贴吧用户_7993QRM 0林霖
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兵书御其四旁似乎会让某些武将发生质变。 最最特殊的山系兵书,这里预测,实际效果只能等实装。 山系大兵书【御其四旁】:圆形四格范围内友军受到伤害时,自身同样视为受到施法者伤害事件(不会扣兵力),每回合最多触发2次 这条完美契合夏侯惇 ,2次伤害,夏侯惇基本长驻 12%全属、12免伤、12纳降。 同理孙坚 长驻24%免伤,孙坚再被打就变成36%免伤,孙坚似乎肉得不行了。 姜维,每回合多叠2次属性。 忍辱负重:自身不用挨打,队友挨打也带14免伤。 至于典韦 反伤算不算就不清楚,等实装。 如果典韦反伤也算 ,典韦妥妥超级大加强。只要本方武将在典韦四格范围内,对方打不打典韦都要被反伤20% 同理还有曹操,打谁都要被曹操标记复仇。 典韦反伤可能不算,毕竟没有扣兵力,曹操复仇可能会算。 火系大兵书【三军夺气】:自身造成群体伤害提升9%,若群体伤害目标只有1个,则伤害提升18% 群伤加强 ,热门战法是五雷、潜龙、哀鸿遍野 ‒ 林系大兵书【通粮致谷】:待命时治疗圆形二格(受射程影响)范围兵力最低友军,治疗率124%,受自身武力智力最大值影响 这个目前来看只适合手动,自动武将基本优先攻击或释放战法。 适合自带战法是启动或者有被动辅助的武将 手动操作 曹操带两被动,当半个奶妈。 曹彰 ,自己受伤就放主动, 队友受伤就待命。输出、恢复两不误。 貂蝉 :带两被动 释放美人计, 待命加血 高顺:带一个援护战法 一个被动。 启动加武力,待命加血,高顺估计能加很多。 这个兵书效果一般般。 剩下的其他兵书 没什么特别的地方。
个人意见,群骑+幽州 ,确实影响了一点点平衡 幽州骑兵 无视控制区域 6格移动 ,无任何问题。 但是武将特性、战法,太多加移动的方式了,战旗类移动应该是稀缺属性,三战变成了普普通通的一个属性。 相对于其他兵种 ,开场2回合,幽州骑兵移动加1,带来的效果是其他兵种的200%的效果。例如吕布,即使无马腾加成,兵书选兵贵神速, 前两回合就能8格移动。 有马腾的加成开场能覆盖全图,即使你带了一夫,马腾战法加持下的吕布 ,一样能达到满10格的移动距离。全图任何角落都躲不了吕布的一刀横扫。 没有其他任何兵种能像幽骑一样,加成单方面的属性效果能相当于其他兵种200%的效果。 幽骑开场已经无视控制区域了,那么幽骑开场两回合移动加成应该和其他受控制区域限制的兵种一样,2移动力移动一格。 幽骑除自身兵种的6移动力,开场两回合多余的移动力需要加2才能多移动一格才合理。 幽州骑兵,做为一个孤军深入的军种,按实际是没有后援的。 如果不减移动力, 那么就附加断粮的负面效果, 移动距离越远。断粮效果越大。 这个改可能会导致其他选幽骑兵种的被削,还是建议开场时战法 、特性附加的移动力在选择幽骑兵种是前两回合削弱。 还有拿群骑手动说事的 。我观察了几十把大世界群骑自动对战。 就目前来说,群骑已经不需要手动了 ,自动也可以说是T0 或者T1队伍。 群骑就是伤害最大化,而AI就是伤害最大化优先。 自动群骑非常强。 不要说什么AI站位不好,被吕布一刀横扫的说法, 目前AI碰到群骑已经基本都是最优站位了 ,肉盾凸前,其他所有全部沉底。无奈群骑是全图攻击 站位沉底也挡不住一刀秒。也不要说什么群骑需要什么满红 ,高分装备之类的废话。 同红度 配上5、600分装备,群骑AI基本会自动一刀秒掉同装备的脆皮。 能挡住群骑的就是你这一队刚好配置了一夫 高垒 先礼等一堆减伤光环。那群骑就白瞎了,但是你也只能有一队有这些光环,其他队就是给群骑送人头的。
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