单机不需要平衡,单机游戏爽就行了
太吾绘卷吧
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level 9
异界行者 楼主
屠龙宝刀点击就送,一刀999才是单机应该做的事情
平衡?要什么平衡?最好初始衣服送的功法让自己不死不灭,送的武器直接秒杀敌人
这样最爽了对不?
2024年02月23日 05点02分 1
level 11
😅单机不就是想要秒杀就去秒杀,想要难度不用过强的功法就是了。无论是现在的七轮还是之前的时停剑天河游步都不是强制你要用的,你觉得太强不用就是了。更何况七轮就是一个优秀挂件又不是和天河游步时停剑一样直接无敌的东西,你让萌新拿了不了解机制一样打不过剑冢。玩明白的用不用都能过你去削他干嘛?
2024年02月23日 06点02分 2
回复 异界行者 :是的是的,这个世界的所有玩家都应该是魂系玩家的受众,不能有喜欢轻松甚至正常难度的受众,喜爱轻松普通的人应该抓起来坐牢[太开心]
2024年02月23日 06点02分
@异界行者 之前出的时候说的是所有功法都要有特效,每个品级的功法都能有它的用途,让玩家自己挖掘。调平衡的时候就改口了,神一品要有神一品的样子,不能让低阶功法比神一品有用。典[哈哈]
2024年02月23日 07点02分
@盐腌一息的鱼💦 笑死,魂系没难度设定,太吾是没难度设定吗?你又说游戏太难又不愿意开简单难度,什么叫又当又立?
2024年02月23日 06点02分
对,我也觉得爽就行了,单机搞什么平衡,不如直接给沛然诀加上秒杀特效,碰着就死挨着就亡,半个小时挑灭6剑冢5神龙,不比苦哈哈上门派学功法舒服
2024年02月23日 07点02分
level 12
什么防卫队套装
2024年02月23日 06点02分 5
level 10
单机游戏,不是所有都想着专研这个专研这个,又不是选拔出来参加什么太吾大赛,出一个无脑套路是很重要的,不然负反馈很强的,这打不过那个打不过,构筑看不懂直接弃了,太吾一系列的养成组件已经够繁琐了,有个通俗简单的构筑不好吗
2024年02月23日 07点02分 6
不反对无脑的套路,前提是一个套路,bd。另外如果是怕游戏打不过去,那调难度就行。
2024年02月23日 07点02分
@异界行者 你这种人 就顾得自己心安理得的爽点,按你的说法 你真行自己限制自己得了呗 还特意发个帖子
2024年02月23日 11点02分
level 10
什么二极管
2024年02月23日 07点02分 7
单机不需要平衡,单机游戏爽就行了,这可不是我反串自己编的,别人原话
2024年02月23日 07点02分
level 10
楼主这样也不是来讨论问题的,降低难度=无敌版了,而且楼主说的还没算差太远,很多单机不就是这样,点点点就赢了,无非就是一个你能感觉到靠自己一点点的努力走向成功,一个直接就赢了没那么爽
2024年02月23日 07点02分 8
你说的这个“无非”,就已经是游戏的不同类型了。太吾显然不是一个无脑点点点直接就赢的游戏。这种游戏存在也合理,人总有时间少需要简单方式下的游戏。但是这不意味着所有游戏都要改成这样。《单机游戏不需要平衡》无非就是要把单机斗归类到这种爽游行列。
2024年02月23日 08点02分
level 9
是的
2024年02月23日 08点02分 10
level 11
你太极端了。
2024年02月23日 08点02分 11
翻译某些人的言论罢了
2024年02月23日 08点02分
level 1
防卫队套装重现了
属于是
,本质是可以选择的东西
2024年02月23日 08点02分 12
不一样,dlc发的,dlc难度上升给的。如果说神龙DLC太强茄子专门发了个东西那我不反对,这可是原版的基础功法。
2024年02月23日 08点02分
我反对的不是超模本身,而是太随便的超模。沛然诀超模吗?但是我不反对,因为这个有独特性,九色超模吗?我也不反对,因为这个是神一品。七轮又是低品,又不独特,生效方式还简单,没bd可言,凭啥超模啊?
2024年02月23日 08点02分
防卫队不会玩也要猫在我蛮鄂龙脚下[小乖]
2024年03月06日 15点03分
level 1
这个游戏玩的人还是太多了不平衡,要砍
2024年02月23日 08点02分 13
意思是就喜欢数值爆炸的人是人对吧
2024年02月23日 08点02分
level 8
先把游戏全部框架剧情理清楚了再对细枝末节动刀子不好吗?
2024年02月23日 09点02分 14
@异界行者 对啊有人专门负责数值,所以别的人都在干嘛?磨洋工吗?这么多年了这么多钱了,实用的玩意都没更净惦记着平衡这功法那功法的干嘛?而且不会觉得数值就只是做个功法平衡就没工作了吧?画了几年的饼里的真主线流程敌人安排、boss数值设计等等一堆用得着数值的地方是屁都没个
2024年02月23日 09点02分
@异界行者 “单机游戏不需要平衡”这个说法不就是常年搞这个功法平衡玩家憋不住跟他爆了大伙才这么说的
2024年02月23日 09点02分
@异界行者 原因就是优先级高的没做,把好用的都削弱了又不加强弱的,这种“平衡”久了大伙不乐意才搁这暴论,要是做得好大伙都在研究BD谁有空在这带节奏
2024年02月23日 10点02分
@异界行者 或者这么说...能不能让数值策划配合着处理一下目前比平衡功法更重要的工作,单一个画了很多年饼的真结局需要数值配合的就不少了。我宁愿先把主线和难度曲线做好再出那些啥养龙啊门派故事啊功法平衡
2024年02月23日 09点02分
level 12
什么二极管?多的我就不多说了,我也是半个老玩家吧?我也给太吾好评了吧?
但是太吾绘卷现在褒贬不一是事实,关于功法平衡问题,很多玩家都有异议,甚至为此打差评啥的,这也是事实吧?
2024年02月23日 09点02分 15
你打好评关我P事?有人说单机不需要平衡太逆天了我当然要晒一晒了
2024年02月23日 09点02分
@异界行者 行吧你喜欢就好
2024年02月23日 09点02分
level 14
是啊,单机游戏嘛,打不过我就开修改器,等我能自己打过的时候再关了自己玩。
2024年02月23日 09点02分 17
level 12
主要还是太吾的平衡目前来看暂时没头,没导向
如果是神一品衡强,那万化十六剑和无想神通这两还真没体现出凌驾于其他功法的思维,甚至可能还不好用。
2024年02月23日 09点02分 18
神一品我一直想要的是要有神一品的样子,但是有莎毕直接说单机不需要平衡了,那岂不是废一品也没改的必要了
2024年02月23日 10点02分
@异界行者 想看剧情更新的人觉得自己被平衡更新妨碍了,可这又不是ea那会儿只有茄子才看的懂自己的代码的那会儿。而且现在来看,主线剧情得在门派剧情后,至少十二门派的十二奇人齐了,才有让我们对抗竹龙石的资本。[阴险]
2024年02月23日 10点02分
level 6
没错啊
2024年02月23日 09点02分 19
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