我还以为JP的的2HP削得多恨呢?
街霸吧
全部回复
仅看楼主
level 1
晓雨曦sky 楼主
看这么多人讨论JP的2HP削弱,我原来还以为有削得多恨呢,直到今天看了帮主最新的那期视频:JP控制2HP的打击点一样可以稳定对空,只不过现在更需要预判力和反应力了,不像之前一样出招必稳定对空,一键稳定对空除了现代人没有那个角色可以做到了吧。
2024年02月29日 07点02分 1
level 7
削弱摊手 本来就没有升龙削弱对空 现在被关版边除了大招赌命就是等死了
2024年02月29日 07点02分 2
@晓雨曦sky 这都完全不一样的东西还在讲。摊手给对方的压力和伤害都不是一个量级了,就像你防空好,对方就不敢跳,他顾虑就多,手段就少,给你的压力就少。
2024年02月29日 07点02分
@晓雨曦sky 对策区别大了去了。。。现在版边压jp完全不考虑摊手只管压,被摊到了不起被换边加1500左右的血量,没被确反进入二择要不直接继续打跟你换血,反正不痛,要不直接拉后让你投,后投基本不掉斗气,掉血也少还送资源。[滑稽]
2024年02月29日 08点02分
@晓雨曦sky 现在jp真的挺拉了,而且下重拳和站重拳改弱的一个衍生问题就是jp的防空全面削弱导致他就算把人关进版,放帧的话人就直接跳出来了,jp下重拳9帧还是10帧发生老慢了,很难反应得过来把人敲下来。
2024年02月29日 08点02分
@晓雨曦sky 以前谁关版猛压jp啊,一般就点轻拳轻脚压压,二择还心惊胆战的。
2024年02月29日 08点02分
level 1
卢克就可以
2024年02月29日 07点02分 3
帮主的视频也演示了,卢克不控制打点,一样会相杀。
2024年02月29日 07点02分
level 10
本来就是,一个定位是远程牵制的角色因为强力的拳脚搞得跟什么肉搏角色似的没升龙就没一定要厉害的防空,凭啥?远程牵制角色本就该怕跳入。以前那个2hp就是独一档的稳定,还能取消。
2024年02月29日 08点02分 4
level 12
一说就是对标卢克,那么一堆角色都没有稳定对空,人家都能玩的好好的,就他没赖皮性能就不能玩了一样
2024年02月29日 08点02分 5
@.ing...... 这事不用和我云,dj是公认的难对空,他打法就是来回动,所以蓄力对空打起来很难出,后重腿就和现在的jp对空一样,判定一般还会相杀,发动也慢。你看福豆比赛就知道,大家只服他一个人的对空,就是因为他能把这么差的对空用好,而不是因为dj对空本身强。
2024年02月29日 09点02分
@zp懒惰的鱼 Dj 拉希德 都没稳定对空
2024年02月29日 09点02分
没稳定对空的那些基本都是弱角吧,要是JP和其他弱角一样本身又没什么情怀招式又不帅,那确实没什么人玩了
2024年02月29日 09点02分
@nigel23459 首先dj有对空无敌,其次还有个劈腿
2024年02月29日 09点02分
level 1
SF6里面远程牵制角色,一个JP一个盖尔一个瑜伽
其中盖尔的特点是发波破绽更小同时还有升龙
瑜伽有对空技和瞬移调整位置
而JP是有大范围击退,镜子地刺和影子择人
现在JP防空空门大开了,跳入破绽变大了
导致本身移速慢+发波破绽大的问题被扩大了
稍微拉进距离JP可能就不敢发波了
导致JP的牵制范围现在应该是三个人里面最小的,到了中距离就很难牵制了
这个削弱算是连带性质的砍,对JP的影响肯定是很大的
2024年02月29日 09点02分 6
骨裂对空很难做好不好,只要你发波就有那么一瞬间是出不了脚刀的,波后的最速蓄力脚刀也要等波收招之后有个下蹲动作才能出。2hp判定一般,碰到肯和卢克这种跳入容易被爆头
2024年02月29日 10点02分
瑜伽我不知道,古烈对空也是很难做的
2024年02月29日 09点02分
@一大波豆腐 那应该是我弄错了,我就记得盖尔发波比JP快10帧和升龙比2HP快几帧+有无敌了
2024年02月29日 10点02分
level 10
别看视频脑测,阿帮那个距离,你换其他有对空升龙的角色就是百分百对空,那其他距离呢?jp移速那么慢,不好调整距离的,不信等一段时间看看实战里jp拿2hp对空是什么效果
2024年02月29日 09点02分 7
你要比就拿拳脚对空比,比什么升龙,升龙不用搓招的吗。之前的2hp对空有多无脑谁用谁知道,你不削这个他还是赖b一个
2024年02月29日 10点02分
@HannaGame_3 如果jp有升龙那还挺合理,但问题是jp本来只有这一种稳定对空手段,削了之后jp怎么按都很难,另一个极端就是卢克,在已经有升龙的情况下还有个硬的一比的2hp
2024年02月29日 11点02分
@HannaGame_3 曼侬对空现在还真比jp稳定,你要是不愿意讨论我输出的内容可以不回复的,我说的是阿帮的测试没说服力,那个距离跳入根本给不到防守方压力,更何况还是训练场,这版本jp对空有不小的缺陷,导致对距离敏感的玩家可以跳入整蛊jp,甚至被压版边都可以多尝试跳入出版。
2024年02月29日 11点02分
@HannaGame_3 问题是jp没升龙啊,那这个距离用不了6hk,空投得预判跳,截击得预判跳,现在2hp对空无敌没了,等着跳去按都有可能相杀,其他距离甚至大概率相杀,那打jp距离合适跳就完事儿了,反正跳入失败也不伤,也不放倒,继续跳就完事儿了
2024年02月29日 11点02分
level 11
阿邦这个扒皮很好,越看越觉得jp人真乐[捂嘴笑]
2024年02月29日 11点02分 8
level 1
JP好似
2024年02月29日 12点02分 9
level 11
反正我打卢克从来都是被2hp锤下来,从来没相杀。
2024年02月29日 13点02分 10
我打卢克他上勾拳打过他逆向,之前JP就从来没打过他逆向。
2024年03月01日 00点03分
level 10
我也看了abang的视频了,第一感觉就是训练场没有弱角色
2024年02月29日 13点02分 11
1