如果再算上奎克的护甲和战旗应该有160攻吧,感觉摩斯氏族应该就到此为止了
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