JasonChen1202
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当我带着这三只美少女战舰进入4.0,我不敢想象我的日子会过有多
v4,昔涟直接21走起 14金记忆队已经准备就绪
求助,星见雅现在不压金的最强配队是那几个队友 就是20金到36金区间里
求助,2泉的另一个虚无带2狼好还是1海好。 另外是两个位置是提宝盾丹
求助一下,少女的最终配队是不是就是打月绽放或月感电 看杜林的爆料感觉月蒸发基本没戏了。那只剩月绽放和月感电。我已经抽了00鹿女,下版本奈芙尔要不要抽啊,还是直接等少女抽21
关于昔涟,我发现ch非常用心的细节 下版本记忆主可以当主c玩玩。那么队友可以选谁呢?在几个合理配队排列组合中,我发现了一个配队,就是记忆主长夜月盾丹和昔涟,这四个组队逻辑十分融洽。 首先昔涟是记忆主主c的必备,同时昔涟可以给长夜月和盾丹特殊buff。盾丹可以为全队提供生存,并且给记忆主拐攻击力。长夜月给记忆主昔涟忆灵和爆伤方面的拐力,并且全队是三记忆,已经吃到了50爆伤加成。这四个配队同时还能吃满昔涟2命。 很多玩家心心念念列车组战舰就此成立了,不得不佩服ch的小心思。而且,对于大部分玩家是会抽昔涟和长夜月,但是不一定会抽盾丹,所以盾丹送了,这让大部分玩家都能玩上列车组战舰,ch这波确实细思极恐。我十分满意
千万不要陷入历史经验主义陷阱里面去 我最近发现很多人觉得开门c不抽,不敢贷款售前,这是经验所得有一定道理。但是千万不要认定这是一成不变的现实。ch3.0就做出了多个不互防的售后推翻了互防铁道的认知。那么在现在大环境下玩家对于开门c和售前的质疑,ch大概率会做出对策。 所以各位,眼睛是长在自己脸上的,脑子是长在自己头上的,自己去思考判断角色的技能组是不是能成为售前或者是战舰的成员。就像很多人说周日是3.0战舰的成员,明显就是跟风没脑子。为什么我先说两点最明显的,一周日的配套出现的内圈是卢莎卡,是加攻击力的,而遐蝶那时候就传出是生命c,那么问题来了,官方和各大攻略推荐周日是卢莎卡或龙骨。一般玩家只刷一套,那么刷露莎卡的是不是遐蝶出来时还要换,星铁ch一直是让玩家尽量简化配装难度,除非是像景园那种出了更强的仪器换,不然是不是作出两套要换着穿的仪器组合的。第二点周日和记忆主,你们还记得当初遐蝶配队的手绘图吗。周日和记忆主在一起就很可笑。这俩完全是不搭的,一个是固定拉条。一个是不稳定拉条,这俩除非是精准排速配轴,还要看看怪物脸色,不然经常出现迷迷0米拉条。你这让一般挂机玩家这么玩。这俩就不可能一队。但是就是有很多sazi真信了。动动脑子就不会犯错了 所以4.0开门,管好手,多动脑,看看技能组是不是存在是战舰的伏笔,不要人云亦云,也不要犯错经验主义错误
真有人会质疑大丽花的强度吗 看到大丽花是击破辅助。那我只能说,流萤是真站起来。3.0ch打脸你们这些所谓说是互防铁道的还少吗?3.0ch先是做出了四个上半无互防的主推级战舰记忆战舰,又通过加强卡芙卡和做出了逆天的海瑟音把dot抬到蝶白之下第一人。而大丽花作为(注意关键词)上半的,主推的,ml仙女的售后,你们在质疑什么,更别说后面可能迎来流萤j加强,而且时间点是在4.0,说明那时的加强的强度标准是4.0而不是3.0。 时代是在变的,崩铁ch可不像原神ch一样墨迹,想改变那可是雷厉风行,研究ch思路怎么都要拿最新的情况,拿2.0的已经过时了
谨记,星铁是没有纯正的售前的 现在很多人开始后悔抽周日。毕竟3.0的这几个主推都没有周日的位置,白厄能带但是,现在最优解也不带他。因为星铁是没有售前的。周日只能算景园的售后,和一个通拐。 回望现在星铁所有的辅助。花火是希儿和龙丹的售后,知更鸟出来的时候第一代追击队依托傻鸟已经成型,知更鸟属于一代追击队最后一块拼图,也是售后,飞霄属于追击c的迭代。椒丘黄泉售后。提宝,大黑塔售后。风三,遐蝶售后,昔全体黄金裔售后。特殊情况是阮梅,但是阮梅是第一个限5同协,她所处的时代背景十分特殊,本质是一个完全通拐,是1.0所有c的售后,所有c都能吃满,然后兼顾了击破辅,因为那一段时间up位置太紧张了。但是吧u们你们发现了吗,唯一吃不满阮梅的体系队伍就是击破队。但是后续所有体系都铺开后就不会再有阮梅二号了。 最后哪怕4.0ch真出了一个可能是售前的角色,也别急着抽,因为按照崩铁的赚钱思路,主推出了售前队友会一起复刻的,到时候再抽也不迟。所以星铁以后抽卡,先抽主推大c,再一个个物色队友售后,不要连主推c的测试服都没看到就一看节奏说:啊不抽xxx,请离开4.0,然后上头抽了xxx,结果是废金。见到这种话直接当放屁
真的内鬼闹麻了 什么三月多忆灵,昔涟有境界 白日刻丹等等。当初吧里支持这些的声音这么大,好像真的一样,结果一个没对。周日已经成为了3.0和大黑塔并列的🤡之一。三月多忆灵呢,昔涟境界呢。闹麻了,真的看看解包算了,这吧真的没内鬼了
总结一下目前崩铁出卡的商业逻辑,相信对各位抽卡规划会有帮助 三月定位出来后崩铁3.0后续角色定位基本明朗,我根据自己的理解总结一下崩铁出卡的商业逻辑,(以上观点为个人理解,请友善交流,语言过激的直接删) 目前我将崩铁的划分为三个时期: 1.0到2.0(混沌期:角色设计明显是做原神角色的那批人做的,乱设计,命座招笑,角色联动有问题,互防) 2.1到2.7(摸索期:出现了特征明显的2命主推以及售后体系,但是仍有互防) 3.0-现在(成熟期:在摸索期的基础上大幅减少了互防以及提高主推队伍整体强度,与非主推拉开明显差距) 崩铁在1.0时期角色设计混乱,但是2命龙丹设计收获好评,于是进入2.1阶段ch开启2命主推时代,但是受到设计逻辑转换的问题,花火和黑天鹅成为了1.0最后的受害者。 崩铁2.1之后正式开启2命主推以及售后模式,但是黄泉作为开山鼻祖,设计出现了问题,就是0命和2命配队不一样,导致第二个售后出不了,出虚无2命是小丑,出同协0命是小丑,再加上dot也需要一个售后,出了个两头吃的男狐狸。流萤的忘贵人灵砂设计提升低,飞霄的托帕适配有问题,2.0的设计有很多问题,这里不一一列举,最后受到很多差评。所以3.0ch吸取教训,大黑塔只敢绑一个智识,并且在3.0做出了基本不互防的主推战舰。 于是接下来我将主推分为两类:版本主推和长线主推: 版本主推: 1.0 龙丹 2.0 流萤 飞霄 3.0 白厄 遐蝶 在当期大版本强度是天花版100分的存在,但是后续大版本基本不会获得补强售后。角色在当期大版本会获得较多塑造 优势:强度天花板,可以爽一个大版本 劣势:贵,需要在一个大版本投入大量金数 Up时间:一般在周年庆或暑假或重要时期 长线主推: 1.0卡夫卡 2.0 黄泉 3.0 大黑塔 在当期大版本有售后,强度可能会在版本主推之下,但是后续大版本会持续补强,补强后会达到当前大版本70到80分的强度位置。例如 卡夫卡,每个版本抽一个售后,2.0抽11黑天鹅,3.0抽11海瑟音,每个大版本只要花2到3金,就可以把角色抬到当期版本强度。 还有一个证据就是3.4的加强,为什么卡夫卡银狼是大幅加强。镜流刃是普通加强。银狼加强就是为了黄泉,一个2狼解决了2泉队友的问题,后续只要这个角色多动会攻击就能让黄泉喝汤吃肉,细数3.0:提宝,猫猫,银狼,海瑟音,盾丹都能让黄泉有提升,可以在3.0通解一路。但是飞霄,ch在3.0拼死都要防,不让她喝汤,两者形成鲜明对比。 大黑塔同理,后续4.0出一个4.0数值的智识就能喝汤,提升强度 优势:便宜,一个版本只需要投入少量金数就可以跟上版本 劣势:强度永远不如当期版本主推 长线主推角色的特征是角色可以出现在所有剧情中,就比如黄泉可以出现在3.2版本主线里拉开拓者一把,但是飞霄出来就不可能的,因为飞霄这类角色绑定仙舟,只有仙舟剧情才会出现飞霄。
其实3.0最大的赢家是黄某人 黄泉作为2.0膨胀的开端一骑绝尘。但是售后一言难尽,只有一只两头吃的男狐狸。不过也怪ch,黄泉的设计只能出一个虚无售后,第二个售后出同协还是虚无呢,出同协0命黄泉是小丑,出虚无2命黄泉是小丑,所以ch大黑塔再也不敢绑两个智识了。 但是到了3.0蝶白之争的现在,黄某人是喝汤喝到佛跳墙了。(仅限2泉,0泉的玩家投入最多一到两金,不补命座3.0也该入土了反正成本不大)。我们来细数黄泉3.0喝到的汤。3.1提宝出现,缇忘组合成立解决了无椒爱泉的痛苦。3.3猫猫出现,替代椒丘的虚无拐出现了,低金是不行,但是泉厨想补个高金猫拿上限就高了。3.4银狼加强,这个2狼的命座真的傻子都看出来是给黄泉准备的,而且有银狼高命的其实不少,有开服被骗崩铁万叶的,有崩三遗老狼厨。缇忘组合正式升级为缇狼组合,加上风堇a一下叠两层,大幅加快黄泉叠层。到了3.5海瑟音还能喝汤。3.6盾丹也是个攻击频率高的角色继续喝 下面是存疑说是昔涟需要大招频率。那泉神喝汤喝到3.7了。昔涟作为记忆攻击频率基本是有保障的,黄泉大招多伤害才高,昔涟有需要大招多的又契合了。 综上,泉神在3.0喝汤吃肉是吃爽了,甚至基本找不到明显互防,提宝追击没用?马上出个银狼立马有用。这才是闷声发大财的赢家
是不是蝶风三昔,版本初就能看出了 我最早发遐蝶最终配队是蝶风三昔是二月,在3.2开csf前夕,那时是少女舅和狮鹫,爆出了遐蝶技能大概和3.0大版本后半角色汇总。我看了眼就知道是蝶风昔三,因为不管怎样,有一样是铁打不动的,就是3.0到3.7up角色数量,总共16个角色,减去fate2个,万敌猫猫阿格海瑟音四个自己走的,还剩10个,兄弟,怎么开四队,最多开三队还要拿几个前面几个大版本的凑数。已知大黑塔给了售后,缇和夏,白有刻单,蝶有风,三昔还剩谁,谁都不剩了,只能进前面的队。4.0有新体系新的三个主推要开三队,up位置又很吃紧,哪有位置给你三昔售后。 至于为什么不会是三昔提风,见我上一个帖子,蝶风代表的周年庆角色的待遇,如果蝶全部售后4.0都活不到,都被抢完那就是告诉玩家,周年庆也别抽了,待遇也就那样,那样星铁最赚钱的周年庆都可能毁了、所以蝶风肯定会绑定活出3.0到4.0。动动脑子就能想到的结局,还在无脑pgr
在深渊难度这方面,玩家是不会团结的 各位,你们知道对于玩家来说深渊的难度最优情况是:一部分人刚好打过了但是有一些人没打过的难度,因为这样能体现一部分玩家的优越性,简单来说就是可以跳脸,来证明自己要不有钱,要不有游戏理解。而ch只要控制难度让大部分人变成打过的那一部分,这样分裂玩家群体到两派,打过的那一派发帖一般是不会骂难的,而是来发自己多厉害轻轻松松打过了,而且那一派中的一部分人不论凹了多久,一般发出来的肯定会省略自己凹的多辛苦,就假装很轻松,这种声量一多盖过打不过的那一派,就会给打不过的那一派造成一种感觉,钱冲的不够多或游戏理解太菜,从而刺激打不过的充钱
关于过年我有个大胆的猜想 周年庆好像是希儿的dlc,那我有个大胆的猜想。过年出个黑希新装甲,生物冰刚好还空着,给大鸭鸭再出个dlc,然后黑希天赋里写若希儿在队伍里,伤害提高5.20,希儿写若大鸭鸭或黑希在队伍里,伤害提高13.14,大鸭鸭dlc里写若希儿在队伍里,伤害提高13.14和5.20
蝶风是不可能被拆的 三昔单走也不可能带走风。因为蝶的位置太特殊了,她是周年庆up的,作为星铁最赚钱的版本,ch必须打好这个版本的口碑。现在蝶风两人的强度是天花板级别的,但是蝶单走就不强,没了风下一波膨胀蝶就稳定没了。拆开蝶风,那哪怕mmr都感受的到,周年庆抽的c连一个大版本都挺不过去,那下次就会有人变成周年庆c也不重要了不抽了。这就是自砸招牌。上一代周年庆黄泉ch明显意识到问题,在3.0给了很多补强像提宝,狼尊,猫猫啊。所以这次ch起码要保住蝶风组合到下一个周年庆。在星铁制作组里,什么内部爱主推都是围绕赚钱这个主题,不赚钱再爱也是路边。
四记忆其实官方早有暗示了 官方自己在记忆主介绍里说四记忆总共8个单位,做那个内圈实际上也是说明了这个版本会有一个四记忆的配队
求助,星见雅各命座驱动盘主词条怎么选 以前不怎么关注就直接跟着主流攻略爆冰攻,现在刷到很多32穿,攻冰攻,爆攻攻的,我现在3命雅后续预计补到6命,求助各位大佬驱动盘怎么带
我不知道为什么有人会觉得米哈游游戏封面看板娘就是强度保证 崩绝铁原四个游戏没有一个游戏是这样的。原的派蒙就不是角色不做讨论。绝的安比和其他人权角色比就是牢。至于有人说琪亚娜,那说明了现在玩崩三的人真的太少了,多解释一下,崩三角色主c保质期属于人人平等,出来就是高光然后走下坡路。空律属于设计失误了,ch立马新深渊走起,空律就泯然众人。后面新深渊系统化后琪亚娜的炎律,出来特效好,结果队友一直是最牢的那几个,其他队伍都更新换代解决毒点了,就火队还是有循环问题。终焉以为翻身了,ch反手再来波大膨胀,半年变成牢角色,一年后自己的天气都守不住。所以千万不要那看板娘作为强度保证,米哈游没有先例
求助,海的1命独立乘区和卡夫卡的引爆倍率是加算还是乘算 如题
遇到一个天才写的脚本 看吃药速度就知道这绝对是个脚本,脚本里有冰王,但是他是怎么做到的写出个脚本不ban星魂又不带针对星魂的,让冰王和星魂对耗,还能让星魂全属性+6,星盘12
求助,想组一队裁决狂野冲锋阵,就要求极致的撕裂 没有明王大象无限自由,其他应该还算齐全,有没有修改意见,望各位大佬指点
求助,只想玩星月队,第三人要不要抽柚叶 2雅2柳,现在已经有了01耀佳音,要不要抽柚叶,预算是01柚叶。如果我给雅柳继续补金,柚叶好还是耀佳音好
求助,星月耀和星月柚在各阶级强度对比
我要抽11海瑟音 玩dot是为了强度吗,我是为了卡黑海+1(未来新成女dot)玩四成女队,ch在设计dot唯一会让我破防的就是下一位设计成男的。我从2.0开始抽21泉21莹到现在21蝶,就是为了让dot在另一半尽情放飞自我。有没有跟我一起抽海瑟音的。
其实镜流的加强方式从某种角度来说是玩家自己的选择 我为什么这么说,因为镜流的加强方式在此之间有一个极度类似的案例,那就是景元元。镜流加强内外圈重刷,实际上头手两个固定词条的词条不错可以不用换。景元从1.0的雷套萨尔索图,到现在大公香蕉也是内外圈全换,但是景元内外圈全换时,玩家的主流声音是:耶,景元元又喝汤了。而不是,🐶ch,遗器要重刷了。景元的队友从1.0到3.0一代代换了多少代,鸭鸭停云藿藿花火知更鸟到最后周日缇宝,尤其是出周日时,这两契合度高的离谱,说是为景元量身打造的都不为过,当时也没有声音说ch我以前抽的队友投资都没用了又换新的了,而是nb啊,景元能和低金黄泉掰腕子了。现在镜流改版后和缇风的适配度大幅超过改版前镜流和攻击模板拐的适配度,镜流和风适配度与景元与周日的适配度大差不差。镜流加强算是根据风堇量身打造的 所以我说从某种角度上说镜流的大刀阔斧改版是玩家的选择,因为景元的加强过程就是如此 玩家也十分买账
曾经第二部一直喊缺缺缺的根源棱镜,现在已经烂大街了 一打开背包还有60个,圣痕还有18个没分解,箱子还有2个没开,满打满算多80个。第二部到现在就睡德没抽,哪怕抽了也多出这么多吊用没有,所以想起第二部开服看见一堆人焦虑棱镜不够,一直算算算怎么算怎么不够,怎么算怎么焦虑,现在看看真是白焦虑了
这期深渊确实难啊 我身为2蝶2萤玩家,打0t居然动脑子了,害得我喝了一箱六个核桃。还有我b站发0t视频,以前一百不到的播放量,今天500多播放量的,全来抄作业了
我突然想到一个好笑的事 就是其实星铁不看技能效果的云玩还挺多的,会不会出现镜流加强后拿着日鸟霍打打深渊后发现更慢了,开始喷ch加强了个jb
这次送红a总结 抽01saber送01archer。我总结到不到位
累充利好的是愿意氪金的玩家 现在二游打价格战已经是人尽皆知了,都在变着法降价,但是真要他们从160一抽降到150一抽之类的,比杀了他们还难。但是从商业角度也不合理,因为这也便宜了不花钱的客户,正常服务业,越花钱越把你当皇帝供着,不花钱的就把你当路边。拿累充奖励的肯定是充钱的,星铁让充钱的性价比提高。648,50抽一个金都没大家都没啥氪金欲望作为氪金玩家,我就希望和支持累充奖励越来丰富,送点实质的东西。
3.6的三月七其实很尴尬 三昔是一队,假设三昔成型后变成最强队伍,超过蝶风白刻,什么白皇蝶风队友拿来吧你。但是这个成型要在3.7,3.6没有昔涟,哪怕做了一个四星陪跑给三月暂时顶一下,也不可能超过完全体的蝶风和白刻这类已经成型的,不然昔涟不用抽了,三月自己就是超级膨胀,要是真的三月厨要开香槟了。所以3.6三月要单c队友谁都抢不过,抢不了蝶的缇风抢不了白的刻丹日。也就是说一个角色要在up的版本却坐一个版本冷板凳,属实招笑。如果进蝶的队或白的队(之前舅舅说可以进蝶队打工),那说明必须给蝶队带来正提升,不然凭什么换。也就是说00三月起码要打赢记忆主或者同价位提宝。所以3.6的三月很尴尬
求助,对于神秘石来说,是特性奇异伤害高还是强袭精神伤害高 如题
糟糕,我染上咤克斯了 比霍光还爽啊,能推队还能喝水羞辱对面,昨天玩一下午加一晚上给我整高潮了,一个第五对面6变0。兄弟们我还有救吗
真让ch慢工出细活做出好东西了 赫丽娅就是崩三近几年来做的最好的装甲,动作连贯,打击感十足,拳拳到肉。好久没有遇到角色明明都凹到顶分了还想一直打就是为了玩这个角色,以后都这质量我在崩三的预算要增加了。而且这个非累销的过渡版本都有这质量了,我真对崩三重燃希望了
saber实机特效一般其实不能怪米哈游 saber实机一般怎么能怪米哈游呢,要怪型月啊,米哈游只是尊重原著啊。你看看原著是个文字类游戏,就那么几页ppt,改编动画特效就那样,型月那么多年了还是停留在FGO这种2d纸片小人,魔法使之夜重置版演出好顶天也还是个文字类游戏,他能做什么高级特效,米哈游改动作说不尊重原著,不改说特效不好看。米哈游能做什么,什么都做不到(狗头保命)
过程还是感觉充满情怀的,今天打出来时感受到小时候用哈莫雷特打了两周才打出谱尼的喜悦。
我有一个大胆的想法 镜流变生命倍率了,刃也是生命倍率了,那么镜刃双c,加上风堇提宝,有没有说法
来点图兄弟们 饥渴难耐了,什么都行
为什么各位一直忽视遐蝶的辅助模板 遐蝶的辅助模板是一个很重要的遐蝶配队线索,说明她的最终配队可能是双c队中的那个副c。为什么听我分析。 3.0到3.2的up角色已经确定,能组成的配队是黑缇那的智识队和阿日鸟藿。 后面从3.3到3.7总共10个up位置,3.3基本都说是猫和风,风是生存位跟遐蝶那么还剩八个位置。再看看谁在排队, 首先,fate联动占了1到2个up位置 其次,白垩,三月sp,龙丹sp,海瑟音,昔连5个位置,还有一个位置不知道会是谁,但也有可能会存在一个单up版本。 那么问题来了,白垩舅说基本跟新队友那么3.4开始8个up位有3到4个位置是白垩的配队。海瑟音算她是dot(不管dot辅助是谁,基本是占了一个位置),哪怕fate只占一个,那除掉昔连,剩下只有1到2个up位,无法给昔连一个完整配队,说明昔连可能会从之前的角色里找队友。舅舅爆料昔连可能是c,那么遐蝶的辅助模板就有了理由,她们可能就是队友,而且昔连在大版本末,那时候瑕蝶够时间复刻了,所以遐蝶的最终配队可能是蝶风昔+1
崩三机械冰角色是不是都是保值怪 冰八不说了,那时候崩三的强度设计还没有定型。理律19年上线24年四月瑟莉姆上线后彻底退休,长达5年,期间超限dlc各种续命,货真价实的保值之律者。 而下一位瑟莉姆更是重量级,24年四月上线,直接带了崩三第二部以来最bt的技能组,3秒真时停和闪避星环回能,这技能组bt到ch只敢给琪亚娜这样的重点角色而且还是只敢给阉割后的。动作模组也是空战陆战衔接最丝滑的,也就新春琪亚娜能碰一碰,其他空战也就下落攻击,然而某异能火伤角色连下落攻击也没有(一定说的不是你牢灯)。然后瑟莉姆的保值能力,已上线直接力压群雄用超模数值和变态机制抢了一众第一部的定分包括但不限于大部分冰伤天,虚三的天都被抢了几个。随着第二部节奏加快,瑟莉姆等一众第二部的老角色数值不够了但是瑟莉姆还是影队的底层逻辑,有影队天气还得带她。到现在影队快s了,ch又出了dlc单独给瑟续了一口命。但是这还不是瑟莉姆的终点,因为崩三还有共鸣冰c还没出,共鸣冰c瑟莉姆又是一条好汉。 真的,崩三机械冰真的全是怪物
我来预言 如果少女舅说的是对的,遐蝶有辅助模板,那么我猜遐蝶的最终配队是蝶风昔三、记忆主,四记忆大队,风僅是奶,昔涟是超级大c,遐蝶副c,抽2命当双c,记忆主/三月辅助。遐万双c用来过渡,等待遐蝶真正的队友。谁支持谁反对
标题5个字 看遐蝶的技能和最近的消息,我感觉3.0前瞻介绍亿灵说4记忆八人大队可能不是说着玩的,ch是真想做出来
我已经在幻想蝶风昔三的配队了 看了少女舅发的爆料,我已经在幻想蝶风昔三/记的配队了。这才有让人抽的欲望
关于遐蝶的大胆猜想 最近各种爆料,遐日,遐提,遐记,遐万,听舅舅说都能玩也差不多,我就在想我们之前对遐蝶的理解是不是出错了,不是她在找队友,而是所有队友在等她,遐蝶才是3.0前期大部分角色的售后,有遐日玩召唤队,遐提玩大招队,遐万玩烧血队,这样你前期不管抽谁你3.2队伍都能成型。同时还有好处就是ch告诉玩家不要提早炒股配队导致其他都不抽,你想抽什么都能玩。
标题五个字 遐蝶现在就爆出了个特殊能量条,我怎么感觉全吧都是拿着全套遐蝶技能在讨论,吧友这么厉害比舅舅还舅舅
标题五个字 已经看到有人开始清算风翁提宝了,现在基本封包了,提宝现在走低速还是告诉有结论了吗
关于花火 如果花火大招加强把风舞效果做进去,即大招效果增加:自拉条50%,其余队友拉条25%,同时不与风舞效果其他拉条效果叠加,也就是不能和风舞一起生效。这样花火就能穿自己的专属光锥和司铎套,速度也更好堆,拐力也比风舞花强,这样的花火有望重新成为顶级同协吗
有人嫌我这个狂野配队不清流
8.1测试服邮件来了
下版本打算抽小呆鹅的记得买点降血压的药 打完所有小呆鹅的天,梦回没白希的日子,这暴击率吓人,估计等下下版本新协同者出来可以解决,但是下版本,那一天,人类想起了凹分就是不暴击的恐惧
神秘王出了,集齐所有精灵王了纪念一下
看剧情,过年会不会来个s赫丽娅 rt
又一个自选 虽然这次送自选的原因我不希望再来一次,但是我是从1.7末尾,几乎等与1.8入坑的月卡小登,尘白这几个版本送的快把我送成全图鉴了。1.7末尾赶上恩雅的末班车,1.8抽了0+1凯姐,2.0里芙芬妮172全部0+1,豹豹武器是自选箱换的。2.1龙舌兰抽了个角色,好像这个版本又送了个自选选了苔丝,2.2水凯水茉都0+1,还在末尾出了个大金鱼,这版本小老师肯定够,这次道歉自选又选了个琴诺,真再送下去全图鉴了
听说崩三和崩铁是双向联动,有没人知道崩铁那边有什么动作 rt,崩三这边几个版本前就曝光了花火,崩铁那边一点爆料都没
这句话细品一下 这是不是把终焉伸懒腰的事情再掏出来
连贴吧这个地方都在说鸣潮不如原了 正常来说贴吧这个地方不是对米最暴力的地方吗,我没玩过鸣潮,鸣潮是做的多差才会让贴吧都开始反鸣复原了,看了好多帖子都是鸣潮不如小原神
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