大良人的陆军扩展:一些添加陆军的介绍和后续想法
stellaris吧
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level 9
忘记说最重要的一点了,以上两种罪犯部队的厌战度增加是0,也就是说,死多少都无所谓。
但征召过多星球上的罪犯人口可能暴毙。
2024年03月09日 07点03分 32
或许不止是作为额外需要研究科技,也可以在具体国民理念的备注信息栏里面写出来这个国策可以对应什么陆军?[太开心]感觉哪怕是没啥存在感的陆军也是个不错的提升代入感的mod方向
2024年03月09日 08点03分
@前学徒本莉◎ 那样会导致兼容性大幅下降的吧
2024年03月09日 10点03分
level 12
我这边遇上了一个疑似bug的现象。理念是种族洁癖和逝者军势,造了三个随军牧师和十个不死军去对联邦之终发动攻击,不知道为什么,每次我的陆军一离开居住站,他就会刷出“充当炮灰的战俘”,然后导致我的陆军再次下去。因为逝者军势可以复活对方的陆军作为自己的士兵,现在我已经有三十四个不死军了
2024年03月09日 12点03分 33
尴尬[笑尿],听描述我大概知道是什么问题了,大概是归属写反了[笑尿],战俘炮灰本来应该是给你的,代码错误给对面去了
2024年03月09日 14点03分
马上修复一下
2024年03月09日 14点03分
已经紧急修复了这个问题[吐舌]
2024年03月09日 14点03分
2024年03月09日 15点03分
level 12
[阴险]淦,没有机飞的部队吗
2024年03月09日 12点03分 34
暂时只为普政增加了特色陆军,格式塔和机飞还没想好具体的创意
2024年03月09日 14点03分
@圣地爆破组 铁心灭绝者陆军,攻下一个星球立刻抹除星球所有有机体并获得巨量凝聚力
2024年03月09日 19点03分
level 9
有些陆军特殊功能涉及到几层作用域之间的反复横跳,可能会导致某些bug,欢迎大家积极反应,我会很快修复
2024年03月09日 15点03分 35
level 1
lz
这些兵种AI会招募么?我跑了两百年AI都不会招募这些兵种啊好像
2024年03月11日 11点03分 36
只要满足条件就会招募,没看到可能是ai权重比较低,回头我调整一下
2024年03月15日 10点03分
level 12
和平是自卫队[滑稽]
2024年05月04日 16点05分 37
level 5
最近好像版本不适配了
2024年06月13日 05点06分 38
能麻烦具体说说是什么问题嘛?[小乖]这个mod基本都是纯添加性内容,按理来说除非陆军系统大改,不然应该不会失效的
2024年06月13日 05点06分
没事了,是MOD冲突
2024年06月14日 07点06分
打了更多思潮的,好像就不好用了
2024年06月14日 07点06分
level 4
大佬啊,这个现在这个版本还能用吗,一直感觉原版的陆军存在感太低,种类太少了
2024年11月10日 16点11分 39
应该没失效,都是额外添加
2024年11月11日 03点11分
@圣地爆破组 刚刚试了一下,确实没问题,话说大佬的事件拓展怎么样了
2024年11月11日 14点11分
@AssinsTim 工程量太大太乱,没法有效整合。你现在看到我发布的其他mod,基本上是从我最初的事件拓展mod原件里拆出来的各个部分,包括我现在还在制作的
2024年11月12日 05点11分
@圣地爆破组 啊这,大佬辛苦
2024年11月12日 12点11分
level 10
我觉得可以给武器和装甲科技增加一些强化陆军的buff,就比如说龙鳞甲+100%的陆军生命值
2024年11月15日 01点11分 40
level 4
4.0新版本出问题了,一开始我发现无法升级行星首府,于是挨个开始排查mod,让我万万没想到这个陆军mod竟然会无法升级行星首府。都组能解决这个问题吗?[呵呵]
2025年05月24日 02点05分 41
4.0改动太大了,把建筑区划相关的代码全改了,我在这个模组里调整了下守军数量,所以覆盖失效了,我重新做一个吧
2025年05月24日 04点05分
@圣地爆破组 辛苦大佬了[哈哈][吐舌]
2025年05月24日 11点05分
@贴吧用户_aE6S79P 已经重置新mod了
2025年05月31日 14点05分
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