游戏王大师决斗中,伤害判定平局的疑问
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level 7
W_zx136 楼主
传奇选集:加速活动的一局我的超银河眼光子龙皇打了1万伤害对面发动如下图陷阱卡,按照陷阱卡的我方受到伤害时,对方受到两倍伤害,受到伤害lp已经归零了游戏结束哪里还有后续效果,所以说一点不严谨逻辑有问题。
2024年02月13日 10点02分 1
level 12
裁定如此,说是两个伤害同时产生
2024年02月13日 10点02分 2
level 9
他不是说受到伤害时么?这就是两个同时发生的效果啊
2024年02月13日 10点02分 3
关键对面lp先归零的
2024年02月13日 11点02分
level 13
这个是计算伤害时发动的的,同时计算两方的,你标题的意思那种属于是“计算伤害后”,那种才是伤害计算完后才能发动。。。。。。。。。另外补充一张卡,也是银河眼使用者斗子哥用的动画卡,「光子冲击」,当时和游马a娘合体zexal,返回伤害直接打平
2024年02月13日 10点02分 4
不对吧,计算伤害时是还没受到伤害,这个陷阱卡是受到伤害时如果没有计算伤害完成哪来的伤害,而且当时对面的lp先归零的然后又继续的返给我两倍伤害明显不是同时发生
2024年02月13日 11点02分
level 7
W_zx136 楼主
如图对面lp归零,再过一秒就是我受到两万伤害,并没有同时归零
2024年02月13日 11点02分 5
level 9
伤害跟两倍伤害是同时产生的,你在游戏里看到对面lp先归零纯粹是程序员懒得做双方同时扣血的动画,所以就按照文本描述的顺序依次展示
2024年02月13日 11点02分 6
在我看来这就是游戏bug,描述也没有双方同时
2024年02月13日 11点02分
level 14
你理解的“同时”,并不是游戏王里的“同时”
2024年02月13日 11点02分 7
我并没认为“同时”发生,是游戏lp归零了游戏并没有结束而是继续让陷阱卡的效果产生两倍伤害
2024年02月13日 12点02分
@W_zx136 这不就是你认为的“同时”的定义和这游戏不一样了。你认为lp归零和判定胜负是同时的,但实际并不是
2024年02月13日 12点02分
level 13
这里在贴一下倍倍伤害的裁定
2024年02月13日 11点02分 8
你要不先去看下规则书吧,我感觉不好跟你解释,计算伤害时就是一个时点,你俩的伤害就是同时的,这里就是同时处理的,md估计就是程序员懒的原因,懒得出同时爆伤动画
2024年02月13日 11点02分
哎没办法,我是不认同的我认为就是游戏bug
2024年02月13日 12点02分
@W_zx136 v我50万,今天我就去K蛇总部逼他改规则
2024年02月16日 20点02分
level 12
md存在技术问题,这个估计没办法
2024年02月13日 12点02分 9
level 12
所以这,就是口胡[呵呵]
2024年02月13日 12点02分 10
level 12
你认同没用狗k认为是同时不是也是
2024年02月13日 13点02分 11
level 1
在连锁结束之前,像凑齐五老艾,血量归0都是要靠边的,等连锁结束再看你有没有胜利
2024年02月13日 20点02分 12
特殊胜利是不需要考虑后续连锁的,只有同一个效果分段处理才需要。
2024年02月13日 20点02分
@长门有希♂ 这样啊
2024年02月14日 09点02分
level 11
还以为是你先归零才发的贴[阴险]
2024年02月13日 21点02分 13
level 11
这个是buff效果不进连锁的,所以符合条件就会处理,你受到伤害后是没有一个自由节点结算胜利条件的。类似的如果你有3张老艾并发动幻创龙的效果抽两张老艾也是赢不了的,你要先处理完效果才能检查胜利条件。
2024年02月14日 13点02分 14
level 6
这个类似于力是相互的,这个你打他你还更痛
2024年02月16日 20点02分 15
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