随便想的世3新单位
世界征服者3吧
全部回复
仅看楼主
level 12
不久前在学校补课时比较闲,然后就异想天开,想了一堆[滑稽]
随意镇
2024年03月03日 05点03分 1
level 12
先说一下,具体数据没搞好,这贴里就只发技能了
2024年03月03日 05点03分 2
level 12
医疗兵
[急救包]手动给周围一格内某单位回复15%HP(一回合一次)
[医疗兵]受陆军伤害-50%
2024年03月03日 05点03分 3
世四有类似的
2024年03月03日 05点03分
所以如果世三还更的话,有可能会出
2024年03月03日 05点03分
@贴吧用户_5CDtGPK 好久都没玩世4了,上次还是在前线更新时玩的,对新版本的东西一无所知[小乖]
2024年03月03日 05点03分
但是15%太逆天了,直接把征用砍废了
2024年03月03日 05点03分
level 12
爆破兵
[炸药]对要塞单位+75%伤害,对装甲单位
+3
5%伤
[易爆品]被攻击时有50%概率额外受10%伤害
2024年03月03日 05点03分 4
挺适合步将
2024年03月03日 06点03分
如果真有这个兵,会不会直接压爆破(将领技能)一头?
2024年03月03日 07点03分
2024年03月03日 07点03分
过强,上白板步就能开始无双,拆城效率巨高,以及你最好把单位行动力/攻击力/油耗标一下
2024年03月03日 09点03分
level 12
北非军团(43德、39 43意)
[工兵]同原版
[沙漠战]沙漠中攻击伤害+50%
[卡其服装]沙漠中受伤-12%
2024年03月03日 05点03分 5
12改15更顺眼点
2024年03月03日 09点03分
level 12
游击队(39 43ROC)
[游击]攻击时不反击几率+36%
[人民战士]城市补给+200%,村镇补给+10,士气不会混乱
[抗日]对日本单位+24%伤害
2024年03月03日 06点03分 6
不会下降还是不会混乱,如果只是混乱没啥用
2024年03月03日 06点03分
@贴吧用户_5CDtGPK 改成不会双降吧
2024年03月03日 06点03分
一技能等于六级奇袭,二技能不如把村镇补给+10改为每回合+10,士气不混乱改为不会低迷(世三血量普遍低,一般用不上谣言等技能)
2024年03月03日 09点03分
level 12
狙击手*
[王牌狙击]对步兵+75%伤害,攻击时不反击概率+72%;回合内不移动,攻击距离+1
[街巷战]城市内攻击伤害+60%
2024年03月03日 06点03分 7
纠个错,[街巷战]是“+50%”[喷]
2024年03月03日 06点03分
带*的不能上将(因为技能有点逆天了[阴险]
2024年03月03日 06点03分
该单位设定为脆皮高伤
2024年03月03日 06点03分
脆皮超坦是吧[滑稽]
2024年03月03日 06点03分
level 12
白色幽灵(芬)
[雪地战]雪地中攻击伤害+50%,且不反击概率+72%
[保国抗苏]对苏联单位+36%伤害
[狙击]同原版
2024年03月03日 06点03分 8
世三好像没有雪地地形(?
2024年03月03日 06点03分
这里的雪地设定为新地形,分布于高纬度地区;其他同丛林
2024年03月03日 06点03分
直接+76%得了
2024年03月03日 09点03分
@时天诚 仅雪地[阴险]
2024年03月03日 15点03分
level 12
武士团(39 43日)
[武士]残血后不减攻击伤害;士气不会下降
[狂热]士气高昂时,对同盟单位+60%伤害
2024年03月03日 06点03分 9
狂热可以补一条效果,攻击后20%概率上升士气
2024年03月03日 09点03分
这下振奋必带了[滑稽]
2024年03月03日 06点03分
2024年03月03日 15点03分
level 12
哥萨克骑兵*(39 43苏)
[铁骑]对步兵+48%伤害;平原中攻击伤害+36%;攻击后再次攻击概率+24%
[反纳粹]对德国单位+36%伤害
2024年03月03日 06点03分 10
不能上将用处不大,容易蒸发
2024年03月03日 06点03分
@贴吧用户_5CDtGPK 你考虑过德国普通步兵被站在平原上的他打的感受吗[滑稽]
2024年03月03日 07点03分
你这反辣脆可太艹了,改成威慑吧。威慑:对士气下降单位(包括一降二降以及混乱)额外造成百分之二十的伤害。
2024年03月03日 09点03分
@贴吧用户_QaNy4eb 想不出来技能名导致的[怒]
2024年03月03日 09点03分
level 12
海军陆战队(美)(建造城市附近一格内须有港口)
[两栖作战]水中攻击伤害-0%
[登陆]登陆后攻击伤害+60%(持续2回合)
[掩护]登陆后受伤-24%(持续2回合)
2024年03月03日 06点03分 11
减零?应该是陆军进入水中,攻击不下降吧
2024年03月03日 09点03分
@贴吧用户_QaNy4eb 一个意思
2024年03月03日 09点03分
不如直接二三效果合一,改名[抢滩登陆]
2024年03月03日 09点03分
@时天诚 可以
2024年03月03日 15点03分
level 12
山地师(德)
[山地战]山地中攻击伤害+50%
[猛攻]若将领为舍尔纳/凯塞林,攻击伤害+72%
[跋涉]回合内每移动一格,攻击伤害+6%
2024年03月03日 06点03分 12
这下舍尔纳成强力输出步了[滑稽]
2024年03月03日 06点03分
woc,专兵,这下不得不抽了[吐舌]
2024年03月03日 09点03分
如果要保留二效果的话,建议做成战役剧情特供
2024年03月03日 09点03分
level 12
喷火兵
[火焰喷射]对要塞单位+36%伤害,对要塞内单位+75%伤害,对丛林中单位+80%伤害
[易燃物]被攻击时着火概率+75%
2024年03月03日 06点03分 13
说一下,若要塞(狭义)内有步兵驻守,则攻击伤害提高60%
2024年03月03日 06点03分
@皓天玩麦块 你这版本要塞还能进兵可还行
2024年03月03日 09点03分
@时天诚 模仿将3[滑稽]
2024年03月03日 15点03分
level 12
外籍军团(43法)
[自由法国]士气不会混乱,对德、意单位伤害+36%
[空降]空降后士气持续高昂(持续3回合)
[灭火]所在区域不会着火
2024年03月03日 06点03分 14
新空降机制之后再说[酸爽]
2024年03月03日 06点03分
设定为高防御单位
2024年03月03日 06点03分
将三是吧[滑稽]
2024年03月03日 06点03分
2024年03月03日 07点03分
level 12
古斯塔夫列车炮(德)
[列车炮]对要塞单位+100%伤害,对要塞内单位+125%伤害;无法进入山地、水中
[威慑]受击目标有60%概率下降一层士气(持续2回合后恢复普通状态)
[暴露]受空军伤害+50%
2024年03月03日 06点03分 15
无法反击贴脸的攻击
2024年03月03日 06点03分
将领克星!
2024年03月03日 06点03分
移动特慢
2024年03月03日 07点03分
[威慑]改为“(该层下降持续两回合)”
2024年03月03日 07点03分
1 2 3 尾页