怀旧服 - 伤害计算器
天龙怀旧服吧
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斋如丶 楼主
众所周知,已经有人做了一个经典服的伤害计算器,怀旧服怎么能没有呢?
为此,我专门为怀旧服做了一款伤害计算器。
包含了怀旧服目前最新的各种伤害:
1. 属性攻击
2. 内外攻击
3.
增伤
同时,伤害的计算也包含了最新的武魂
幻魂加成。如果后期怀旧服有新的改动,我也会及时更新,以提供更好的使用体验。
为什么要为怀旧服开发一款新的工具?
1. 经典服与怀旧服的伤害计算公式有所不同(比如,没有穿刺,有幻魂、增伤等)
2. 网页工具更加方便,无需下载,直接使用
欢迎各位吧友测试和使用,在使用过程中遇到任何问题,欢迎反馈!让我们共建一个更好的怀旧服伤害计算器!
说明:本工具参考了经典服伤害计算器的灵感、页面排版(感谢原作者)。除此之外,全部代码、技术选型均为本人从零实现。工具中涉及的数据(如,门派基础属性,计算公式等)均来自贴吧以及网友在其他地方分享的公开数据,感谢网友的辛勤付出!
2024年02月06日 07点02分 1
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斋如丶 楼主
为啥链接总是被吞…
2024年02月06日 07点02分 5
链接中间➕表情包
2024年02月06日 08点02分
@三鲜卷 感谢,先截图了,在 26 楼~ 贴吧玩的少,没想到被卡在这了...
2024年02月06日 08点02分
首先给你的执行力点个赞;忘记什么时候逛码云的时候看到过一个仓库:zq1988/tlbb,不过很久没更新了,我看你也fork了这个仓库,2个仓库都是你的吗。我之前也和你一样想法,准备fork这个仓库改一改,只是一直没执行。你这个要不要也开源一下
2024年02月26日 03点02分
@中年老龙 一开始我想在他的基础上改的,但后来想了想并没有这么做!正如我帖子正文写到的只是在最开始的时候,借鉴了一下 UI(现在内容多了很多, UI 也完全是我自己在设计了),其他的源码、计算公式我完全没有借鉴,而是从贴吧和其他地方收集到的并且经过我自己的整理后开发出来的。我也给
2024年02月26日 04点02分
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斋如丶 楼主
各位吧友可以试试:
2024年02月06日 08点02分 26
发贴少,哪位大哥帮忙发个链接出来~
2024年02月06日 08点02分
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斋如丶 楼主
今天更新下武道对伤害的加成~ 有没有大佬帮忙测试下,可以私信我[爱心]
2024年02月07日 01点02分 57
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斋如丶 楼主
武道伤害加成已更新:
使用说明:
1. 武道一层攻击加成:如果已点满一层的攻击加成,就勾选第一项。然后,再填入门派第一个技能增加的攻击。
2. 武道二层减防御:如果已点满二层的减防御,就勾选第二项。
2024年02月07日 03点02分 58
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斋如丶 楼主
2024年2月8日 更新:
- 支持数据记忆:在填入数据并点击伤害计算后,刷新页面,也会保持上次填入的数据,使用更加方便
2024年02月08日 14点02分 64
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斋如丶 楼主
2024年2月10日 更新:
- 攻击目标中增加了60抗普通小怪
- 修复了总伤害未包含增伤伤害
2024年02月10日 16点02分 71
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斋如丶 楼主
2024年2月11日 更新:
- 增加了忘无雕纹伤害
- 更新了伤害显示内容(第一行 -175 是
忘无雕纹伤害;第二行 是普通伤害)
2024年02月11日 08点02分 72
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斋如丶 楼主
2024年2月12日20 更新:
- 更新了武道模块,现在支持
武道3重攻击加成
比如,少林的武道三重禅武印的攻击加成:
2024年02月12日 12点02分 73
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斋如丶 楼主
2024年2月27日 更新:
- 修复了天龙门派的浮动计算(应该是 10% 浮动)
- 修复了增伤的计算(见:79楼)
- 修复了少林禅武印的伤害计算(见:83楼)
感谢大佬 @寅荡的寅荡 指出的一些计算逻辑错误,太细了[真棒]
2024年02月27日 14点02分 85
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斋如丶 楼主
2024年3月3日 更新:
- 增加了内外攻击的武魂乾位伤害加成
2024年03月03日 02点03分 90
这个网站算,少林武道禅武印的伤害时,有小数点,应该向下取整,禅武印额外伤害出现的时候是把增伤的伤害也算进去了。
2024年03月04日 06点03分
@溪山行旅º 天龙游戏里面实际打怪的伤害,最后一位不是 0 就是 5,所以,这里怎么取整其实都不准确的。
2024年03月04日 07点03分
@溪山行旅º 我试了下有没有增伤,不影响禅武印的伤害呀
2024年03月04日 07点03分
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斋如丶 楼主
2024年3月3日 更新:
- 增加了武道二层伤害增加选项
2024年03月06日 05点03分 91
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斋如丶 楼主
分享下天龙八部伤害计算器−怀旧服的使用场景:
1. 计算人物伤害
2. 人物打造调整方向预览,你可以在计算器中提前输入你要打造的效果,然后计算伤害,看看打造效果如何!非常实用!
3. 买号必备神器:买号时可以计算伤害,看是否符合你的要求。
[哈哈]
2024年03月08日 02点03分 92
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斋如丶 楼主
2024年3月14日 更新:
- 增加了自定义攻击目标,现在可以计算打人的伤害了
感谢群友提出的建议,如果你有别的需求或想法,欢迎进群~
2024年03月14日 11点03分 93
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斋如丶 楼主
2024年4月13日 更新:
- 修复了自定义攻击目标的内外防不能为 0 的问题(比如,明教“无中生有”技能,无视目标防御,这时候攻击目标的外防应该是 0)
明教无中生有技能厉害吗?给一组数据:
假设明教6w外攻,攻击目标 2.8w外防,无视防御后,打人多 1000 伤害(2300+ 和 3400+ 的区别)
2024年04月14日 08点04分 98
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