长枪是比较优秀的,但个人认为还有不足
仁王2吧
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level 14
黯羽Lucas 楼主
1. 所有武技的削精能力都应该提高一倍。
2. 不管对面有没有空精,千鸟都应该要能把对面挑空,打满三段。
3. 中下段不能弹刀。
4. 枪体变和云霓,是否释放还是规避,应该改由玩家通过麦克风语音输入控制,或者通过意念控制,不应该靠提前切段来控制。
5. 闪身和青岚的键位不应该重合
6. 婆娑罗三段应该自动完美释放,不应该靠玩家手按
7. 长枪的处决(包括偷处决)应该自带前田武家的效果。
2024年02月15日 08点02分 1
level 14
黯羽Lucas 楼主
参考文献
2024年02月15日 08点02分 2
广征博引[真棒]
2024年02月15日 08点02分
level 14
幽默第四点
2024年02月15日 08点02分 3
只有我这样充满智慧的人才能想出这种天才的设计[嘿嘿嘿]
2024年02月15日 12点02分
level 10
6😋
2024年02月15日 08点02分 4
level 9
[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年02月15日 09点02分 5
level 11
第四点简直是天才设计[呵呵]我觉得其它武器也应该广泛运用,这样就不存在手跟不上脑子的情况[滑稽]
2024年02月15日 09点02分 6
level 12
第4点好耶,别整什么变换不自如[欢呼]
2024年02月15日 09点02分 7
level 1
双刀是比较优秀的,但个人认为还有不足
1协差这种轻武器挥起来理应更快,所以双刀所有的攻击动作要比现在快一倍
2风神三的那一脚应该强制硬直外加无视防御,因为脚有味道,属于化学攻击
3涡龙斩跳起后势能更大,所以落地可以立刻接十字斩,而且比正常的十字斩速度更快
4由于打斗中把刀插回刀鞘是种作司行为,所以十字斩应该取消纳刀动作,且不用蓄力
5双刀本身就是一攻一防灵活变换的,所以攻击时应该自带防御
6所有派生武技起手应该都改为用脚踹,既可以真伤破防,又不弹刀
2024年02月15日 10点02分 9
level 10
妈的千鸟强制挑空这还得了
2024年02月15日 11点02分 10
玄武强行顶起壮汉,凭啥千鸟不行[怒]
2024年02月15日 12点02分
一代千鸟就是戳中就得飞。但没最后一刺的话不会落地趴着。
2024年03月30日 17点03分
level 12
这下子真的变化自如了[吐舌]
2024年02月15日 11点02分 11
level 9
不如把长枪长度变长10倍,我在这里能戳到200米之外的利三。赫赫
2024年02月15日 14点02分 12
level 9
不如把长枪长度变长10倍,我在这里能戳到200米之外的利三。赫赫
2024年02月15日 14点02分 13
level 11
6没啥必要,婆娑罗算是这游戏时机最好抓的一档武技了[滑稽]
2024年02月16日 02点02分 14
level 6
赞成,忍组就是不想让玩家爽玩
2024年02月16日 14点02分 15
level 1
一代千鸟就是,中了直接飞起来。
2024年03月30日 17点03分 16
1