新宝物障日的逆天显示机制
率土之滨吧
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level 11
达克效应 楼主
2024年02月06日 06点02分 1
level 7
额,有问题吗?
2024年02月06日 07点02分 2
这个效果是在被主战法控的时间里都有增伤,那为什么每次都要显示消失呢?而且有的会显示消失有的不会,甚至有的还消失两次
2024年02月06日 08点02分
level 11

2024年02月06日 07点02分 3
我的图没发出去么?
2024年02月06日 08点02分
@达克效应 没看懂[小乖]
2024年02月06日 08点02分
level 8

2024年02月06日 07点02分 4
我的图没发出去么
2024年02月06日 08点02分
level 10
没问题啊,每次触发然后消失是为了避免和已有的减伤冲突,程序员设计的不好罢了
2024年02月06日 08点02分 5
那为什么有的伤害会消失有的不会有的还会消失两次呢?逻辑很复杂啊
2024年02月06日 08点02分
level 9
就是底层逻辑增伤冲突 这样改就可以保证不冲突 方便点 有效果就好啦
2024年02月06日 08点02分 6
level 8
[笑眼]
2024年02月06日 09点02分 7
level 13
别发图,说清楚
2024年02月06日 09点02分 8
图配文字都说不清还想怎么说
2024年02月06日 15点02分
level 8
感觉是个bug,根据战报可以猜测它的增伤逻辑是每次造成伤害判断是否处于控制然后给增伤,伤害结算后消除增伤。dot伤害因为伤害结算需要多个回合,所以可能导致并不处于被控制的回合也受到了宝物带来的增伤效果。
2024年02月06日 16点02分 9
我最担心的是实际增伤根本没生效,不过今天的更新会加入增伤汇总,有没有生效一目了然了
2024年02月07日 02点02分
level 9
不理解,后面出的这些武器有点绕人
2024年02月08日 18点02分 10
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