level 15
ma505
楼主
钢铁猎手模式,我一直认为是对个人操作拉满的模式,高手只要稳扎稳打,翻车概率非常低(你别杠开局周围一个补给都没,那是小概率时间)
但是到了贴吧,被很多人喷,我斗胆推测是因为这模式没有队友给你在前面点灯,没有队友给你扛炮,没有队友给你制造输出空间。。一切都要靠自己的临场发挥和判断,几乎都是百米以内的肉搏,拳拳到肉那种。。这就造成有不少人玩这个模式完全没有安全感,尤其是在标准模式里掉块漆都舍不得那部分人,这部分人很少看小地图,心里缺乏安全感,不知道哪里有对手,遇到对手也紧张的操作变形
活动奖励部分,从上上次改版了三个日常,现在只要累计输出1万伤害,3盘单人前8,1盘单人前4即可,基本上标准模式900效率的都能在3盘内完成。。而且这次活动进度只有9,4天日常就能绰绰有余的完成所有进度。
2024年03月15日 07点03分
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但是到了贴吧,被很多人喷,我斗胆推测是因为这模式没有队友给你在前面点灯,没有队友给你扛炮,没有队友给你制造输出空间。。一切都要靠自己的临场发挥和判断,几乎都是百米以内的肉搏,拳拳到肉那种。。这就造成有不少人玩这个模式完全没有安全感,尤其是在标准模式里掉块漆都舍不得那部分人,这部分人很少看小地图,心里缺乏安全感,不知道哪里有对手,遇到对手也紧张的操作变形
活动奖励部分,从上上次改版了三个日常,现在只要累计输出1万伤害,3盘单人前8,1盘单人前4即可,基本上标准模式900效率的都能在3盘内完成。。而且这次活动进度只有9,4天日常就能绰绰有余的完成所有进度。