特色自创板子--亡魂归来,大家快来评评
狼人杀吧
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level 7
a27861😄 楼主
特色:全员有技能,心理博弈重,考验团队组织能力,亡语技能较多。
神预言家,女巫
亡魂骑士*2
效果:身体带有不灭意志,若晚上死亡的下一个晚上会亡魂归来,在下一个夜晚的最后时刻,他可以复仇并击杀一人。
特色:该神难自证,发动技能时不会通知全场,存在两个,狼队容易冒充。但可以追轮次,但要注意,效果不是即使生效,白天被票没效果,晚上被杀还得等一轮才能发效果。
村民护卫队*4(民)视为民,但有效果效果:一局游戏限一次,可以守卫一名除你以为的角色,守护可以叠加一次,即使该角色可以被双守并不会死亡,但同守同救仍然会死亡。
(线下执行,民开技能不用睁眼,用手势表示是否用技能,然后再用手势表示守几号)
特色:村民也有强大效果,但是主动暴露又容易被黑魔师无效,需要博弈。
狼队:普通狼人*2
诈尸狼*1效果1:与普通狼人一样,晚上共同参与行动,互相认识,有基本狼刀效果,但无法自爆。
效果2:死亡后下一个晚上会诈尸,你可以在狼刀前指定一名角色,该角色当晚没法被守,也没法发动技能,即亡魂骑士被杀也无法复活。同时,当晚你仍可执行狼刀。
(特色:诈尸效果发动时,你视为已经死亡的状态,即若你为狼队最后一人,死亡后好人胜利,你无法发动技能,同时你死亡后发动诈尸技能前,黑魔法师的技能就会自动变成击杀目标。诈尸技能可以限制村民守护和亡魂骑士)
黑魔法师*1效果1:黑魔法师属于狼队,但夜里不与狼人共同行动,狼人们与黑魔法师开局互不认识,同时黑魔法师永久免疫狼刀,而且被预言家验证时会提示无效(无论是否对预言家使用效果2)。
效果2:每天晚上对一名角色施加黑魔法(不可以连续两天相同),该角色被验证时会提示无效。然后若该角色为狼人,则他当晚免疫死亡,即不会被毒不会被杀,若该角色为好人,该角色当晚技能失效。(但该好人无法感觉自己失去技能,例如村民用守女巫用毒会白白浪费一次唯一机会,预言家验人会提示无效,亡魂骑士被杀不会复活)。
效果3:若所有狼人(含诈尸狼)阵亡,黑魔法师上面的效果2选定的人会改成直接当晚死亡。(但你无法主动感知是其它狼人是否已经全部死亡,无法主动知悉你选定的人当晚是否会变成直接死亡)
特色:黑魔法师可以解毒,帮狼人追轮次,同时可以干扰验人,干扰守人,如果打断一轮限一次的技能发动,收益非常高,使得好人更难组织,狼人队也有更多的机会假冒身份。但与狼队友没法互认,需要自身判断局面,帮狼队友创造机会。
2024年03月11日 01点03分 1
level 1

2024年03月11日 02点03分 2
这是什么意思?不懂就问[小乖]
2024年03月11日 03点03分
level 8
太复杂
2024年03月11日 02点03分 3
有点,因为民都有技能了,考虑平衡就加了不少描述。 有没有简化的建议
2024年03月11日 03点03分
level 7
a27861😄 楼主
🔝🔝🔝🔝
2024年03月11日 13点03分 4
level 3
过于复杂,你是想让每人都聊个五六分钟吗
2024年03月11日 13点03分 5
应该有没有那么复杂吧?你觉得怎么简化比较好[小乖]
2024年03月12日 01点03分
level 3
技能太多了,看懂都花了好一会儿,一晚上可能会出现死多人的情况,到时候要盘清楚都难,好人分不清局势,狼人每晚上聊战术都要长时间。也不好简化,都无从下手了,狼人杀不是所有人都有技能就是好板子,太复杂没人愿意玩的
2024年03月12日 03点03分 6
1