挂羊头蕒狗肉, 标题裆~
大黄的技能, 最多只算3个小火人的伤害.
W4分的时候, 大黄攻击7541, 绿字攻击33916, 也就是4.5倍.
3个小黄人+3
1级+G光环+0.2
小黄咆哮+0.3
大黄本体的SL+100% (游戏里面狗头说的120%是错的),
最终3+0.2+0.3+1=4.5=450%
所以如果技能是黄+橙,
那么2小黄+大黄, 一共3黄就到达了+300%的上限(伤害最多算3个).
但出MO发护甲的时候 或者可以考虑把大黄换成红, 所以小黄最好留3个.
小红应该一直2个就可以.
因为红技能 加点都主+敏捷, 所以本体早就满攻速了.
每个小红 给 大红+60%速 也没用.
好像大红的伤害, 也不依赖小红个数吧?
所以剩下2个小火人, 应该是可以随意颜色, 找个好技能更好.
+70%的2级速, +100%的2级攻, -100F的2级吼叫, 还有一个咆哮.
大火人自己有SL和萨满技能, 但大火人偶尔会软掉.
所以大火身边放2个小火, 找个+G+S 开自动, 就可以在大火软掉的时候稍微加一点点.
大火自己的SL是+100%的, 自己的嗜血是+60%的.
另外这次本来打算是小火人找个+70%速技能, 身边放3个重击用来打神圣护甲.
想法很好, 重击放下去的时候, 效果也很好, 3个都吃上+70%.
但是, 重击开了天赋后, 还记得那个绿色的天赋图标么...
那竟然是类似女妖的MO发盾的效果, 导致塔带上了抗X皮肤, 然后小火人的+70%速就+不上去了.
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
倒是小火人的+攻可以依然帖上去,
真它孃神奇...
希望改掉这个深渊小零件天赋带抗X皮肤效果这玩意..
画外音: 有时候火人如果出水人或者火猫, 缺钱如果不升+S, 可以小火人找2级+70%速.
最后回到巫妖主题..
功勋升满10次 (因为好用不贵, 经济实惠..能前期过渡和稍微砍MO怪), 只吃了2次WS.
这次测试出来的效果就是, 4腐蚀4重击, 远-S天赋精灵聚怪, +S荣耀, 已经够任意2W了.
不过W9后吧, 如果一直出多血的大F和老头, 感觉最好5腐蚀5重击.
少血怪完全不难.
其次就是大精灵这个多血的抗X护甲, 腐蚀和重击的穿刺和混乱不是很好打,
巫妖的WS因为是MO发伤害 打抗X护甲只有65%, 所以也下得不怎么快.
(MO怪也是抗X, 但低防 能砍; 马也是抗X 但血少 无视能磨掉).
如果是强力阵容,
巫妖自己可以看情况5腐蚀5重击1个冰霜1小炮这样稍微补点MO发和普通伤害,
这样2W开始的大精灵和MO怪应该就快一些了.
这样12个零件, 应该任意2.2W 看怪混混2.5W都可以了.
又或者多吃2次巫医, 这样地上多个棒子持续刮点MO发伤害 (话说这个好像也是无视的吧)
如果还有火速, 那绝对是任意2.5W+了.
关于聚怪, 好像没什么好再说了 (之前的视频都已经说得够多的了..)
远-S, 让怪尽快冲到转弯.
用精灵替换WF, 让怪聚得更密.
这2个一结合, 怪就是聚得又快又密.
塔都建得偏下是因为蹭8号路个+S, 省2万钱多出2~3个零件美滋滋.
至于看起来像个大箭头, 纯属巧合.
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
基本就这么多了,
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