#狗头帖#13 带火速4腐蚀基本能清2W的大FS. 没火速感觉5腐蚀+4重击或者4腐蚀混.
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level 13
GoldenBoar 楼主


2024年02月20日 07点02分 1
level 13
GoldenBoar 楼主
这一局是在2024年2月11号打的, 应该是深渊零件被削弱后的了.
有火速的情况下, 4腐蚀打W8的大F可以看到基本没压力.
W8分的时候刚好还是大F接老头这种对寒冰来说最难的怪.
完全没压力.
所以感觉如果没火速的时候, 5腐蚀也能糊弄过去了.
重击也同步多1个.
这巨如果巫妖那边多给一些经济过来, 多出一个重击在巫妖那边, 应该就能把那点红血老头打下去了.
但深渊小零件也非常依赖聚怪.
近-S, 怪不聚, 各种麻烦.
画外音:
一般路人局, 协调经济交换和光环配置共享之类, 是真的难, 各种不愿意 [汗]
寒冰在2.5排, 无尽用2技能的聚怪效果最好.
2.5排也能打到外面龙.
不过如果邻居非常远, 可能没办法2.5排, 要近到2排, 打龙没那么方便.
这种位置, 如果太下, -S就要稍微高1~2级补偿, 特别是像狗头这种无尽W8后还喜欢乱飞小人的.
如果有5行这种强力加速, 大概跟有火速差不多意思.
所以5行升满+S火带+S光环, 大概也是4腐蚀3重击1小跑就可以, 但5行还需要2个冰霜打大精灵.
(如果邻居是SW这种吃+G的, 还可以金+G也升起来, 多升个技能还可以顺便前期争取时间找深渊).
如果SW缺伤害, 甚至可以协调经济, 共享个深渊塔, 换腐蚀重击冰霜之类的.
腐蚀能提供穿刺, 重击能提供混乱, 冰霜能提供MO发替代WS的效果.
木能换成钱, 钱也可以M木的.
灵活应用.
基本就这么多了,
仅供参考. 欢迎讨论. 无任何强制执行的意愿.
2024年02月20日 07点02分 2
level 13
GoldenBoar 楼主
另外, -S如果要远, 最好是1树左右, 往4排5排去远.
最好别在2排3排之类近排 然后3~4树这种远.
近排远树这种远, -S的范围圆周线会斜着覆盖到转弯,
很容易导致外弯边缘没有-S, 内弯-S又覆盖太进去.
1树然后远排这种远, -S的圆周线差不多能正对着门口, 大概和门口垂直向交.
2024年02月20日 07点02分 3
怪尽量聚, 尽量快, 尽量密, 然后所有小零件(除了小跑这个大范围的)全部编1队 手动点多怪中心就可以. 如果自动打边缘怪, 输出会大幅下降. 小跑攻速低, 如果动它, 容易延迟一下抬手 得不偿失, 所以一般不动小跑. 所有零件点中间后, -F能帮打的怪, 可以酌情再手动单个腐蚀乱点(注意 只单个)
2024年02月20日 07点02分
巫妖那边就算不看-S的位置, 只看怪眩晕的位置, 就能明显看到-S导致的斜线..从内角向外角斜, 导致小范围的一字长蛇.. 如果-S换到1树4.5排, 左边内角的就会冲出来一些才吃上-S, 右边的也不会冲出过转弯, 能更整齐全部一起在转弯点碰上-S.
2024年02月20日 07点02分
远-S 不同的远法, 对输出也有很大影响..只是这个等级的细节, 好像大部分玩家都不屑于理睬 或者不愿意去理解 [汗]
2024年02月20日 07点02分
level 13
GoldenBoar 楼主
GG的时候新出的黑G, 6号路白牛那边跑出去的2个, 明显应该是缓速位置有问题导致打到门口路左右边缘, 导致怪从另外一边直接出去了...
缓的位置看起来是2.5树4排, 明显有问题...
如果在2.5树, 需要再上去4.5排(或者2树4.5排安全一些, 如果2.5树4.5排 怪需要转身才吃到缓).
如果再3排, 需要右到3~3.5树..
不过也已经GG了 所以也没啥实际影响了...[汗]
2024年02月20日 16点02分 4
level 12
我是4腐蚀,4重击,2萨满。火速让SW。HB棒子换种思路。-S无尽慢慢啦3,切2聚怪。
2024年02月25日 04点02分 5
目前还没试出来上限,映像中w8DFS不怕,打到过2.1,队友FM囤没了,野生寒冰次数不多,还都是路人局。
2024年02月25日 04点02分
@☞恒昌汽修☜ 那局小炮给LJ了,lj出的腐蚀给了我,我自己出了3个腐蚀。4+4+双萨满。
2024年02月25日 04点02分
最近迷上了FM出深渊4腐蚀。前面有WS宝宝的话特别爽没有也能出。WS+高伤宝宝,然后3/4腐蚀,有条件上一个石头人(奔着2.5+的话)没条件也可以不要。自保还能吃一套药水前天一局送出去个WS,火猫不要,(给队友开了2个天赋)打了2.2几还是2.3毫无压力,SW家怪下的慢了。
2024年02月25日 04点02分
4腐蚀+火速视频里面大F是清很快的, 如果4腐蚀没火速 应该就慢一些 跟3重击清老头差不多. 重击混乱能稍微打相对少血一些的卡尔黑G 但大F应该难很多. 4腐蚀但有萨满 就补偿了点没火速的意思 寒冰如果没蓝猫 而且没小炮 感觉MO和大精灵就混一些了 物理护甲也没了原来那种压得快的效果
2024年02月25日 09点02分
吧务
level 11
这个视频里面的怪感觉随时会滑出去,寒冰只要冻住了就能一直控?
2024年02月26日 07点02分 6
对 2和3技能都是只要冻了 就一直冻下去了 看起来随时滑出去是因为-S范围尽量只覆盖到转弯 寒冰也是被动和2技能冰封边缘刚好碰到转弯 这样怪还没到转弯 移速是很快的 然后到转弯 就冻那里 一般没聚怪这个概念的 或者不做到这个程度的 就近-S 近寒冰之类 怪还没到转弯就开始慢下来 早早就冻上
2024年02月26日 07点02分
如果是在0.5树那一边 会安全很多 -S就可以搭配小G 路边1级, 2排2级. 如果没小G, 就2.5排3级, 3排4级. 近-S 让怪提前减速 争取更多时间等待寒冰触发技能也可以 但这样怪不聚 棒子那种大AOE没问题 深渊得不偿失 所以最好尽量-S都只边缘碰到转弯, 或者一部分提前砰 比如-S和小G酌情提前碰 寒冰后
2024年02月26日 08点02分
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