无敌元让
无敌元让
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请问三方原这个地方的木灵在哪 已经踩在这个木灵图标上了,站到了石柱顶都没看到木灵
怎么预输入问题这么大,吃药都吃不出来 经常要吃药的时候站着发呆,这还是仁王吗?
请告诉我结界符在哪?! 还有逆波山风和LB+Y是不是废了 一个要按方向,还有一个全特么是防反。。。。现在打架纯靠小时夜雨
260多杯一天能被打7次 过年海岛蒸蒸日上了
年夜饭QQ微信不能互通的吗
年兽什么时候能抓人,什么时候不能抓? 我经常被对面王子戳
拜地藏少了点什么??
怎么离开久远之隙啊? 非剧情进去 没有草薙带我出门了,困在这鬼地方了
三代半藏这么和二代长得不一样 吃书啊这 明明同个时代
1410的图没有蓝雕 活久见
微信游戏圈的福利qq有吗? 找半天都找不到,看着眼红啊
克隆岛打到最后一关突然变得这么人畜无害我有点不习惯
每种黑暗卫队事件最高性价比打法 目前我大小博士威胁等级27,打6关然后降级,第七关打26 但是新版本67关才是正常难度,是不是把威胁打到28,打5关以后降级,这样67关就可以打26 27可以更简单? 工厂是威胁31直接降级吗? 克隆岛是27打完第六关降级吗? 哈莫曼我一直卡18,第三四关我就打不过了
克隆岛为什么每周都碰这几个爪子图 太阴了尤其是单爪子那个
工厂是不是拿最高奖励是不是25级? 下周是不是可以直接降级打了?
给我的卫队猪打个分 怕什么卡组 有再优化的建议吗
这几个积分表情真有人换到了吗 2500这几个,我算了下玩俩游戏一个月最多拿100分,玩满5个的话一个月200,2500分要玩一整年
一点商城就闪退,哈哈哈 快开门,我要充个648,不开就算了
国服福利爆炸,造成的结果是令牌成为路边一条 自从大更新以后国服令牌又和国际服同步 以前比国际服多送一个五星一个四星,一个传奇国王宝箱和6倍的宝石 宝石数量又变回了零头,给的外卡还只够15升16的三分之一 众所周知五星宝箱也没以前值钱 更新以后周末活动本来就少,无限复活省不了几个宝石 最后相当于是78买一个肺雾精英火法加点鸡肋的边角料 现在周末还送精英了,国服送的福利越多,买令牌的人显得越蠢
谁知道这50钻是补发什么东西?
雕刻等级满了还会再研究出来吗? 如果不行岂不是得用超多研究币升级? 如果行岂不是浪费8小时和四角搞个研究币?
村姑为什么怼着两三个鸭子给盾啊? 这ai简直拉完了
圣诞树模组错位了,有点搞笑啊 草台班子
主题宝箱开出7500张奶豆.... 这草台班子不会把奶豆当成普通卡了吧
从来没见过圣诞野猪这么司马的模式 只看牌序没有一点可玩性
我们皇室战争也有自己的西比西比苦跌塔
维护好啊 建议多维护 我喜欢维护 我最喜欢开箱和抽觉醒
战令不是58? 好家伙
红牛在复刻21年排位 正赛莫非又要轻油压车 角田总算能有一点用了
现在是多少起始威胁等级打到第六关降级? 描述改了,对一下账 我才22 是不是还不需要降级
我现在才发现角田分数还没牢森高 小柜子闹麻了
战令里后面那么多宝箱是拿不到的吗? 我算了下完成全任务也才3500分,后面奖励一直显示到6300
炼金等级有什么区别? 两个号分别是3%和9%,但是实际用起来我感觉不到任何区别,木头多就全部转化成石头钢铁,根本没有像描述的那样百分比转换
商人8:10交换石头木头,再开炼金是不是白赚? 换五次白赚100万资源,可不可行?
450钻的建筑蓝图值得买吗
这个巨星4222打得过四星弩吗
更新后账号绑定工具上不去了? 好不容易等到15天把误创的号删了😭
宝箱奖励变低,觉醒碎片溢出补偿变低,觉醒要白菜价了 4星箱子出4张传奇,三星1张传奇,溢出一张觉醒小骷髅送250张 以前4星是8张传奇,三星4张,溢出碎片白卡送1000张
合合奇兵直接更新清零了;??? 不是还有7天吗??我龙的卡还没拿满呢!!!!!!!!!!
这玩意是真能抽到的?
小红牛的车这么好看哇 历史第一好看
原型等级有什么用 现在原型是大黄 我看了信息是26级 但是自己又能把大黄升到6级 没看懂是什么意思 现在是没活动的时候也能造原型吗?
邪恶商店买什么性价比最高?
小号刷到大号了,现在每天可以刷几个宝石? 头一次
这人怎么能连牌都没有,我还以为是个npc
这些资源够我升28级满船了吗? 刚回归,现在74级25本
为什么一直提示我研究所空闲啊 明明有在研究而且不能同时研究两个
单机号是不是废了? 回归一天了,就刷了6个出来,以前一天能刷15-20个
为什么别人都罚10秒,ham罚5秒? ham和角田一个性质
怎么都没想通我赢哪了 只能说是骨龙和法师真的太弱了
CR的马全靠企鹅撑着,SC就是出生 外卡给我砍了
真岛被柴田和岛野囚禁的情况下是怎么救出笹井的? 捉个剧情bug
红牛神策略 逼着前面用勾石黄胎
三四个小时就速通了EXHARD的3代,3代的剧情薄的和纸一样 继承速通拿最后一个奖杯,但就这剧情体量,也就和7外打个平手,关键推进剧情的节点还是在沙发和酒吧聊天聊出来的 极3不补充剧情的话我觉得269亏炸了
我哪来5个宝牌? 怎么数都是4个
1万到一万5什么奖励?
大家觉得如龙系列包括审判最精彩的战斗都有哪些 包括战前突入 过场动画 qte和其他各种要素综合 每代最终战都很精彩 0老鬼和涩泽 没啥意思 极1打锦山 菜的要死 穿插回忆杀是亮点 极2龙司 帅爆 三代峯 3代的过场真的很不错 四代几个 演出很少 就桐生对拳有点感觉 秋山对腿尴尬 大河那就是完虐 谷村的太粪了 都不如满天纸币 五代 秋山打** 品田打马场两个吊死丝相泽过场多但是观感不好 对手太丑 双岛比较帅,qte动画很流畅很帅气 六代..... 78回合制没意思 7外柿子汤全方位完爆相泽 维新的54也很不错,转场多模组多武士对决动作帅 非最终战我印象深的0的 李文海 西谷 极1真岛 极2真岛 3的神田 经典中的经典 4的衫内 桐生一挑二 5的桐生百人斩 6染谷
北通鲲鹏70设计真是脑子被猪吃了还做减法 以前直接在软件里设置连发就行了 鲲鹏70还要分配一个TURBO键来切换连发 搞得和阿修罗一样一个turbo键切换连发 500块的手柄整的和200块一个逻辑 都6个背键了还需要切换来切换去的吗? 这么喜欢搞发明,还把默认连发删除了,加一个功能必须得减一个不然吃大亏?
为补如龙3奖杯第二遍玩了如龙3,没有以前觉得这么差 以前没怎么认真玩3代,刚补完0的奖杯,等12汉化先补3,发现优点非常多 4k材质很清晰,0就感觉很糊 地图有早期gta的风格 场景和ui切入切出速度快,小游戏用心,不像现在每代都是套壳 战斗比0和新引擎舒服,小兵龟缩用投技就行,打boss很有交互感,0的判定和方向性反而退步了,新引擎的战斗那就是一坨,乖乖回合制去,决胜机会狂按扳机键有点无语 桐生情感和面部表情丰富 打完力也会学力也挑眉挑衅,不像极3的实机演示里永远板着苦瓜脸,在冲绳的桐生很暖很可爱 100多条天量支线但过于迷你而且缺乏指引,在极3肯定会大改 横山的细节不如名越一根毛
合合奇兵换人的时候十次失败八次 有一样的吗?这版本啥比bug怎么这么多
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