T34的蹦跳时间
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今天历史模式里这个城市会猛猛刷兵,正好给我的将领刷刷kpi
请求策划再加强布拉德利 让老布享受到Buff的效果,Buff不会抵消debuff或者触发buff效果为攻击范围内的友军生效。亦或者是生效buff的方式变得更方便获取。这样说不定还能捆绑法炮和海马斯的碎片卖。e社在炮兵将领细分领域做的挺好的。克炮的攻坚,戴炮的控制(用连击次数的限制换触发概率的提高,吧友们觉得怎么样?),沃炮的吸血续航和戈炮的反击续航。布炮也可以走辅助净化类的赛道
当幸福来敲门 曼炮:This is Manstein! 保卢斯:嘿嘿嘿 苏联众士兵:
【求助】关于如何售卖非正常建造建筑以及建筑变车问题 最近在弄各种老式的建筑物。具体情况是 1.想让建筑物像正常基地那样能拉动,但是展开之后无法再收回为车。 我仅知道这个代码可以收成车:UndeploysInto=XXX。 2.如何售卖这些老式的建筑物,加上代码“Unsellable=” 没法使得那些建筑被变卖 望各位大佬不吝赐教,十分感谢!!
花花世界迷人眼,中立国家颜色开 现在结盟中立国家不再是一片灰色啦。,好看,很好看呐!(这是1943挑战征服的图)
发现一个不错的勋章包 心动了,前思后想了一天,还是决定花三十大洋买了。我想问问大家是不是也刷到这个礼包了?还是说除了将领轮换每个 人刷到的东西不一样?
【请教】想实现一个在一段时间内增加产能的技能 你们好啊,我想向各位朋友请假一个问题,就是关于标题里提到的技能。目前我是用类似烈焰炮台的方式“变”出几个“重工”,这样可以变相增加产能。因为只是一段时间内增加产能,所以我给那些假“重工”加上了西风定位机器人的沙漏小动画想借此自行销毁,但没有用。 哪些情况下动画没法销毁挂载的单位呢? 然后又尝试在解锁技能的建筑上挂一个可以打死特定护甲假“重工”的武器,但也无法销毁。请问可能有哪些原因导致这种情况呢?
请问一下,这个问题怎么解决? 顺便问一下有时候玩着玩着就卡死是什么原因?
想问一下大家是怎么照着现实城市地图做游戏城市地图的 想做一个城市地图,不过发现街道什么的好多,我想放的某几个地方都相距好远。真的要把他们全搬进去吗?还是做一定程度的简化呢?如果要简化,一般要怎么简化才好呢?
请问一下,怎么实现自制地图有预览图介绍? 就像这个样子
吧友们,有没有有关于二战图鉴那样的书推荐? 现在很想要一本有关于二战各个国家军备军装的书籍。最好涉及的国家越多越好。最近想了解一下那个时期各国的通用装备。然后是类似于像“德国坦克大全”这样专精于一两个国的书就算了。因为在外地,放在行李里面比较占位置,但是了解的范围不够泛。以后再弄这样专精的书也不迟。
求教,接下来的阵容该如何发展? 军官阵容及科技水平战役进度:外星人入侵5 征服进度:1939基本打完了,但是1943后的征服没打,蛮折磨的
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