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贴吧用户_QbQMGPU
楼主
目前正在搭建中的规则体系,笔者参与了多种环团(就是主神换着当,但一张卡持续成长那种 ),但总归认为目前的环团规则都有网游化的趋势,而忽略了跑团本身的扮演属性。于是笔者决定自己开发一套基于5E的无限团规则,但拒绝数据膨胀,拒绝网游踢门,尝试平衡战斗与扮演。笔者希望能够使这套规则兼容多种世界副本,兼容多种类型的团,并且还能在战力不膨胀的同时让PL体验到养成系的乐趣,进一寸有一寸的欢喜。目前
核心玩家
手册的雏形已经搭建,仍需继续完善,有兴趣者请私信联系。欢迎DND玩家,博德之门3玩家,COC玩家加入!
2024年03月06日 19点03分
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手册的雏形已经搭建,仍需继续完善,有兴趣者请私信联系。欢迎DND玩家,博德之门3玩家,COC玩家加入!