我现在很好奇,发售之前还会放几个预告,并且用一个什么营销策略
黑神话吧
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level 8
laxal 楼主
毕竟一个声量这么大的作品,是那种常规的,再放两个预告,开了预售就过去了,还是说会在线下线上整什么花活,我觉得凭这帮人的脾气,不太可能搞得特别俗吧,预告的话,感觉黑神话从来没有正儿八经的放过预告,所有的预告都像某种拜年视频和告诉你们进度的报告,而且我现在真的不知道他到底还有多少东西没揭晓
2024年02月23日 08点02分 1
level 13
元梦之星暗示[滑稽]
2024年02月23日 08点02分 2
level 11
按照其他大厂和行业的规律历史,宣发集中期会有一个预购开启的预告,这种官宣预购的播片一般不长,大概率就是半分钟左右,然后后面其他就是官方各种游戏信息的分享 配合游戏截图或者PV详细介绍游戏机制系统,就这种类型的消息官方能一直挤牙膏一直断断续续发,然后衔接到能让消费者产生购买动力的最终发售预告 高燃混剪或者剧情悬念拉满,发售预告一般有两种时间段一个就是发售日前半个月左右发,一个是发售当天才发 不知道黑猴会是哪种了。
2024年02月23日 08点02分 3
@Dimeturli 对的 你没事可以多看看过去十多年和现在各个游戏厂商的宣发模式 你就不会奇怪了,不要用自以为的认知去质疑客观事实会被别人抓住把柄说黑神话的玩家群体跟OP没什么群体 ,行业里Launch trailer几乎都是这个二选一的模版 希望你和更多因为黑猴才接触和了解单机行业的人能知道 。
2024年02月26日 02点02分
长知识了[真棒]
2024年02月26日 02点02分
level 11
真要论营销,可以参考2077,那个是花了大钱营销的,出之前就和各种饮料 生活用品联名,出设定 美术宣传册,甚至和全网大主播互动,把大主播的脸做进游戏里,参加各种展和秀,营造出一种全世界都想玩这个游戏的感觉[黑线]
2024年02月23日 09点02分 4
甚至疑似花钱买分,出之前媒体评分91居然,然而玩家真正玩到后发现被骗,整个操作6得出彩
2024年02月23日 09点02分
@柠檬格躲 一点也不惨,凭借强大的宣发营销,人家第一天就回本了。。。
2024年02月23日 12点02分
2077营销确实叼,我死一次看见单机游戏也能这样铺天盖地的广告和软文。但是历史证明,这种级别的宣发本体跟不上就死的更惨了
2024年02月23日 10点02分
one more thing
2024年02月23日 11点02分
level 13
发售倒计时[滑稽]
2024年02月23日 10点02分 5
level 8
tga这个就是正儿八经的预告片啊
2024年02月23日 10点02分 6
level 10
前面发的东西够多了,最后两个月可以再发个最终宣传片,然后再发点游戏特色系统教学啥的
2024年02月23日 13点02分 7
level 11
肯定会有龙宫的预告和火焰山[吐舌]
2024年02月23日 13点02分 8
level 12
不知道啊,3
2024年02月23日 14点02分 9
level 10
2次吧
2024年02月23日 15点02分 10
level 13
fsw
tga那个算正经预告
2024年02月23日 16点02分 11
level 9
预售可能会有小短片,发售前必定会有的最终预告,那个时候就是料最多,大伙最急的时候,然后发售前三天会有各路媒体的提前试玩评测
2024年02月23日 16点02分 12
那时候甚至有可能会有试玩版,有不少游戏都是发售前几天开启试玩版
2024年02月24日 11点02分
level 12
3
2024年02月23日 17点02分 13
level 13
倒计时肯定会有,游科很喜欢搞这个。其他的,估计会有开发者访谈之类的
2024年02月24日 02点02分 14
level 9
3
2024年02月25日 16点02分 15
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