关于虫洞等于跳跃点的证明
远行星号吧
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level 11
bbq851 楼主
首先免责声明,这个结论不是翻代码看到的,而是能够由游戏内事件证明的。虽然结论是显然的,私以为不如说出来博大家一笑。
回归正题,首先介绍一下虫洞生成器,097可以从limbo事件链薅出一对虫洞生成器,可在两个星系的稳定点分别花费100燃料部署,半年后可用。一对虫洞发生器直接连接两个星系,而无需进入超空间。虫洞仅玩家可用。
而原版事件里会涉及到跳跃点的事件很多,以我遇到的举例,即Askonia星系的最后一个事件,要求你去Askonia边缘跳跃点捞人。那么,我在触发事件前在星系内部署一个虫洞,会发生什么呢?
事件不再出现在边缘跳跃点了。事件舰队刷在了我开的(甚至还不能用的)虫洞边上。
我的解释如下:以跳跃点到恒星的距离排序,从小到大为1) Sindria跳跃点,2) Salus L5 跳跃点,3) 我开的虫洞(在正常流程中没有),以及 4) Askonia边缘跳跃点。本文假设,跳跃点的标识就是以其到恒星的距离,因此Askonia边缘跳跃点在正常流程中的编号是3。我在星系中插了一个虫洞之后,边缘跳跃点的编号变成了4,虫洞的编号反而成了3,而A圣显然没预料到这种corner case,因此事件舰队就照旧刷在了3号跳跃点上,即我部署的虫洞。
结论是,在剧情中引用跳跃点时,虫洞和跳跃点是一视同仁的。假如alex遵守代码复用,大概其他任务中也是这样的。
2024年02月09日 11点02分 1
level 8
097第二个虫洞生成器在哪儿找啊 就在超空间左下角见到过一个
2024年02月10日 10点02分 2
@bbq851 至于为啥我们在其他位置开虫洞要等半年,在limbo开立刻能用,剧情文本里说了“没有虫洞的校准数据,就需要等半年让它自然稳定:然而,limbo星系稳定点的校准数据已经由绿粽子帮我们采集好了,所以这个虫洞现在就能用”
2024年02月10日 10点02分
limbo捞到这个虫洞发生器的时候还附带了足够开启虫洞的油,你猜这是干啥的?当场就可以开虫洞,然后这个虫洞会把你引向另一个地图左下角的星系,它不显示在地图上,且里面有星门牵引器。你把这两个星系里的虫洞发生器都薅掉,就可以自己随意开虫洞了。
2024年02月10日 10点02分
原来两个地方的都能薅掉 学到了
2024年02月10日 11点02分
level 6
Limbo事件是哪个阶段或者任务的哇,目前好像还没遇到
2024年02月10日 11点02分 3
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