大家说说烤肉社真正因该更新的东西
骑马与砍杀吧
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仅看楼主
level 11
我个人认为,因该着重处理玩家的代入感————
流浪者方面:骑砍2的流浪者有各种各样的故事,但是也就到此为止了—烤肉社完全可以衍生一下,做一个后续任务比如:搬运工,他和某个城市黑帮大佬有仇,烤肉社完全可以做一个玩家帮他报仇成功。
比如铁匠,人家为了帮一个寡妇报仇和一个瓦兰迪亚贵族结仇,玩家接受他入队,完全可以帮他和那个瓦兰贵族发生战斗。
等等
玩家性格方面:性格系统现在完全没用,烤肉社可以完善一下————正面和负面性格各有各的好处和坏处。
比如残暴,如果玩家是残暴,一些胆子小的领主完全会直接投降,乞求玩家不处决他,甚至直接交钱保平安。相应的debuff就是玩家战败。。。那就不好说了。
比如玩家是仁慈+优厚性格,那么残暴 狡猾的敌对领主会更不把玩家当回事,更加疯狂的做出挑衅行动(针对性的劫掠,烧村,袭击商队,)但是,相应的buff是 玩家 村庄募兵会更快,兵会更高级(普遍2阶3阶,部分4阶)且玩家村庄户数增长加快,民兵数量增多。 在城堡,村庄附近战斗 村名和市民会冲出去帮玩家。
以及相关的剧情对话也补上,等等。
处决领主方面:被处决领主的相关亲戚 不同性格和玩家不同好感度 会有不同对话。
如果玩家处决的人非常多,还有特殊对话,求饶,或者诅咒等等。
战俘:根据玩家正面/负面性格,会有不同选项。经常处决俘虏的残暴玩家出现在战场上,敌人士气崩溃加速等等。(正面就是招募俘虏更快,负面是不仅招募俘虏快(尽管没正面性格快)而且减敌人士气)
2024年02月06日 02点02分 1
level 11
想说的太多了,剩下的大家补充,机翻一下,送给烤肉社看看[阴险]
2024年02月06日 02点02分 2
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