JasonChen1202 JasonChen1202
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千万不要陷入历史经验主义陷阱里面去 我最近发现很多人觉得开门c不抽,不敢贷款售前,这是经验所得有一定道理。但是千万不要认定这是一成不变的现实。ch3.0就做出了多个不互防的售后推翻了互防铁道的认知。那么在现在大环境下玩家对于开门c和售前的质疑,ch大概率会做出对策。 所以各位,眼睛是长在自己脸上的,脑子是长在自己头上的,自己去思考判断角色的技能组是不是能成为售前或者是战舰的成员。就像很多人说周日是3.0战舰的成员,明显就是跟风没脑子。为什么我先说两点最明显的,一周日的配套出现的内圈是卢莎卡,是加攻击力的,而遐蝶那时候就传出是生命c,那么问题来了,官方和各大攻略推荐周日是卢莎卡或龙骨。一般玩家只刷一套,那么刷露莎卡的是不是遐蝶出来时还要换,星铁ch一直是让玩家尽量简化配装难度,除非是像景园那种出了更强的仪器换,不然是不是作出两套要换着穿的仪器组合的。第二点周日和记忆主,你们还记得当初遐蝶配队的手绘图吗。周日和记忆主在一起就很可笑。这俩完全是不搭的,一个是固定拉条。一个是不稳定拉条,这俩除非是精准排速配轴,还要看看怪物脸色,不然经常出现迷迷0米拉条。你这让一般挂机玩家这么玩。这俩就不可能一队。但是就是有很多sazi真信了。动动脑子就不会犯错了 所以4.0开门,管好手,多动脑,看看技能组是不是存在是战舰的伏笔,不要人云亦云,也不要犯错经验主义错误
总结一下目前崩铁出卡的商业逻辑,相信对各位抽卡规划会有帮助 三月定位出来后崩铁3.0后续角色定位基本明朗,我根据自己的理解总结一下崩铁出卡的商业逻辑,(以上观点为个人理解,请友善交流,语言过激的直接删) 目前我将崩铁的划分为三个时期: 1.0到2.0(混沌期:角色设计明显是做原神角色的那批人做的,乱设计,命座招笑,角色联动有问题,互防) 2.1到2.7(摸索期:出现了特征明显的2命主推以及售后体系,但是仍有互防) 3.0-现在(成熟期:在摸索期的基础上大幅减少了互防以及提高主推队伍整体强度,与非主推拉开明显差距) 崩铁在1.0时期角色设计混乱,但是2命龙丹设计收获好评,于是进入2.1阶段ch开启2命主推时代,但是受到设计逻辑转换的问题,花火和黑天鹅成为了1.0最后的受害者。 崩铁2.1之后正式开启2命主推以及售后模式,但是黄泉作为开山鼻祖,设计出现了问题,就是0命和2命配队不一样,导致第二个售后出不了,出虚无2命是小丑,出同协0命是小丑,再加上dot也需要一个售后,出了个两头吃的男狐狸。流萤的忘贵人灵砂设计提升低,飞霄的托帕适配有问题,2.0的设计有很多问题,这里不一一列举,最后受到很多差评。所以3.0ch吸取教训,大黑塔只敢绑一个智识,并且在3.0做出了基本不互防的主推战舰。 于是接下来我将主推分为两类:版本主推和长线主推: 版本主推: 1.0 龙丹 2.0 流萤 飞霄 3.0 白厄 遐蝶 在当期大版本强度是天花版100分的存在,但是后续大版本基本不会获得补强售后。角色在当期大版本会获得较多塑造 优势:强度天花板,可以爽一个大版本 劣势:贵,需要在一个大版本投入大量金数 Up时间:一般在周年庆或暑假或重要时期 长线主推: 1.0卡夫卡 2.0 黄泉 3.0 大黑塔 在当期大版本有售后,强度可能会在版本主推之下,但是后续大版本会持续补强,补强后会达到当前大版本70到80分的强度位置。例如 卡夫卡,每个版本抽一个售后,2.0抽11黑天鹅,3.0抽11海瑟音,每个大版本只要花2到3金,就可以把角色抬到当期版本强度。 还有一个证据就是3.4的加强,为什么卡夫卡银狼是大幅加强。镜流刃是普通加强。银狼加强就是为了黄泉,一个2狼解决了2泉队友的问题,后续只要这个角色多动会攻击就能让黄泉喝汤吃肉,细数3.0:提宝,猫猫,银狼,海瑟音,盾丹都能让黄泉有提升,可以在3.0通解一路。但是飞霄,ch在3.0拼死都要防,不让她喝汤,两者形成鲜明对比。 大黑塔同理,后续4.0出一个4.0数值的智识就能喝汤,提升强度 优势:便宜,一个版本只需要投入少量金数就可以跟上版本 劣势:强度永远不如当期版本主推 长线主推角色的特征是角色可以出现在所有剧情中,就比如黄泉可以出现在3.2版本主线里拉开拓者一把,但是飞霄出来就不可能的,因为飞霄这类角色绑定仙舟,只有仙舟剧情才会出现飞霄。
其实3.0最大的赢家是黄某人 黄泉作为2.0膨胀的开端一骑绝尘。但是售后一言难尽,只有一只两头吃的男狐狸。不过也怪ch,黄泉的设计只能出一个虚无售后,第二个售后出同协还是虚无呢,出同协0命黄泉是小丑,出虚无2命黄泉是小丑,所以ch大黑塔再也不敢绑两个智识了。 但是到了3.0蝶白之争的现在,黄某人是喝汤喝到佛跳墙了。(仅限2泉,0泉的玩家投入最多一到两金,不补命座3.0也该入土了反正成本不大)。我们来细数黄泉3.0喝到的汤。3.1提宝出现,缇忘组合成立解决了无椒爱泉的痛苦。3.3猫猫出现,替代椒丘的虚无拐出现了,低金是不行,但是泉厨想补个高金猫拿上限就高了。3.4银狼加强,这个2狼的命座真的傻子都看出来是给黄泉准备的,而且有银狼高命的其实不少,有开服被骗崩铁万叶的,有崩三遗老狼厨。缇忘组合正式升级为缇狼组合,加上风堇a一下叠两层,大幅加快黄泉叠层。到了3.5海瑟音还能喝汤。3.6盾丹也是个攻击频率高的角色继续喝 下面是存疑说是昔涟需要大招频率。那泉神喝汤喝到3.7了。昔涟作为记忆攻击频率基本是有保障的,黄泉大招多伤害才高,昔涟有需要大招多的又契合了。 综上,泉神在3.0喝汤吃肉是吃爽了,甚至基本找不到明显互防,提宝追击没用?马上出个银狼立马有用。这才是闷声发大财的赢家
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