我感觉EA关闭ridgeline是因为单人已经做完了
战地2042吧
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level 9
ea🐴落地 楼主
从以前战地开发周期来看,如果引擎没出问题,2年可以做出新作,3年可以完成度很高(除开2042,因为修了16个月的引擎),那么做完一个单机战役应该不用多长时间。
ridgeline宣布成立是22年9月的事情,距今差不多一年半了,我感觉总监是因为做完了任务无所事事才离职的,ea也顺带把工作室关闭了。否则的话,员工转移给ripple effect却把单人战役“移交”给criterion就说不过去了
2024年03月02日 06点03分 1
level 9
ea🐴落地 楼主
自顶
2024年03月02日 06点03分 2
level 9
如果是这样的话,那为什么他要说是因为自身原因离职呢,正常工作调动说成自身原因离职,感觉怪怪的
2024年03月02日 08点03分 3
level 9
卸磨杀馿
2024年03月02日 09点03分 4
level 13
不能用常理来推测EA及战地新作,新战地100%还是灾难发售然后拼命修bug,后期缓慢更新的节奏,这是目前市面游戏制作的风气,靠通行证来赚钱,而不是花心思制作DLC。凑合玩吧,别预购,让bug修一会。
2024年03月02日 09点03分 5
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