卡兹DIY卫星:中国主阵营标准包计划
kards吧
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TC大帝国 楼主

看了群里大佬都在摆弄DIY,本萌新也手痒了,于是也决定筹备搓一个DIY系列[开心]
打重点:玩一票大的,搓一个70卡标准包阵营,要求中国为主国可以玩,有联动,就拿这个当一个小起点吧~
不过因为楼主要准备考试,估计要一两个月后才会正式开始,但介于已经有了一点眉目,就在这里开贴记录一下自己的想法,免得之后忘记了。同时也当给自己一个提醒,说不定选择性失忆后看到帖子又想开始做了[阴险][阴险][阴险]
本人一直都有一个桌游梦,其实之后也是做了很一些桌游的原型了(当然主要是德桌),看到kards
属于是
一个相对比较简单和早期的构筑模型,我意识到作为一个TCG尚有比较大的拓展空间,就当作是给自己练练手,看看能不能在我入坑没有多久的情况下可以尽量保住平衡性,同时能玩一点新花样出来吧~
1L:前言/目录
2L:设计概念原型、蓝图及反推机制
3L:卡牌目录及完成度
2024年02月21日 15点02分 1
level 7
TC大帝国 楼主
既然是设计卡兹的中国阵营,自然是要以1931年-1945年的14年抗战为时代背景想一套国家体系出来
我设想的体系场景包括以下三项:
第一,设计出来的体系,第一针对的假想敌是小日子。
在小日子已经有卡组体系的情况下,我的想法就是根据小日子现有的体系,为两个势力设计出一个对手盘,在两个主国对抗中可以打得不可开交的玩法体系出来。
总体来言,就是在保持双方胜率五五开的情况下,前期霓虹对华夏占优,后期华夏对霓虹占优,双方都对双方战略互相针对的情况。
第二,重现出国内混乱的军阀局面、国共分立的局面出来。
将其作为一种特殊机制。14年抗战的一大特点是内战内行外战外行,各方势力错综复杂,直到抗战全面爆发,各方才重新组合起来共同抗战,高情商的说法叫做包罗万象,低情商就是什么牛鬼蛇神都出来了。
为了模拟这一种趋势,中国的玩法体系自然可以从构筑层面鼓励加入各种牛鬼蛇神进来,卡组越杂,强度曲线越好,容错率也越高,于是就变成凯申宇宙流的体系中来。[开心]
我这里的构思是,军阀势力可以各自构建一个小系统,但是非常弱小,甚至当盟国补强也非常勉强;中央军是一个大系统但是质量不高必须依赖小系统才能转,同时大量的key牌必须要足够的杂才能动起来。70卡的卡位有限,先试试能不能构筑出3-4个小军阀体系出来。
这里还需要重现一个我党的人民军队的伟大抗战历程,不仅牌标与民国不同,他也是中国阵营里面最完善的系统,可以单独拿出来一战。同时国共之间还存在国共合作的联动体系,可以对凯申宇宙流的运转起到非常大的帮助。
第三,对盟国加入给予特殊强化,而不是简单的塞卡。
由于二的存在,构筑宇宙流意味着必须将本应给盟国的“援助”不得不挪给军阀吃干喝净。[阴险]
作为一个买办政府,凯申可以说五个主国的装备都接受过了,真正意义上的万国牌体系;为了模拟万国牌的状态,可以考虑给凯申加一点盟国福利——如果选择了接受哪国的军械,就可以在部分卡牌上获得惊人的效果,随着不同盟国的加入会有不同的加成。
同时可以借助部分特殊手段,允许暂时性的打破主盟构筑上的规定,由此弥补凯申政府在重装备上的不足——凯申飙万国牌坦克的梦想终于可以在卡兹实现了[吐舌]
这样一来,盟国的价值就不仅仅只是提供一些关键卡,也包括强化中国阵营的卡,这样不仅鼓励特殊盟国加入,也可以尽量少的把盟国卡减少从此塞入更多主国卡。
中国阵营的卡作为盟国也是同理,这些卡组在认记主国标签后,也可以获得高质量单卡的表现
2024年02月21日 16点02分 2
level 7
TC大帝国 楼主
根据上面的反推,中国阵营需要推出三个新的机制:
一、游击
效果:单位可以进行一次额外行动(移动/攻击)。进行额外行动时若单位在前线,行动完成后使本单位撤退。
这是给我党的人民之师所设计的专有机制,用来突出一种游击玩法。简单来说就是一回合可以动两下,但第二下动的时候如果游击队在前线,完事了就要撤退。
于是就有这样的战场博弈:1、进场的回合,游击部队就是日本的闪击兵,可以直接拉到前线or在支援区打前线;2、一般的情形下,就是一个奋击兵,但是在前线奋击的话就会主动后撤,导致丢前线;3、如果从支援前线打脸,就是经典骚扰战术:从支援前线出击,打完就跑,代价是双倍的油。
这样的设计有一个特点:首先不管是吃了什么拐,只要是步兵,在前线时并没有违背“每回合攻击一次”的原则(因为只要在前线A脸了两次就要后撤),所以是比真正的奋击弱的,但是他又有奋击所没有的特性,就是极为强力的防御效果和抢线能力,部署回合就可以A脸,平常在前线上规规矩矩地每回合打一次就不怕丢前线,爆发时就打两下
缺点也很明显,缺点就是特别怕炸底线的卡组,还有特别怕炸鸡。当时相对应的,如果游击队在前线,可以一次性拍两架飞机,这个只能说互有优劣吧
二、群雄
效果:无(就是一个标签,标注这属于哪一类军阀势力)
这里回应了上述二的说法,给军阀贴一个群雄的标签。国军一类特殊玩法就是,有部分卡需要识别群雄的种类,如果种类越多,效果就越强大,同时可以给一点强力效果保证拖后期+耗疲劳,慢慢把对面家打死。
缺点就是会让卡组很杂,导致系统的运转非常接近宇宙流的特点:没有特点。基本就是打啥都是五五开,当然由于卡兹有油,所以我估摸着打快攻会比打慢速容易。但考虑到小日子中慢速控制也很强的特性,务必出一个能克制神风直伤和104削血的体系出来。
三、外援
效果:如果与xx国为盟友,获得如下效果:(不同国家不同效果?)
(暂时没有想好,到底应该给一个统一的体系还是写在卡牌之上给不同东西?)
这个好像没啥好说的,二楼已经把初步想法说完了,关键还是要看看具体盟国组卡会呈现什么样的状态,因为本来也是作为补充机制而存在的
2024年02月21日 16点02分 3
level 9
加油!期待看到跨时代的大作!!!
2024年02月21日 17点02分 5
level 7
TC大帝国 楼主
重新整理了卡牌表后,最终确定就按照这个卡表来做卡了
吐槽:我咋感觉这国军的这么垃圾,一堆步兵堆一起污染卡池实在
蚌埠住了
,连我都给老蒋的战斗力堪忧[黑线]
金卡:(12张)
东北抗日联军(红军,步兵)
第33集团军(西北,步兵)
第五战区指挥部(步兵)
功臣号坦克(红军,坦克)
M4A4谢尔曼 CN(坦克)
霍克III型 CN(战斗机)
论持久战(红军,指令)
推翻三座大山(红军,指令)
李宗仁(桂系,指令)
西安事变(西北,东北,指令)
德国教官团(指令)
第一夫人演说(指令)
银卡:(16张)
第129师386旅(红军,步兵)
第120师骑兵支队(红军,步兵)
第4军(粤系,步兵)
第31军(桂系,步兵)
新编第6军(步兵)
晋造16式山炮(晋绥,火炮)
38式野炮(火炮)
第1装甲兵团(坦克)
飞鹏空中大队(东北,战斗机)
空军第三大队(战斗机)
庶民的胜利(红军,指令)
黄河在咆哮(红军,指令)
游击纲要(桂系,指令)
决堤(指令)
援华法案(指令)
黄金十年(指令)
铜卡:(18张)
鲁南铁道大队(红军,步兵)
琼崖游击纵队(红军,步兵)
第132师(西北,步兵)
第145师(川系,步兵)
第87师(步兵)
第18军(步兵)
晋造13式山炮(晋绥,红军,火炮)
20式迫击炮(火炮)
独轮土坦克(红军,坦克)
税警总团战车队(坦克)
空军第五大队(战斗机)
敌进我退(红军,指令)
百团大战(红军,指令)
太原兵工厂(晋绥,指令)
西南联大(指令)
民族魂(指令)
驼峰航线(指令)
龙盘虎踞(指令)
铁卡:(24张)
第115师独立团(红军,步兵)
第120师358旅(红军,步兵)
第120师359旅(红军,步兵)
东江游击纵队(红军,步兵)
第29军大刀队(西北,步兵)
第122师(川系,步兵)
第60军(滇系,步兵)
第35军(晋绥系,步兵)
第74军(步兵)
新编第1军(步兵)
第10军(步兵)
31式迫击炮(火炮)
暂编骑兵第1师(三马,坦克)
第200师(坦克)
辽F1式战斗机(东北,战斗机)
自力更生(红军,指令)
太行山上(红军,指令)
国共合作(红军,指令)
壮士出川(川系,指令)
一寸山河一寸血(指令)
青天白日(指令)
长江防线(指令)
转进(指令)
一致抗日(指令)
2024年02月22日 11点02分 14
level 7
TC大帝国 楼主
援助军团(流亡部队)(暂定)
银:
苏联志愿援华航空队(苏联,轰炸机)
美国志愿援华航空队(美国,战斗机)
铜:
“加拉哈德”劫掠者军团(英国,步兵)
铁:
加美援华医疗队(美国,步兵)
2024年02月22日 12点02分 15
level 11
我最近也在做中国阵营的diy,以牌佬的角度分享一下思路:中国注定是一个偏防守的阵营,应该提供一些终结手段,英国有英联邦,苏联有高质量金卡,这里是否可以再有创新
2024年02月22日 13点02分 16
我要备考gwy,五月底就面试,也就摸鱼看看贴吧而已,长锐评太耗时间估计没精力,看看倒行
2024年05月08日 01点05分
有做终结手段,这个大可放心
2024年02月22日 13点02分
红军有两个终结手段:一个是爆牌把对面爆死(“论持久战”,克制日本弃牌流),一个是走建国流,用高达强抗体把对面打死(“功臣号坦克”,克制日本慢速控制体系
2024年02月22日 13点02分
而老蒋的军阀玩法就是用时间换空间,前者和大后期有免疫直伤的手段,大概八回合之后(有国美跳费还能更稳)开始白卡换金卡,靠场面和高抗体把对面打死(“李宗仁”,克制所有非坦克系快攻比如日快);老蒋的外援玩法暂时还在构思,但我的主要思路会放在如何克制日本小飞机和小坦克部队上
2024年02月22日 13点02分
level 8
好好好
2024年02月22日 13点02分 17
level 11
善,期待[呵呵]
2024年03月03日 13点03分 18
level 5
加油力[真棒]
2024年03月08日 23点03分 19
level 10
加油
2024年03月28日 15点03分 20
level 9
ddd[欢呼][欢呼][欢呼]
2024年04月17日 11点04分 21
level 9
兵种:【新四军雪枫骑兵团】精英,中国版哥萨克第四团…(历史渊源:“华东红色哥萨克”)[黑线]
2024年05月07日 08点05分 22
设计了一张银卡,2012步兵,游击词条,在前线时被视为坦克
2024年05月08日 02点05分
第120师骑兵支队
2024年05月08日 02点05分
@TC大帝国 【冀中军区铁骑兵团】:2012限定步兵,【游击】,【触发】:此单位攻击时,对敌方总部造成1点伤害(夜袭安平县)
2024年05月08日 03点05分
level 9
兵种:【“绥远之虎”35军】:3133步兵,【闪击】…[黑线]
2024年05月07日 08点05分 25
倾向防御,没给部队做闪击,只有游击[泪]
2024年05月08日 02点05分
@TC大帝国 但是,电视剧《我们的队伍向太阳》中傅作义和鲁英麟专门提到了35军“昼行千里,夜行八百”的铁脚板
2024年05月08日 03点05分
没毛病的,我设计的游击就是每回合最多可以动2下,但只不过说,如果在前线动2下,就要撤退1步
2024年05月08日 03点05分
动2下,包括打对面2下
2024年05月08日 03点05分
level 9
兵种:【31年式轻山炮】:4133火炮。【被动】:对战坦克时,造成双倍伤害(更适合中国宝宝体质的反坦克炮)[黑线]
2024年05月07日 08点05分 26
我这里的体系设定是中国怕重坦怕炸鸡,所以如果加入克制坦克的卡,我还得好好考虑一下,我先想想
2024年05月08日 02点05分
@TC大帝国 这个其实写错了,应该是【37年式改速射炮】,用6磅炮改造的山炮
2024年05月08日 03点05分
@TC大帝国 重坦不怕,我们有【SU-122·CN】、【IS-2·CN】和【志愿军第63军】,有办法
2024年05月08日 03点05分
@TC大帝国 炸鸡也有办法,【拉-11·CN】、【歼-2原型机】…[黑线]
2024年05月08日 03点05分
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