说实话这个版本很无聊,我见过的最无聊的版本
火影忍者手游吧
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level 8
iceborne 楼主
我个人是不反感相对的不平衡的,每个时期总要有那么几个人坐上天王的位置,也总会有几个超模秘卷成为散和霸体之外的核心
在这个基础上,我更愿意让那些制作精良手感优秀的忍者占据强度最高的位置,或者还想再加一条:看着要帅
我从活斑时期玩到现在,看着很多批忍者轮流成为天王,可以确信现在这一批是最无聊最枯燥的
四个
氪金
忍者,小土豆是粗制滥造的半成品;外星人无限火力+压场+乱闪,两个技能打你半管血;红面具(个人倾向于千代设计),有独立起手能力的1技能+无责任0帧虚化的2,能做出这种技能组意味着策划没能理解决斗场的运行方式
再说削弱。黄猿所有技能+普攻都被加前摇or放慢,导致手感非常差(有点像白激的卡痰),狐狸头现在会露后摇。私以为削弱两个技能的距离、狐狸头刚体、2a范围、4a抓取就够了,但策划选择连手感一起削就让人很头大(尤其是3a速度和输入窗口暗削)
紫狗把两个雷遁砍废,突进身位很幽默,但炎遁还是过于强势,一边压场一边穿技能,另外糊脸动画移除之后鸦天狗会在原地站尸
这两个忍者削之前的强度固然不合理,但他们的位置让出来后就是手感稀烂的氪金忍者的天下了。我宁愿让他们削成超哥那样,小神罗手感在线我还是爱玩
然后是秘卷部分,没了风压气旋冻雪斩空波子弹这种超模秘卷之后,基本只剩散和霸体的博弈,平衡,但是尤其无聊
近一年以来火影策划团队给我的感觉就是一群庸才:千代比鹿丸还懒,搞不清决斗场运行逻辑,套公式做三段强化技能或者硬堆特效;蛤蟆广的两大作品(黄猿紫狗),他们的技能组没有在被设计出来的时候就展现出完整的一套逻辑,都是硬堆强度的造物;花火是上限就卡在那了,再怎么努力也不适合设计忍者;熊猫想法过于离奇,上限高下限低而且经常陷进自己的思路出不来,整个策划组处于一个青黄不接的位置,甚至策划说都不愿意亲自露面,火影手游相比其它游戏的一大特色就这么被放弃掉了
平衡也是幽默,把制作优秀手感顺畅的忍者赶下天王的位置,然后把粗制滥造的次品加强成天王,这种时候策划就没有想过某些忍者为啥大伙不爱玩吗?史樱不重做小土豆不优化,硬加强,是想让玩家决斗场互相喂史吗?我认为从21年开始平衡就陷入了某种怪圈,之后的忍者强度整体是在萎缩的(龙兜鼬超哥都被平衡掉了),现阶段与其削出头的几个,不如都放手去加强一遍,决斗场会更有趣
总得的来说,现在的火影从策划到内容再到游戏环境都呈现出一种非常平庸的姿态,为平衡而平庸意味着无趣和被消磨的热情
2024年03月13日 06点03分 1
level 9
这个游戏还能活几年?
2024年03月13日 07点03分 2
这游戏跟别的游戏不一样 真是上坡路 比起其他出场即巅峰 火还真能炒慢饭
2024年03月13日 15点03分
年年都有人这么问
2024年03月13日 15点03分
@iceborne 21年才是真的活不长了,得亏自来也给引了波大流
2024年03月13日 20点03分
以前我会回答再活十年不成问题,但现在看着这个平庸的策划组我觉得如果没有新鲜血液加入的话也活不长了
2024年03月13日 16点03分
level 15
模拟器不匹配手机一堆忍者自动削上限
2024年03月13日 07点03分 3
@夜神·月[死神之眼] 划技能切刀,™的天才设计,该用子技能的时候不给子技能,就专门恶心失误率高的手机,按错不仅切刀切不出,还白交一个技能
2024年03月13日 10点03分
首先点名于文亮和百战水,遇到模拟器玩的一点办法没有[吐]
2024年03月13日 09点03分
@iceborne 刚才想起来还有哥忍战宁次也是,电脑一键宏全部目押,手机一个不小心就失误
2024年03月13日 10点03分
@iceborne 是啊,可以做一个子技能切刀,双刀模式下有技能就能用子技能切刀,单刀模式下有技能就能用子技能骨拔
2024年03月13日 10点03分
level 6
你是怎么做到,玩游戏还兼职写作文的?
2024年03月13日 07点03分 4
level 13
黄猿平a好像回调了一点,之前那个真的卡,今天试了一下好了不少
2024年03月13日 07点03分 5
是3a空a的震屏被移除了,稍微好了点但不多,还是卡,而且输入窗口改过之后不能稳定3a连招,会莫名其妙出4a。公告里说的只削24结果整体被暗改我是真绷不住
2024年03月13日 08点03分
@iceborne 习惯就好,黄猿依然很强,我甚至在削弱之后才能打出来标,之前根本放不出来
2024年03月14日 03点03分
level 3
很多观点和我想法一样。
设计出色的忍者不要削的大家都不能用了。
我新回坑s只有紫狗和水门,但是也不喜欢玩紫狗,玩不明白。
2024年03月13日 07点03分 6
本来就不好玩,技能平a粗制滥造,不是把很多东西都加进去就是优秀的,那不然直接采集所有玩家的想法把很多都一股脑堆进去算了,还要策划做什么
2024年03月13日 16点03分
主要紫狗是平a和技能的割裂感,尤其点名黑炎平a,只要3a上天后就跟自己俩黑炎技能及其割裂
2024年03月13日 23点03分
紫狗强是强,不过不好玩一点意思没有,就乱点技能
2024年03月14日 07点03分
紫狗手感一般我蛮喜欢白面具和死二代和川自的手感
2024年03月14日 01点03分
level 12
小作文写的一套一套的通篇下来都是放屁
2024年03月13日 08点03分 9
[滑稽]
2024年03月13日 08点03分
还是有点道理的,毕竟四个天王都是氪金忍者,而且说实话玩起来确实有点无聊,我除了小土豆都有
2024年03月14日 05点03分
支持
2024年03月13日 17点03分
2024年03月14日 00点03分
level 12
中肯的,一针见血的
2024年03月13日 08点03分 11
level 11
紫狗的手感不得不说实在不能恭维.....但楼主大体的想法我也颇为认可啊
2024年03月13日 08点03分 12
紫狗手感确实不行,炎遁普攻需要整体优化,雷2的落雷挺莫名其妙的,可以直接删掉
2024年03月13日 11点03分
帖子里好像确实说的不够准确,不少人把我说的“手感好制作好”的例子当成紫狗了
2024年03月13日 11点03分
@iceborne 广÷的紫勾就只会叠强度叠技能,本来机制就烂,平a和技能关联性很差。
2024年03月14日 03点03分
@iceborne 落雷删了我怎么反向应对对方突进
2024年03月18日 01点03分
level 11
你可以不玩
2024年03月13日 08点03分 13
人家不玩啦,说话啦,是不是要献母道歉
2024年03月14日 06点03分
我确实不玩了,等五月吧
2024年03月13日 09点03分
已经不玩了
2024年03月14日 01点03分
level 10
密卷平衡挺好的
2024年03月13日 08点03分 14
平衡多了之后我发现我更喜欢玩那些逆天秘卷,太有乐子了
2024年03月13日 09点03分
@hjh20050904 八连火散霸体,秘卷都被定死了[不高兴]
2024年03月13日 16点03分
@贴吧用户_5KS9QZD 还有来去手里剑[笑眼]
2024年03月13日 22点03分
@贴吧用户_5KS9QZD 错误的,还有白面具的反弹捏[太开心][太开心]
2024年03月14日 02点03分
level 9
请领取 稿费:0.1元
2024年03月13日 09点03分 16
观点输出对我来说是个自我满足的过程,写小作文和射精对我来说本质是一种行为,没必要意淫脑补我收米😋
2024年03月13日 09点03分
@iceborne 薄纱了[真棒]
2024年03月19日 04点03分
level 9
还真是,黄猿现在加了前后摇后,手感巨差,故意放慢动作,玩起来很别扭,强度还有,但是我已经没那么喜欢了
2024年03月13日 09点03分 17
我刚好相反,削了之后才玩了几十把
2024年03月13日 16点03分
@而已二一 是因为终于放出ban位吧[滑稽]
2024年03月14日 00点03分
@大雨若至 我段位和匹配都不玩,现在只有在玩匹配的时候玩两把。
2024年03月14日 00点03分
@大雨若至 现在办位忍法帖3个加个长十郎
2024年03月17日 02点03分
level 11
紫狗那垃圾动作衔接设计加电焊还帅啊[哈哈]
2024年03月13日 09点03分 19
电焊就该直接删了,拖泥带水还脱手,不如改成鹰佐的千鸟刀那样干净耐看
2024年03月13日 10点03分
level 11
无限火力没形态强行编形态可太帅了
2024年03月13日 09点03分 21
@iceborne 你这什么言论,长十郎丑,这是策划的事?制作很好,只是加强的太过了,切刀这玩意机制就是又新又好,黄猿你但凡玩个五把以上也能适应新手感,前3a根本不弱,依然能无条件拉扯。
2024年03月14日 03点03分
总比硬堆强度的小土豆、外星人、路人脸长十郎好看,无限火力那继续削就是了,别削手感就行
2024年03月13日 09点03分
@iceborne 人家外星人在博人传里和佐助打架的时候就是这样,闪来闪去,这有什么办法[笑眼],几个武器原著里面也有提到啊
2024年03月13日 16点03分
@iceborne 不可能的,手感差了很大一部分原因就是给削弱了,你是不喜欢玩弱的角色,不是喜欢玩手感好的,你看哪个削弱强度手感会好的?超哥这么帅,你玩超哥吗?还是面麻?
2024年03月13日 23点03分
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