这个加权平均分是不是可以再改进一下?
崩坏星穹铁道内鬼吧
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ChromeFish 楼主
考虑下整体样的中上下两路各自均分。
比如最终得分=角色上路均分/整体上路均分*角色上路使用比例+角色下路均分/整体下路均分*角色下路使用比例
也不一定更合理,但如果两路难度差距较大的时候,走简单一路的优势会减小一些[小乖]
2024年03月07日 07点03分 1
level 14
合理,但小程序不会这么改
2024年03月07日 07点03分 2
level 12
直接摆两个榜得了,简单明了
2024年03月07日 07点03分 3
分两个肯定是最简单的了,也很合理
2024年03月07日 07点03分
level 11
合理,来个人柱力去拉表
2024年03月07日 07点03分 4
level 9
考虑到了难度差距,挺好的,但没法量化弱点和抗性,同样下半是雷弱的话景元肯定比银枝用得多
2024年03月07日 07点03分 5
level 3
改成上下半分开的俩榜单就完事了
2024年03月07日 07点03分 6
level 11
加权赋分平均分是吧,确实非常合理,看他们愿不愿意做,加权赋分是最合理的
2024年03月07日 07点03分 7
level 11
那要不要再分一下最佳配队和带老板的配队?[滑稽]按最佳配队来,这期克拉拉第一黑姬第二基本没悬念
2024年03月07日 07点03分 8
[滑稽]都可以分,反正小程序都不太可能改
2024年03月07日 07点03分
level 11
这个确实更河里
2024年03月07日 07点03分 9
level 7
这样比较好 但是还是有弱点和抗性影响 也不能完全量化 另外也有单c和双c的问题
2024年03月07日 08点03分 10
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