恐怖控场多伤流小叮当,新倒退机制的最大受益者
黎明杀机吧
全部回复
仅看楼主
level 11
千彩纸 楼主
技能:护士眼(核心)+盐水+电量超载+心惊肉跳;
配件:隐形加移速(核心)+突袭流血重伤
【思路】主打偷袭电机,控半场耗资源,先偷袭电机逼治疗,再偷袭治疗拿挂数。
【打法详解】
①偷袭电机:利用盐水qte爆点+电量摸机qte的信息回防。凭借隐形移速,迅速压位置拿刀,尽量打多伤。
②搜点偷袭治疗:打出多伤后利用护士眼+隐形移速快速排点,偷袭伤员拿挂数。
③控场【重点!!】:原本光凭盐水+超载俩废物控机是不可能的。但是由于5%的机制,人类无法立刻点修防倒退,加上前面的偷袭战术带伤压力是很大的。
此时人类只能二选一,一是赌命修5%,二是摸好再修,真·做出你的选择!
而选项一是陷阱,因为盐水+超载+隐形移速带伤修必死无疑,哪怕只是5%!若是选项二,重伤自摸和跑路最少60s得有,此时基础+盐水+超载就能直接掉25%!这时效果就显现出来了。,而且也创造了前面②的机会。
④耗资源打半场:这套打法电机旁边的板子耗完就是死亡机,选好半场耗资源后期非常强。
2024年02月21日 18点02分 1
level 11
千彩纸 楼主
这套打大部分车队都有一战之力,绝对算走地里舒服的了。
原因有三:1.小叮当不好爆点。
2.车队更倾向选互摸,而互摸是亏路程时间的,盐水+超载更容易打出效果。且一但逮到就更加伤,两个行动力同时被牵置。此外两个伤员互摸更是有双趴大节奏的机会。
3.多伤很克舔狗套。
2024年02月21日 18点02分 3
level 8
那你碰到四弹射车怎么打没有锁疲劳
2024年02月21日 22点02分 4
四弹射随便打,小叮当本来就不怕弹射,何况还是隐身移速小叮当
2024年02月21日 23点02分
四弹射也就是稍微扩大点资源区,但是有盐水爆点很容易精准回防第二次
2024年02月21日 23点02分
@千彩纸 你在说什么 第一刀屠夫不怕弹射?你这种偷袭耗资源流的小叮当最怕的就是弹射
2024年02月22日 03点02分
@kwala 说了说扩大了资源区。弹射移速6.0,隐身移速小叮当6.5,本来就是相对不怕,难道其他走地面对四弹射能更不怕?
2024年02月22日 03点02分
level 12
还是护士眼的功劳,这玩意确实适合叮当,跟新倒退机制没有什么关系吧,盐水超载组合之前大砍之后收益太低了,正常打护士眼+天灾冷酷心惊就可以了。
不想死板打我这也有一套特别的可以试试,天灾冷酷终极武器天平,挂完人卡天平位置外最近的柜子,人被救立马开柜回防逮天平一刀杀
2024年02月21日 22点02分 5
这套主要是盐水+超载报点+隐身移速高速精确回防,这样偷袭电机很快,人类带伤修的风险非常大。 而且天灾+冷酷+心惊有一个问题就是没击杀就没控机。小叮当多伤前期没有击杀是相当于1个技能打,本质就是不适合这个玩法的,不如舍弃多伤护士眼,转而带速显+瓦解意志
2024年02月22日 01点02分
level 8
只能说纸上谈兵,车队面前第一刀也不好拿
2024年02月21日 23点02分 6
有盐水爆点还是挺简单的,小叮当大多数车队都报不了点,车队又不是比赛车队
2024年02月21日 23点02分
@千彩纸 技能我肯定是试过很多次觉得好用的
2024年02月22日 00点02分
@千彩纸 其实车队说一句不追了,然后说一下大概位置就行了,叫那边的人别修了,基本打不到满血人,有句就是春木镇大房后边有一台机,我刚从正面进去,人都跑远了,玩的贼累,第一刀难拿,还有治疗图腾,打多伤也麻烦,一会全好了车队打小叮当还是看车队里溜的怎么样,而且车队甚至有人带自摸百草
2024年02月22日 03点02分
@远望之始 以前我也遇到过这种情况,但是有盐水超载和5%倒退真不一样,一触发就回防,人类没法拉开,拉开的话电机进度也补不上,是有两边拉扯到出破绽或者半场消耗的资本的。
2024年02月22日 03点02分
level 7
超载可以换
2024年02月22日 00点02分 7
主要是配合盐水报点,5秒能跑30多米快速精确回防
2024年02月22日 00点02分
level 12
叮当只要有猪头护士眼就已经很舒服了
2024年02月22日 02点02分 8
是的,盐水和超载主要是强化电机偷袭,正常电机偷袭对车队的威慑力真的不高,但是有摸机爆点+隐形移速+修5秒,电机偷袭的威慑力会完全不一样。
2024年02月22日 03点02分
level 13
当然看自己喜好了,小叮当没封窗,窗户其实很难受,会卡互动也会拖时间,感觉小叮当流派很多,各有优缺点,有封窗,快速必板子,有锁疲劳控人类气场解读和打偷袭也克制大炮,第一波可以大炮,第二波锁疲劳就没大炮了,带猪头解放配件,其实你控场有很大的弊端,如果人类意识到你控场,不着急慢慢拖着玩,一台机只能炸8次,当你无机可以控的时候,你强杀不了,就是慢性被拖开
2024年02月22日 03点02分 9
level 15
叮当在有强度的车队面前就是玩具罢了,除了跑的快点真的没啥优点
2024年02月22日 04点02分 10
正常打是这样的,因为现在版本强势的天灾,大踹,冷酷都是击杀才有收益,不适合击杀一般的小叮当。但是这套真的不一样
2024年02月22日 04点02分
level 7
实战直播呢[怒]
2024年02月23日 11点02分 11
level 6
试过这套了,其实没想象中那么好用,打车队绝对是不够看的,一个是在人类水平够的情况下电量超载绝对是削弱技能,回退速度从85%开始加,正常去补机的话基本你给到一刀后那个5%也补完了。
另外,人类只要反应够及时,叮当很难做到马上突袭给重伤。
巡场控机确实可以做到,仅限于多台机同时修,这套依旧防不了双人用证明自己速修,用了几把感觉把护士眼换猪头,盐水换锁疲劳会好一点,配件带隐身透视和现形加速,这样也可以做到高强度控场以及稳定给重伤和耗资源
2024年02月23日 13点02分 12
互有胜负也正常,强度足够对抗就行了,还是得看适不适合个人打法
2024年02月24日 08点02分
level 10
还得带个黄绕绳
2024年02月24日 09点02分 13
1