厉害的是徐盛、司马昭吗?不是! 是越来越膨胀的数值
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level 8
S1 S2 赛季为什么没有连穿几十队的组合,现在有了?因为数值越来越膨胀了。
各种新武将 新战法,把膨胀的数值演绎得更加夸大。
比如因粮于敌,CH 刚开始设定还是按450的武力阈值设定。可是现在膨胀的数值和战法 让这些新战法表现出夸张的效果。
技能效果是阈值的2.5倍这是非常好的开端。
上限有了,下限希望也有保证,比如DEBUFF,最低保留武将基础值的60%之类的,想象不到什么游戏能把对面面板降到0的。
还有护盾,护盾最高值一样设上限,比如最大兵力的60%,现在有的护盾叠得比总兵力还高,还打个毛线,简直离谱。
双动、再动,同样的要有限制。
两回合内不能连续动两次。
你可以三回合 2、1、2 ,但是现在两回合2*2 ,神仙也难挡。或许限制第二次行动可以使用技能 但不能移动之类的。
不然以后再出个什么机制左脚踩右脚,一回合动4次5次,或者一回合放5次技能,还玩毛线。
2024年03月14日 09点03分 1
level 11
有没有可能s1s2是有连穿几十队的[滑稽]甘宁就几十上百的穿了。
根本问题是slg和战棋机制的不匹配。战棋打完输赢战损悬殊本来就是很正常的事情,不一定是有什么不平衡。不平衡是slg结果上的。
2024年03月14日 12点03分 2
要平衡我觉得可以连续作战每次都降低士气(士气只是距离太浪费了,减少多穿潜力) 失败方提升根据兵损获得的战功(挽留弱势玩家) 甚至可以无论战斗损失多少,额外损失5%开战前兵力
2024年03月14日 12点03分
而对于战棋结果,只要还有应对措施(同资源下),就算有50000:0的对局也不叫不平衡。
2024年03月14日 12点03分
[滑稽]任何战斗都应该需要体力,驻守不需要体力就离谱
2024年03月15日 22点03分
level 11
S1单核张辽,S2三皇甘宁,蜀骑,S3三皇姜维 魏智司马,S4再动鲁肃,三马,S5再动徐盛[吐舌]
2024年03月16日 01点03分 3
s1是庞德
2024年03月16日 04点03分
1