理性讨论重伤这个特效
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level 7
为什么我们农不能像撸那样出点重伤小件,我经常就看到因为重伤的问题挂人,如果出重伤小件的话就可以让经济低的辅助出[呵呵] 后期也可以升级成大件[吐舌]
2024年02月21日 17点02分 1
level 1
玩哪吒都不用出
2024年02月21日 17点02分 2
也不是每把都有哪吒的,不能拿特例举例子吧[小乖]
2024年02月21日 17点02分
@查者他爸爸 灼烧和重伤都在一技能上面
2024年02月22日 11点02分
@御簾野绫音 才15%吧,和没有一样
2024年02月23日 05点02分
@泡面之xia 是可以叠加的吧
2024年02月23日 07点02分
level 7
游戏里的重伤都是大件,而且除了梦魇另外两个都是能不出就不出(红莲是因为坦克实在是清不了线才出)而非工具人法师又不喜欢出梦魇,因为会降伤害(哪怕没多少)这就造成了有些时候明明对面全员吸血鬼却一件重伤没有的逆天情况[不高兴]
2024年02月21日 17点02分 3
@阿芙sr 梦魇比回响少了爆炸效果,多了10%cd,制裁比血刀少了10吸血,500生命,多了15攻速
2024年02月23日 02点02分
@阿芙sr 基本上出无尽都会带把红叉,然后憋个破甲弓,然后你无尽扣掉换制裁你会发现期望伤害直接少了四分之一
2024年02月23日 05点02分
@Diego° 制裁对比吸血刀不算弱,但是很多射手吸血刀都不出,出个吸血镰就够了
2024年02月23日 06点02分
制裁其实还好,低配吸血刀
2024年02月22日 21点02分
level 11
主要是那样的话恢复性英雄前期作用会大大衰减
2024年02月21日 17点02分 4
可以合理加强一波的,有些回血型英雄确实太弱了[呵呵]
2024年02月22日 07点02分
@死者为大 咬金大招期间获得不屈[呵呵]
2024年02月23日 21点02分
@反身犹大德莉莎 大招期间持续对周围敌人造成250%恢复生命值的伤害
2024年02月23日 22点02分
@反身犹大德莉莎 那太无敌了,出纯攻击,再加上被动,盯着你们后排杀,谁扛得住
2024年02月24日 04点02分
level 7
然后关于🐷和程咬金这样的弱势英雄来说可以因为重伤小件的上线而合理加强一波[呵呵]这样的话还能顺势卖皮肤,一举多得[吐舌]
2024年02月21日 17点02分 5
可以和贾玲联动出个同人皮肤,马上集美们就来爆米了[花心]
2024年02月23日 02点02分
猪和程咬金卖皮肤你觉得哪种玩家会买账[笑眼]
2024年02月22日 17点02分
@雨女无瓜55 坦克玩家[怒][怒][怒]
2024年02月22日 17点02分
@你不服气嬤 马上就会被版本T0弄下架了
2024年02月23日 03点02分
level 12
因为这个游戏恢复并不强,没有重伤也没事,这个问题不是重点。 王者里 靠经济优势,队伍人数,还有伤害。 纯回血的英雄只有桑启,而且回满也就是满血,瞬发技能或者一套技能,动不动就要蒸发,一旦对方出了两件肉一个鞋子,这就脱离了高输出脆皮的范围,有时候甚至能无视硬顶伤害打其他人。 假设对方有一个夏侯惇,或者曹操,c位被贴脸本来就是打不过的,对方哪怕0回血,也是难逃一死,出制裁的目的是限制对方恢复。这个游戏多数情况都是c位第一时间死几个活几个,己方c位就算出了制裁 把对方贴脸打死,团战也是大概率打不过的。 这个装备谁出也是个大问题,射手要起伤害不能早出,战士打野不合适,辅助没钱外加对方先出辅助装我们没有的话团战大劣势,所以最后落个法师出不当核的结果。 这个游戏玩久了都知道,什么回复量都是无所谓,发育速度经济,伤害 还有人数才是重点。 比起恢复量,护盾的血量上限增加实用太多。 蔡文姬也是,满血开大加双抗比半血对方破军触发以后并且对方本来就没技能要撤退再开效果好太多。 这游戏能加血的英雄就那些,取一长处就要舍一短处,游戏环境还是手长伤害和控制更吃香,大件都不被需求,小件更无所谓了,这游戏好装备太多了 根本不需要回血和制裁,制裁是因为泣血和永夜以外的回血无用所以火不起来
2024年02月22日 08点02分 6
你这不放屁的吗
2024年02月24日 00点02分
level 10
大件都只给35 小件准备给多少
2024年02月22日 09点02分 7
20到25吧[呵呵]
2024年02月22日 10点02分
@死者为大 太高,给辅助出最多10-15左右,最好还是做成辅助装占格子
2024年02月22日 18点02分
@死者为大 太多了
2024年02月23日 05点02分
被动正常重伤,属性给低就行吧,LOL小件重伤和大件是一样的
2024年02月24日 09点02分
level 8
红莲真的没用,坦克哪有那么多机会贴脸,本来就只限制35了还不能全程挂减回复,也就工具人法师梦魇的覆盖率最高
2024年02月22日 15点02分 8
@小小一只琴里 砍了伤害,实际上一点好处没有,坦克太笨不能覆盖吸血鬼,本职的清兵工作又因为重伤减少了伤害[不高兴]要我说重伤给反甲多好,挨打就能挂重伤,而且出反甲目前只是为了面板的护甲,砍点本来就不多的反伤多好[呵呵]
2024年02月23日 13点02分
就是说。逆风局贴脸就没了还挂个p的重伤
2024年02月23日 07点02分
你回血英雄远程回的有几个?要么蔡文姬扎堆站 要么就是曹操貂蝉高渐离这种的 这些都是近距离打输出 坦克出红莲不影响团队伤害而且有重伤性价比是最高的
2024年02月23日 11点02分
@小小一只琴里 反甲现在不就是图他物抗高吗,我的意思是想撸那样给反甲整重伤,用反甲的反伤来触发重伤,不比红莲覆盖率高?
2024年02月23日 15点02分
level 11
本身重伤就应该作为对策卡(减掉的回复量完全可以换算到造成的伤害里,这样很明显能得出梦魇>制裁/红莲的结果,但是部分玩家妄想把重伤装备跟常态使用装备效果看齐,想要重伤装备在对面没啥回复量的时候也要具备不俗的性价比),战士刺客整体上不适合出这些装备(必要时战士可以出红莲),射手不适合前期出制裁(性价比极低,尤其是射手整体上非常需要攻速,前期几乎不可能出),法师的大部分英雄适合裸出梦魇(个别不适合),部分软辅适合梦魇,部分坦辅适合红莲,但是辅助一般要出鞋子+辅助装,这俩一般出完都过渡到中期了,辅助的重伤出完太晚了
2024年02月22日 16点02分 9
想让射手出,我建议给点攻速,让射手可以攻速鞋到制裁再直接到无尽,不少射手的攻速阈值让他们很多时候必须要出影刃
2024年02月22日 16点02分
@山枕檀痕涴 重伤不给小件的一个点就是敌方前期回复量不够看,如果前期就能出那主打回复的英雄真的要入土。毕竟他们的奶量也要装备撑起来
2024年02月22日 16点02分
关键有个问题,重伤扣掉的回复量不会计算到评分中,对于我这种评分比胜败重要的玩家基本上是不会出现的
2024年02月23日 05点02分
@山枕檀痕涴 除了马可还有谁有攻速阈值
2024年02月23日 08点02分
level 9
我觉得应该调一下制裁的强度,人家梦魇属性那么好。众所周知射手中期出制裁就废了一半,一般也就工具人法师适合出。但要是这边没有工具人,那就难受了。人家联盟重伤🏹属性可比王者制裁好多了。
2024年02月22日 17点02分 10
s5的时候制裁就是吸血装,我就觉得很弱,能出的只有普攻输出的部分打野和射手,还不如做成物理穿透装
2024年02月23日 17点02分
level 12
几个回血英雄现在胜率都挺惨的,再出有点落井下石[阴险],之前加强梦魇和制裁还砍了一刀,如果加强这几个你让策划打自己脸?
2024年02月23日 10点02分 12
我的意思是可以合理加强一波[呵呵]
2024年02月23日 12点02分
确实啊,蔡文姬还是和法强绑定,成本和法师差不多了,坦克装便宜的多,战士刺客经济多的补肉也是有伤害有坦度……
2024年02月23日 20点02分
level 12
因为回血英雄一堆飞舞
2024年02月23日 10点02分 13
level 8
持续回血英雄只有孙膑算强的,
2024年02月23日 11点02分 14
关键孙膑的回血属于返还血量,不被重伤效果影响
2024年02月23日 17点02分
level 9
因为农不是撸[吐舌][吐舌]
2024年02月23日 11点02分 15
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