我再跟大家科普一下TGA的获奖标准
黑神话吧
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azhm_1992 楼主
在玩法和技术上有创新的高分大作才有可能获得年度最佳,没有创新的作品就算是评分口碑再高也只是陪跑,说这个是不希望这个吧再在出现什么高分游戏时就有无意义的话题产生了
2024年02月23日 17点02分 1
level 12
行尸走肉,巫师三,老头环有什么玩法和技术上的创新吗
2024年02月23日 17点02分 2
@北票北票龙 这叫创新?那所有游戏都是创新了,原神是奇幻题材+主线叙事+开放世界+多角色切换玩法,黑神话是中国神话题材+线性游戏+act,巫师三还有内置昆特牌呢你咋不缝一起?而且啥叫猎魔人玩法
2024年02月23日 18点02分
@azhm_1992 你还只说了“玩法和技术创新呢”,结果转头掏出个“波兰神话题材”给我,先自己捋捋吧
2024年02月24日 02点02分
@北票北票龙 行尸走肉不太清楚,巫师3是波兰神话题材加主线叙事加开放世界加猎魔人玩法,老头环是魂类加开放世界
2024年02月23日 18点02分
@azhm_1992 哦对了,自杀小队还是超英题材加电影化叙事演出加联机刷本呢,建议给它也整个年度提名
2024年02月23日 18点02分
level 12
陪跑就行
2024年02月23日 18点02分 4
level 13
不是创新,是要有引领作用,再说明白点就是有脱颖而出的感觉
2024年02月23日 19点02分 5
@azhm_1992 黑猴从某种角度上可以理解成广义的粉丝向作品,只不过受众比较大。黑猴下的功夫在于对西游世界的解构与重现,西游才是猴的核心卖点,然而tga对题材侧的作品有某种歧视,传统jrpg和改编向作品什么的都在tga上没什么声音,黑猴想拿年度,西游在黑猴里的位置就要下调
2024年02月24日 15点02分
真不用揪着年度了,没什么希望的
2024年02月23日 19点02分
@辐光,嘿嘿嘿😁 说出理由来
2024年02月24日 02点02分
@0 所以?
2024年02月24日 14点02分
level 13
玩法创新❌媒体认可✓
2024年02月23日 22点02分 6
媒体认可玩法创新
2024年02月24日 14点02分
level 12
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2024年02月23日 23点02分 8
3
2024年02月24日 10点02分
level 12
tga注重创新也只是国内说辞罢了,tga就是靠媒体投票
2024年02月23日 23点02分 9
媒体注重创新
2024年02月24日 14点02分
@azhm_1992 媒体也都是主观喜好,哪儿有什么客观或者注重创新
2024年02月24日 14点02分
@宁家天成 你不信拉倒
2024年02月24日 14点02分
@azhm_1992 天真
2024年02月24日 22点02分
level 12
媒体投票罢了,说的这么玄乎[哈哈]
2024年02月24日 00点02分 10
媒体有选择
2024年02月24日 14点02分
level 7
这是诺奖的获奖标准
2024年02月24日 00点02分 11
level 8
创新?最后生还者2相较于前作玩法几乎不变,顽皮狗还不是靠顶尖的技术实力,横扫各大奖项
2024年02月24日 02点02分 12
@◆四边形公举◆ 矮子拔将军?最后生还者2制作水准有多少游戏制作人望尘莫及,对了,黑神话几个主创是最后生还者2的粉丝
2024年02月24日 10点02分
那年基本没别的竞争对手只能矬子里拔将军了
2024年02月24日 07点02分
@爱吃杏仁茶 对的,最后的生还者有很多技术创新,也有游戏玩法创新,双主角正反派双线叙事
2024年02月24日 14点02分
技术创新[滑稽]
2024年02月24日 22点02分
level 12
游戏质量好就行了,管他什么年度不年度的
2024年02月24日 03点02分 13
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2024年02月24日 03点02分 14
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2024年02月24日 03点02分 15
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2024年02月24日 03点02分 16
level 8
tga不就是各国家媒体投票吗,它不是投票标准都清楚吗,哪来这些玄乎的东西
2024年02月24日 03点02分 17
媒体也有媒体的标准
2024年02月24日 14点02分
@王引起公愤 那你也否定不了我
2024年02月24日 17点02分
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