铺垫了几个版本的樱切形象各位满意吗
深空之眼吧
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level 7
一般路过余烬Ω
楼主
到也不是我说,大眼角色原皮设计感觉真的越来越素,樱切的立绘如果当时就放出恐怕还没这么大落差,但你给个黑屏还让人等这么久结果就来个传统黑白配,全身上下哪里有(樱)元素?全在背景上了?配色设计裁剪搭配又是经典黑白贴身,看不出一点设计感在里面。
不是这两张图的背景你单把角色拎出来,不说(樱切)了,说是(雷切)(物切)(光切)都可以。
2024年02月17日 01点02分
1
level 16
FTSZ
无感
2024年02月17日 01点02分
2
level 13
星灵流浪者
绯染,樱切这名字还以为是庚辰陵光那种服装风格
2024年02月17日 02点02分
3
黄油小
阿名字还有风格?
2024年02月17日 13点02分
樱花落下的速度
不,我第一反应就是小日子风格😅
2024年02月18日 04点02分
level 9
盯真123
第一张我的评价是 唐
2024年02月17日 02点02分
4
level 7
一般路过余烬Ω
楼主
讲真龙切设计的就已经够一塌糊涂了,真的你家废案比正式版好看太多,有时候我真的很纳闷,不说建模渲染你比不过,不说特效招式你也比不过,不说打击感你还是比不过,也就一手看板涩涩拿的出手,怎么就连角色的基础设计都还弄不好的,都说战双审美退化了,但人家打击啥的特效啥的战斗演出好啊,不看原皮你买皮肤那皮肤质量也精致 唉真的有时候就是恨啊,为啥大眼这边就是这么都上不去半口气吊在中间说好不好说坏但也不忍心
2024年02月17日 02点02分
5
黑白华奏
别尬黑,樱切皮肤也是一坨
2024年02月28日 14点02分
level 7
一般路过余烬Ω
楼主
我们就说你的裁剪,你家设计能不能看看隔壁?就拿被玩成梗的崩铁仙舟风靡女性的裁剪款式,人家裁剪一样不说,但是人家能给你玩出花来,能给你设计的好看,能给你设计的让人眼前一亮让人有消费欲望。
到了你这边倒好了,裁剪配色样样给人感觉都是
(差不多啊)
(都是黑白色啊)
(没有特点啊)
(嗯也就那样吧)
(露腿和脚和凶就行了)
你得做出改变啊求求你的了大眼我真的,玩家希望角色好看一点不是什么不正当诉求对吧?
2024年02月17日 02点02分
6
OP收集者
别提崩铁了行不行
,都不是一个类型游戏,你提崩坏三都行。
2024年02月17日 03点02分
萌新想了解😘
@OP收集者
他在提好不好看的设计
2024年02月17日 07点02分
暮暮想出头
2024年02月17日 04点02分
萌新想了解😘
@OP收集者
楼主好像没在比游戏性,为什么不能提
2024年02月17日 07点02分
level 10
绝杀雷宇
有人会说我觉得挺好看的,
就不说好看不好看,这还不如ai作图自己改改那
2024年02月17日 02点02分
7
level 7
一般路过余烬Ω
楼主
我不知道大眼角色设计到底是外包的还是自己组里设计师做的,但不管是哪个都不能说是做到了(好设计)这点。
不是我喜欢米,就拿隔壁一个裁剪玩出花的铁的这堆设计,单论人家在(元素)上的运用,御空是燕子,镜流有月亮,小桂子和狐狸喜庆符合人设,寒鸦整体压抑突出个性,至少人家身上有让人一眼看得见的(元素)
就好像你看一个人穿的衣服就看得见这个角色的(故事感)(个性)
楼下来看看眼最近的,
2024年02月17日 02点02分
8
一般路过余烬Ω
@上官温雨
实际上铁的那几个同质化裁剪按理来说也不应该被借鉴学习,设计本就应该追求多样化,但大眼最近这个水平属于是别人肩膀都摸不到了
2024年02月17日 02点02分
阿納基奧勒
米桑的不都是一套衣服换个色?祖传屁帘
2024年02月17日 02点02分
上官温雨
幸亏你举例的是崩铁,你要是举例的是原那我就得开喷了,原的女角色经典黑丝+屁帘
2024年02月17日 02点02分
一般路过余烬Ω
@上官温雨
原的设计有时候我跟我朋友聊天都拿出来批评两嘴的,说实话没以前内味了,变差了是事实,不过我还是比较惜命所以也没提
2024年02月17日 02点02分
level 7
一般路过余烬Ω
楼主
只谈设计不谈角色,叠个甲,我也很喜欢娜美和龟龟的。
BUT
看的时候自动把龟龟后面几根浮游炮忽视掉,就会发现一个问题。
(没有所谓的神格色彩)
娜美身上有什么代表性的元素一张口就来的能说出来的,来说说(别说大白腿)
龟龟身上一眼能让人记住的代表性元素特色在哪里(别说大白腿)(也不是平)
颜色搭配都是黑白
好吧不说颜色,肯定也会有人说
(啊,她们都是冷淡型角色,都是X冷淡的角色,黑白配色最适合突出冷淡性格,加了别的色彩就不冷淡了)
我只能说,加个颜色就不冷淡了那纯属原画师功底火候欠缺
2024年02月17日 02点02分
9
骨and剑
说得太对了,我也是这样觉得的,衣服设计上没有代表性元素或衣服一眼看过去没有故事性元素
2024年02月17日 06点02分
在外面要叫男神
我的,皮肤用得太多了,只记得胖次了
2024年02月18日 03点02分
level 12
-安葵生
不是素,就是难看,很多人物也没有花里胡哨但还是好看
2024年02月17日 02点02分
10
level 11
LtttleBlB
再攒一个版本,十万辉备战周年庆
2024年02月17日 02点02分
11
level 7
一般路过余烬Ω
楼主
有时候真不是玩家说什么,客观理性来说,你一个拿出来卖的(商品),包装好一点是有必要的对吧。
角色设计是(包装),角色强度是(内容),就好像过年买礼盒,中秋节买月饼,很多人不在乎礼盒里面的东西好不好吃,月饼美不美味,包装好看依旧是能让人买单。
但问题是你现在包装都让人眼前一黑,直接拿去原画行业里面到处问问这个设计如何基本都只会给出不好的评价。
2024年02月17日 02点02分
12
letterbones
眼这个情况是典型的建模师以及技美拉胯导致美术方案实现能力低的结果,大形体剪裁方面过于求稳不敢做针对角色的特色优化,内部元素迫于手机优化不做加光做减弄得乏味没看点,勇士想要跟上平均水平该考虑加码3d部门了。
2024年02月17日 04点02分
level 7
一般路过余烬Ω
楼主
眼的大部分玩家应该都是比较佛的,就算有比较大的节奏也都没闹得特别大,还是眼福利运营确实不错,我也是那种平时没啥事懒得BB一嘴,抽个角色单S随便玩玩,喜欢的搞个SS,特别喜欢的,运气好就SSS玩一玩就行。
玩家平时都不说什么坏话,就算一年无A,限定连发,小游戏活动无聊, 又有多少人拿出来喷过多少,至少官方在最基础的地方得拿出足够精彩的内容才行啊,就这个设计真的不是我说,让角色厨子看见了也算不上交代啊。
总有人会说你玩个游戏BB那么多做甚,但是难道玩二游不是为了好看的角色吗?如今(好看的角色)这个最低标准都只能(拿到个及格分),难道这不算正当诉求吗。
2024年02月17日 02点02分
13
level 13
墨樱已染
别急,等到时候出刺服再喷
2024年02月17日 02点02分
14
墨樱已染
看周年庆放出的立绘剪影对比现在的貌似有点对不上,说不定是俩套立绘以后常态一个变身呢
2024年02月17日 02点02分
一般路过余烬Ω
实在是绷不住,还不是一直玩眼希望它好点
我就做原画的,我跟几个同行业朋友看了都说眼前一黑,就这水平说是实习生都不为过
2024年02月17日 02点02分
墨樱已染
@一般路过余烬Ω
毕竟半周年就开始预热的角色我不信就那么素
2024年02月17日 02点02分
一般路过余烬Ω
@墨樱已染
如果是这样拿到还有点意思,毕竟之前火提废案就有提到丢剑变身假面骑士的那款,结果被否了没有实装,那款废案是真的帅,如果真能做出来这波也算技术小突破了
2024年02月17日 02点02分
level 7
疯魔罗刹
A卡比她设计得要好
2024年02月17日 02点02分
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