山崎疑似有点心善了
逆转裁判吧
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level 12
Manstainne
楼主
一楼防剧透
2024年02月20日 11点02分
1
level 12
Manstainne
楼主
今天刚刚玩完5正传,感觉山崎剧本做了好多铺垫和伏笔,而且在一些重要节点之前会给足暗示,帮助玩家选择正确选项
玩下来可以说是一路酣畅淋漓
反观巧舟剧本,好玩是好玩,就是有点地方让你直接选就很难受
就是那个什么“什么?我有证据?”的感觉
2024年02月20日 11点02分
2
level 12
Manstainne
楼主
而且我觉得5真没有那么崩坏,之前22年玩完4的时候想玩一下5,吧友就说5风评不好,就没敢玩了。
这几天玩下来,我感觉5的逻辑链还是很强的。5-2虽然中途出那么多岔子,很搞笑,但逻辑还是严密的;5-3玩起来确实令人忍俊不禁,看到那些中二情节,我都是边笑边玩的,但是最后没处理凶器确实离谱,这点该接受批评
不过5-4和5-5真比前面几部最后一关有意思吧,不仅难度降低让我们能不费吹灰之力过关斩将,而且逻辑还算严密,最后还联合各个挂壁吊打鬼魂,也是种享受
2024年02月20日 11点02分
3
level 9
野生的奥特曼
这就是5的几个大缺点之一,整个游戏在逼迫你往前走,生怕你被难住一点怕你动脑一点。
2024年02月20日 11点02分
4
level 10
balduxigma
所以6又难回去了,御魂托宣很考验细节的
2024年02月20日 12点02分
5
level 12
满满福利
这个嘛,每个人的需求不一样
有些人很讨厌被细枝末节的地方卡关的感觉,也不喜欢打个游戏想得头痛,就比较爱提示多和剧情一直线的
有些人就是喜欢推理解密的感觉,不喜欢被推着走,越复杂越爽,就更喜欢调查自由度高以及案件难的
2024年02月20日 12点02分
6
level 13
本人为虚体
我也觉得5还是不错的
2024年02月20日 12点02分
7
level 8
贴吧用户_54a8RV8
感觉像钓,逆转5不错归不错,起码把原因打出来,你说比前面几部有意思我根本感受不出来,如果只是逻辑严密很搞笑之类的,就证明逆转5没啥优点值得吹
2024年02月20日 12点02分
10
level 6
humoR
五代是这样的,给提示太多了当时就有人指出来了,于是六代的御魂托宣的难度变得很大
2024年02月20日 12点02分
11
level 7
动力小吉
5 6代提示給的都很多,還新增了連續錯誤能討論現狀的功能。
我感覺最大的問題是調查環節少了很多樂趣,除了案發現場之外不給調查景物、劇情內自動幫你移動地點等等,變得像是純粹在看劇情。
2024年02月20日 12点02分
12
level 14
紫影天华
提示给的太多了,探索的乐趣少了很多,而且剧情上有大的硬伤,人物塑造也立不起来,不管是新人物还是老人物都远远不如三部曲
2024年02月20日 14点02分
13
level 1
千夜一夜♤
5代没了科学搜查后,证据给你信息肯定都是有用的,而且信息一目了然。好多线索看一眼就能猜得到用途是什么,但是剧情中选择前又给提示,人设都是迷惑人。
2024年02月20日 15点02分
14
level 1
夢見未来
5连证物观察都没了,指纹对照也没了,对话还给了一大堆提示,他是真的很想让我过关
2024年02月20日 23点02分
15
level 6
一上高城愁
酣畅淋漓吗?其实有些难度玩家多思考有参与感才叫酣畅淋漓吧。逆5根本谈不上代入,真酣畅淋漓大逆2最后才叫爽
2024年02月21日 00点02分
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level 12
yang020071
在“恰到好处的提示”这一点上做的最好的是幽灵诡计。这个只要玩玩就知道,只有幽灵诡计真的做到了循序渐进的慢慢提示你需要注意的关键点然后自己想到解法,而不是稍微卡一下子就咣咣咣塞一堆直球思路讲解。
这一点上3ds的新逆转们,包括山崎逆转包括巧舟的大逆转毛病都一堆。巧舟的大逆转核心问题出在那个破3D调查上,好多时候玩家本人早就在证物调查时把关键问题查出来了,然后剧情里磨磨唧唧就是点不出来,你还得看着先祖在那跟从来没看过证物似的犯蠢,体验割裂到爆炸
2024年02月21日 04点02分
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