赛吧第一贝吹
红枫落尽清风掠
黑暗骑士
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希望ch换一种加强思路 抛开一切pg所在且从长远角度出发,我在25年2月提出的如图所示的加强方案才是真正利于一切老角色的最优解 首先,这套方案已经是最大程度的消除了抢新角色风头的可能,老角色并不是3.0、4.0、乃至未来5.0以后角色的敌人 其次,这套方案最大程度也最大期限的照顾了所有老角色,不管混沌虚构末日如何膨胀,只要保证老角色的生存,基本都能压线拿满星琼奖励 3.4的第一批加强已经结束了,有人满意,有人不满意但希望ch后续的加强方案不要那么绞尽脑汁,采用保底的加强思路,然后把精力投入到动作优化和新的特效上,虽然广大社区还是难免争论的声音,但真正喜欢某个角色的玩家,长期支持某个角色的玩家,反而能得到比较好的体验
镜刃卡玩家别叫了,都加强多少次了 按照某些人换队友换遗器不应该算作投入成本的理论,我们来盘点盘点镜刃卡的加强 镜流,上线后最快组出的配队是镜停佩/镜鸭佩,1.5有了藿藿,加强;1.6出阮梅,加强;2.0有花火,抽到2花大加强;2.2出无敌的知更鸟,大加强;2.4出椒丘,抽到6魂打虚构大加强;2.7出星期日,高覆盖率拉条充能大加强;3.0出记忆主,压金真伤大加强;3.1出缇宝,大加强!未来还有3.4大加强,3.5蹭白厄,大加强! 刃,上线后带刃鸭佩,1.3出玲可,加强;藿藿小加强,阮梅花火知更鸟,椒丘周日记忆主,缇宝万敌光锥,甚至不用换模组就能吃到伟大的风堇和风堇光锥,大加强! 卡芙卡,上线带雷套太空站,后续得到dot套和苍穹战线,四星dot队友从桑博变成卢卡桂乃芬,五星得到黑天鹅椒丘,通用拐得到藿藿阮梅知更鸟缇宝,3.4加强本体还有新内圈,3.5有海瑟音,超级无敌大加强! 天呐,镜刃卡竟然得到了如此多的加强,在超高速膨胀的3个大版本里,加强次数竟然仅次于开服的希儿景元,远多于黄流飞和3.0之流我们策划辛辛苦苦绞尽小脑之汁想出的加强方案,你们镜刃卡玩家不要不识好歹
镜流玩家别急着破防 黑天鹅希儿不改变输出模组的时候还要再破防一次 攻击拐重回主流的时候还要再破防一次 其他老角色加强的同金提升比镜流大的时候也还要再破防一次 往好处想,镜流是最早备战第二批加强的角色,然后继续给第二批角色填坑
翁法罗斯的死亡难道不廉价? 编剧不是很喜欢用翁法罗斯对标乐土吗 然而结果就是,前者的死亡只是塑造沉重氛围的工具,后者用死亡来辩证了英雄与人的一体两面 说白了,玩家和死者不熟 在翁法罗斯,玩家更多只是出于对死者的尊重表示默哀;在乐土,玩家真的会感觉失去了陪伴许久的战友我的战友,既是末世的英雄,也是活生生的人 我在往事乐土认识了帕朵,在一次又一次的周常熟悉了帕朵,碰到爱财的帕朵会高兴,选刻印也会主动去听听帕朵的语音; 帕朵说出“芽衣姐,我不想死”的时候,我是心碎的;最怂最弱小的帕朵选择为凯文的那一发天火赴死的时候,我是眼含热泪的 在乐土,我最喜欢帕朵,因为帕朵与凡人最接近也正因如此,通过剧情,我才真正理解了帕朵为什么会选择踏上月球,成为直面终焉的八人之一,我才真正感觉到英雄不仅不与人对立,更不与普通人对立 我最喜欢帕朵,也爱屋及乌地对赛飞儿报以期待;但是我真的想问,3.2和3.3两个版本真的足够主角熟悉赛飞儿吗?很遗憾,上一场死亡显然给不了我这样的信心 如果我不认识帕朵,那我看一只半熟不熟的猫,与看那刻夏又有什么区别所谓死亡的高光,最多在心中泛起名为“致以敬意”的涟漪,激不起半点哀伤的惊涛骇浪
我有一计,可加强猫猫 猫猫天赋在现有基础上加一个“每拥有85速度,行动后额外获得一次追加攻击的次数,上限额外获得3次” 1魂加一个猫猫“每次攻击后使得我方在场目标的行动提前1%” 3.4银狼就要加强了,猫猫总不能做的比银狼弱吧甚至不客气的说,如果猫猫和银狼差不多,我能不能要求加强后的镜流刃卡芙卡和白厄差不多
加强老角色能且只能有一种方案 太多人提的方案都是无限制的(或者说依靠限制资源获取限制加强),这种加强最后一定会沦为落地即超限的崩三模式随着数值进一步膨胀,谁能保证被加强过老角色不会继续被爆金币? 另一方面,就崩铁这产能,一个角色做一套加强方案,那么非内部爱角色恐怕得排到猴年马月,甚至会出现1.x的角色在2.x的角色之后加强的情况 唯一合理的方案: 当战斗所用行动值达到100时,角色攻击倍率额外提高当前所用行动值*5%,即每1点行动值提高5%攻击倍率(生命模型自行转化);击破效率提高当前所用行动值*1%,即每1点行动值提高1%击破效率 当战斗所用行动值达到300时,角色每次造成伤害附加敌方单位最大生命值3%的百分比伤害 如果ch想搞平衡性调整,可以在倍率上补充对单角色的对群补正和对群角色的对单补正 这套方案能保证老角色不会加强到抢新角色风头的程度;同时能保证任何老角色一定能打通任何关卡换句话说,只要ch能做到任何角色都能拿满奖励,那这游戏就有了最直接的强度承诺;只需要在上述方案内展开对数值的调整,或是将行迹等级与具体数值绑定即可
这套18年的阵容放现在强度如何 允许使用晨曦,能上圣皇吗
可恶,苍星没人爱吗?加强苍星 1.每拥有一层奇点,面板速度+2;特攻+4;体力上限+24; 2.魂印高体强化改为回合开始时体力高于对手则自身全属性-1;回合结束时若体力低于对手则回复240血与全技能的1点pp值; 3.一层奇点:对手速度能力提升失效,苍星攻击获得本系加成且视弱为强;苍星受击视弱为强; 三层奇点:对手先制等级不超过+3;苍星使用技能后全技能恢复1pp; 4.苍星每回合最多只能失去一层奇点;每次失去奇点时,立即解除苍星所处的异常状态且苍星下一次攻击先制+1,必定命中;失去所有奇点时双消; 先手:加一个未命中时自身奇点层数+1且下次受到的粉伤由双方平均承受 人律:控场词条改为100%疲惫且造成100真;未触发疲惫额外造成200真;技能未命中时奇点层数+1且汲取400体 强化:全属性-1,对手存在被解析技能则额外-1;我方下两次技能先制+3;吸血300,使用技能时每存在一层奇点,下次主动切换时回复下只精灵150血(单局最多生效1000);技能未命中时,每拥有一级弱化,获得30点护罩,护罩最多存在两回合 150:自身处于弱化或强化时先制+1;双倍反转自身强化;每处于一级弱化时造成的伤害提高2.5%;对手处于弱化时必定先手,解除对手弱化,解除成功获得一层奇点附加给我方相同层数的弱化 第五:两个第五互为未命中补偿
开拓力备好了,就等新遗器了 下周三预计2400+240+60*30 111把,希望能毕业衣服和鞋 加强镜流爆金币爆成什么样子了 我对游戏的理解是,顺环境爽,逆环境也得给厨子打榜空间 很多人笑话托帕买榜姐,可托帕买的上榜就是有实力的 镜流呢?金数不到位连打榜都打不动
痛快一点理性投票 一句话,飞霄强度合理吗 飞霄可不是21起步的角色,这姐00真能打的 对飞霄打以前的混沌没概念的可以把飞霄想象成大号真理
新外圈遗器必需加强 主C外圈,我们称之为A套装 辅助外圈,我们称之为B套装 A套,6暴击20%战技终结技增伤,释放终结技后战技额外一次20%增伤 这遗器一眼看过去只有镜流和上限希用 如果ch你真是为了加强镜流,那A套遗器加强的幅度也太幽默了 本人冰套11镜流2880攻,48.6%/250%,130速 以镜鸭鸟藿为例,在5e8E3Q(即0t砂金的输出路线)的情况下,A套仅比冰套强3.5% 冰套是什么?风套的副产物,与雷套齐名的亏模遗器;A套除了能把镜流EQ的斩杀线变的更均衡外相比冰套没有一丝优势,以前镜流用的是风套副产物,现在用的是B套的副产物 那新套装有什么毒点? 第一,刷取需要时间成本 即使我为了A套攒了2400后备开拓力,实际上也就十天的量,等我把A套刷到和冰套等价的240分,飞霄都要爆金币了 第二,A套镜和B套鸭的配速要求更严格 这是一个小问题,仅出现在少数情况 由于我有2鸟,冰套130速够用,一个速度词条没歪; B套鸭穿速度鞋,即使一个速度词条没有,在2鸟加持下也会反超镜流,这意味着镜流还需要一个额外的速度词条去挤占伤害词条 鸭穿其他鞋?那鸭暴伤词条也一样要被挤占,正反都不舒服 第三,可能有人要说镜停鸟藿提高大招频率 首先,这阵容刚需手操,根本就没多少人玩,玩镜鸭佩罗这种超级原始阵容的都比镜停鸟藿多 其次,停云一般带风舞,要么B套当其他角色的散件用,要么下藿藿上加拉赫才能在兼顾战技点和拉条的同时玩B套停云 在停鸟加里,不凹受击的话停云大招基本给不到镜流(基本是知更鸟和停云自己吃,如果停云不带风套基本都是知更鸟吃) 风停换成B停相当于放弃停云大招增伤充能和藿藿40%大攻击,换取半常驻的40%暴伤和火弱破韧甚至镜流还要额外刷取很多速度来实现鸟内三动,要么就亏伤害和行动值 综上所述,如果ch真的想加强镜流,那还是把新套装做的有诚意点吧 镜流已经爆金币了,就算把镜流伤害翻个倍也打不过同金飞霄,在纯数值遗器上做文章根本翻不了天
不懂就问,东京许混双决赛表现很好吗 我这图里总共两句话 第一句话:张继科自己都不觉得自己能上单打 这难道不是在陈述张继科打不过马樊的客观事实?没有吹张继科吧? 第二句话:许昕没比张继科强到哪儿 这句话的意思难道不是许昕比张继科强,但强的有限? 就他东京决赛的表现,尤其是最后一局,能体现出他当时前三人应有的实力吗? 我不是很理解为什么有人会觉得我在吹张继科?这不是骂许吗?
张本还是善良,没学世一魔法 大灯这水平遮两个都能把眼睛弟打成这样 张本要是学了魔法,对着东哥遮两个,对着瑞典人遮两个,对着眼睛弟遮两个,起码能拿个牌 遮挡最大的debuff就是使用时会处于心理下位,但是张本心态仅强于林高远,相当于没有这个debuff
客观评价孙颖莎 第一,孙颖莎有实力的不管是打陈梦还是打外协,抛开孙自己发球,前五局陈梦发球被孙接的太好了,发球的身位劣势加上孙的力量速度(还有恐怖的反应力),陈梦质量但凡低一点根本进不到陈更强大的相持阶段 第二,孙输在经验和心态分段细说 经验方面,虽同为队友,前几局双方其实仍处于互相适应的阶段。孙在察觉陈发球的意图后,立刻就能凭经验启动应对,已经体现了孙的强大;但是陈梦呢?孙发球是不干净的,陈梦在天然劣势的情况下仍能捕捉孙的漏洞进而得分,太恐怖了,到后面陈梦适应后孙真的打不了一点;更麻的是,孙到后期居然不再改变发球,你再遮挡也只能遮一时,左臂对体位的限制让孙的发球更好猜了,反而陈梦发一个遮不遮的孙立马吃一下我真的不理解理智的人最后不换发球框架,只有心态能解释 所谓心态,翻译一下就是:“我现在搞小动作了,梦姐都能猜到;我要是不搞小动作,梦姐直接看到了更没法打”,对胜利的渴求是真的,但不够正大光明的手段让孙处于了天然的心理下位,在水平差距不大的情况下输是必然 现在就等小胖赢了,小胖的胜利会更加宣告一个事实:邪不胜正
最后几天冲分的朋友 不要随便放螳螂,伞邪封不了必先 这游戏冲分难的根本原因是大部分人打上圣皇后就不打了,圣皇高星的水平又比较高,不容易丢分; 如果做完每日三个任务后打巅峰依然有奖励,我想环境应该会好很多
苍星的150或许换成这个更合适 这个技能比较适合爆速玩法,低红利于保护跳板不被秒,让苍星有更多的机会叠层数,也利于第五收人头;面对清pp势力,该技能相当于廉价的pp药,同时不打断输出节奏 这技能是怎么看怎么弱,但就是好用就像是一台机器里最廉价的润滑油却能让整个设备的运作都无比丝滑 爆体流和盾体流带这个的收益相对低一点,主要是因为强化等级不高时伤害不如爆速流,但是我认为也是可以作为150的平替的 超车速流不评价,刷法太杂,觉得自己生存不够就带这个或者银妆(5回合免红),出其不意也是一种强大
关于苍老师的配置 毫无疑问,苍老师一定是巅峰大害也是新一代萌新之友 根据不同的配置,成型后也会有不同的压制力 先放结论,刚出来第一周,如果给不起129(127)就直接刷盾体,刻印携带专属与两个泰坦即可,等风评稳定后再改配置。苍老师本身种族值均衡且总和极高,红伤和坦度可以靠成型后的强化差补足,刷盾体利于联防切换中保护苍老师的状态,也利于平安成型 接下来粗略说说两种极限配置 129配置,成型后无视先制等级,一般会有2层以上的强化,不说动脑子的玩法,就把那个至少2倍克制且无视护盾的150当必先打,威胁程度不亚于神之对点,推队节奏吊打神之对点。129完全契合390的玩法,利用属性压对面血线一样可以获得魂印强化;129也非常契合攻速玩法,可以大大加快成型节奏与操作的不可预测性 390配置,成型前稳如老狗,成型后稳如穿王八壳子的老狗。建议舍弃150携带电石S(电石A也可),尽量用第五达成击杀拿到免断,这样对面的先手只能清掉强化,我方回合类效果还在,重新成型的代价极低,继续穿王八壳子对线,丝毫不慌 爆攻不推荐成型强度和以上两位区别不大,成型难度大了一点;当然一定要玩也不是不行,肯定有很多人会给顶配刷新极限爆攻纪录,反正苍老师底子好,玩起来一样可以达到一线上 盾体流,最适合大众玩家的流派成型压制力肯定弱了,但是成型难度低了不是一点,联防难度也低了不是一点;玩的好可以满血上场挨揍锁技能,满血下场等待下次干扰,最关键的是配置要求真的低;无敌的泰坦盾印配合顶级的种族值可以有极其精彩的面板。另外也就是改配成本低,堪称最佳性价比 贴吧老哥一向是喜欢给爆速的,从罗子到华子,缔笙到赵云结局也是一样的,爆速或许很强,但是盾体一定不弱
建议官方加强维奥拉 建议调高维奥拉的基础暴击率,维奥拉不出暴击的伤害和奥力给有啥区别
打通了黑雾但没看到新boss,为啥?掘墓人的出现还有什么条件吗
萌新求助我突发奇想,想搞一个极限伤害测试。本人目前是暴击攻击 萌新求助 我突发奇想,想搞一个极限伤害测试。本人目前是暴击攻击兼刷流,配置如图。 之前我发表过一个观点,暴击攻击流可以通过凹多暴击获得远超伤害预期的输出。今天我以溶洞的双祭司为(被迫害者)例,测试了在我的配装下暴击流维奥拉的极限输出。结果图三,这是我单次全弹发射出的最高伤害,如果我换上头颅和修女像并提前压到半血下,我认为可以一次秒掉四周目的双面祭司。
我也是打过四周目的人了谈谈感想1.普通模式下,我个人绝不会浪 我也是打过四周目的人了谈谈感想 1.普通模式下,我个人绝不会浪费时间到小怪身上(除非看他不顺眼),我也不推荐准备三四周目的同志打小怪。至于boss....记住了,哪个血厚哪个难....苦修者这种一大秒半管的一点都不难,崩溃也不怕,因为太脆了;然后就是会远程攻击或者攻击范围大的,比如特蕾莎(教宗勉强算);最后就是会秒杀的(四周目珍妮和秒杀没太大区别)。经常听萌新抱怨篡夺者难打、伊迪斯那个拿剑的难打,这种皮脆(虚弱)条脆攻击近的,唯一的难度就是贪刀。 所以我们碰到难打的boss该咋办?以下均为泰伦斯,即不要怂,不要省大招,要合理利用突刺与处决的怒气循环。举个例子,四周目教会骑士,突刺击倒接两次重击破条,一个处决加补刀,不仅怒气没减少,还赚了一点然后就是摸索出对boss最佳输出手段这个得自己摸,比如有的用弹反有的用处决,有的适合大招有的不适合开大(容易空大,浪费怒气),不要迷信经验,除非玩法完全相同
【190612】萌新伸手 如题,求原图
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