说上面这些肯定不是为了虚晃一枪逗个乐子,大多数能力足够、以过牌或防御为主要能力的武将打鲍信可能都是在打输出和纯养鲍信之间找到个平衡点。用界孙权举例子,界孙权也算是相对怕直伤的武将,而且界孙权的“调整手牌能力”比较难控制,可能会清不出去杀被打2,但是界孙权优鲍信比较轻松(双方对武将了解加深后 界孙权31-19鲍信),权神的一大优势就在于掌控对局节奏、根据场面情况选择打法的能力在同等级对手中非常强。
除此之外,能把鲍信塞的杀利用起来在打鲍信时也是优势。这种利用包括刚刚提到的界孙权拿来制衡,当然还包括菜刀武将直接出杀。周处、徐荣、星黄忠、曹婴这类武将既有四血身板可以扛一扛鲍信压制,又有加伤能力可以限制毅谋发挥,还可能收到鲍信对鲍信自己募讨送来的杀,克制鲍信。这四个武将全部优鲍信。
多刀咆哮类的武将的情况不太一样,这些武将对杀利用率也很高,但是鲍信毅谋比打加伤武将时更有用,除此之外鲍信还能募讨对手清杀,谁克制谁更多可能要看具体武将技能了。手杀现在二三十名这个区间内的多刀将不多,裴秀这种三血脆皮自然不用说,张绣、谋张飞自身实力比较差,不出意料地大败而归。神太史慈对蓄牌需求比较高,打鲍信吃力(神太史慈26-24鲍信,平)。
更弱的将要想打鲍信,光靠这些宏观特性就不太现实了,优鲍信的弱将主要集中在对直伤有抗性的武将里。兀突骨有高手牌上限和血量可以顶着2伤拖节奏慢慢蓄爆,相对不怕毅谋,鲍信受压之下也不方便对兀突骨用募讨,所以兀突骨比起界周泰、陆绩会更克制鲍信。界夏侯惇光是刚烈就够让鲍信头疼,还有清俭可以选择“回退”募讨,打鲍信能打出碾压胜势。
最后吐槽一句,按照描述,募讨的所有杀都应该是全场可见,但是截至我上次测试,手杀app里募讨发杀的速度非常快,鲍信对两杀以上的他自己募讨时,对手要是没有清俭这样能插入结算的技能,根本看不清鲍信给他自己发的是什么花色点数属性的杀,对局记录里也没有,有点离谱的。我把这个问题报上去了,不知道会不会修。
放一个鲍信的人头表在这里,很多上面没直接提到的对局,包括最好战绩平许攸在内,都是双方有明显互相克制关系的,对局中的很多内容可能就只有亲自打了之后才感受得到了。
