抽卡系统本质并没有改变游戏成本
崩坏3rd吧
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level 12
只有不知道情况的小登根本不知道毕业成本有多大,就拿新出同调系统来说,就是新出的
氪金
系统罢了现在没看出来,过两个版本出现2.0任意属性辅助的时候你就该拉满180抽武器毕业了[呵呵]
2024年02月20日 04点02分 1
level 12
从乐土出现的每周500水我们就知道,以前都是角色可跳,自从乐土出来后ch相隔一个版本ch强行多塞进一个角色就知道,每周多500水,反而要多加钱抽新角色,ch就会强行塞入新的氪金点。这也是为什么乐土之后疯狂加速了[呵呵]
2024年02月20日 05点02分 2
货币多≠货币价值[呵呵]
2024年02月20日 05点02分
level 13
看到这个武器技增伤效果,我猜这个新三家里是不是武器技的输出占了相当一部分
2024年02月20日 05点02分 3
你猜的真准,新角色没有长按普攻的分支或者蓄力,都是普攻键配合武器键
2024年02月20日 05点02分
[笑眼]没武器,你这角色就是个白板
2024年02月20日 05点02分
@- 你猜的真准,新三家的输出90%都在武器技上,那10%是大招[滑稽]
2024年02月20日 05点02分
@- 那俩辅助的流程甚至只需要按武器技[滑稽]
2024年02月20日 05点02分
level 8
同调三根本不是我敢惦记的。无限榜都不一定有50个同调三的希娜狄雅。
2024年02月20日 06点02分 4
因为现在是输出,等辅助没有加全伤就知道成本多离谱了[太开心],你要想想两把武器给的全队伤害加成。
2024年02月20日 06点02分
@可爱的跟屁虫😘 很正常刚开始差距小点,不光辅助,以后输出同调差距也会变大的[滑稽]
2024年02月20日 06点02分
@谎言凝♤ 乐土以前每周500水也是这么说的,现在不仅每周乐土上20分钟班,一个月多给2000水的水平,后面每个版本都是s再塞一个sp给你抽,反而用水量更大了。[你懂的]
2024年02月20日 06点02分
@可爱的跟屁虫😘 以前是一个s版本一个a,那个a是可肝可以跳的,乐土之后就是一个版本s一个版本s加sp,周年庆福利多的时候出两个s加上一个可肝sp,可肝sp装备也是要抽的,这笔账一算就清楚了[喷]
2024年02月20日 06点02分
level 15
挺好的,我很期待
2024年02月20日 06点02分 5
level 9
2.0版本不都是互相拐吗,策划说过不会出纯辅助了吧
2024年02月20日 08点02分 6
原话说的是,仍有输出、辅助定位,但《辅助机制会更加多样》,说明怪的机制也会给更加多样,现在数据已经膨胀起来,出伤害更高不如出新的机制怪[呵呵]
2024年02月20日 10点02分
没有这个适合机制深渊的角色查无此人[呵呵]
2024年02月20日 10点02分
level 12
武器同调3,全队加成,一个队伍3个人,三把都能同调,非常减负
2024年02月20日 08点02分 7
level 12
2024年02月20日 13点02分 8
level 6
我还是觉得这是杞人忧天,寂灭除外,红莲及以下的,别说抽同调,角色没齐的一大把。所以,不打寂灭成本就是降了,寂灭没变而已,该抽满还得抽满,这个游戏寂灭以下的才是多数
2024年02月22日 09点02分 9
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