鸣潮制作组绝对玩过仁王
仁王2吧
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level 6
鸣潮制作组里绝对有仁王玩家啊,那个声骸系统和仁王2的魂核太像了,甚至连cost值都有。煌岚类书里放水解锁下层的机制也和仁王2最后龙宫那关一样。
2024年02月20日 03点02分 1
level 9
现在游戏缝合很正常,好东西推广了才有改进
2024年02月20日 03点02分 2
确实,还好出了,要是鸣潮大火,就更好了,毕竟仁王3估计遥遥无期了,毕竟卧龙苍天陨落这种发售已经比较成功。
2024年05月25日 03点05分
现在想想魂核系统真的是非常有创新性的系统
2024年02月20日 03点02分
@嗯嗯好滴呀呀呵 早八百年星之卡比的系统,近年的还有个血污,我感觉好多游戏都有,这种真不是仁王2独创的
2024年05月25日 17点05分
@贴吧用户_JGCCC7R705 我第一次接触是恶魔城的晓夜圆舞曲
2024年05月25日 23点05分
level 4
拉倒吧,魂核还创新[汗]
你把魂核改个名词叫插件,配件等等,你看下其他游戏,就能找到一大堆。
cost翻译过来就是费用,就是给个上限,还稀有上了[黑线]
现在几乎没什么创新的游戏机制玩法,你往前十几年的游戏找,都能找到好多类似的系统。绝大多数游戏都是把他们认为适合这游戏的以前的机制玩法直接整合或改进下机制来使用的。
2024年05月26日 02点05分 4
毕竟魂都能自封一类四处殖民
2024年05月26日 04点05分
我又不说词条这方面,我是说短暂变怪物放技能和词条组合的非常好,同时还提高了动作的上限。当然,要是这种组合以前的动作游戏有,那我孤陋寡闻了。
2024年05月28日 03点05分
@嗯嗯好滴呀呀呵 那我说个较熟悉的,Zero4,2D动作。可以用拳套夺取敌人武器,使用敌人的攻击方式,部分可以和光剑形成连招。不过系统做得比较一般,敌人大部分技能攻击不实用,Zero性能过于强悍,BOSS也有无敌时间,导致这拳套夺取系统在困难难度还有点用处,不过还是有高手能整出活来。
2024年05月28日 05点05分
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