level 14
🍀彩叶
楼主
这次第二部上线给我的感觉就是完全没走过测试流程的半成品因为项目ddl压力强行上线。
细节问题不多谈,这次几个直观的大问题,手机端画面变糊,键位大小和位置对手机用户非常反人类,频繁的黑屏卡顿,这些都只需要一个没任何测试基础的玩家上手十分钟就能发现的问题,竟然不解决就直接上线。当然如果说测试时间就更新前的一个月,发现了根本来不及改那还说的过去。可是对于一个自称耗时一年半,还下了不少宣发成本的大项目,测试时间压那么短根本说不通。
个人猜测应该是崩三项目组内部出了不小的问题,可能是人手不足或者新人能力不够导致开发周期远超了预期,亦或是管理混乱,项目负责人高估了开发效率,低估了风险,且他根本不知道下面的实际进度。结果DDL快到了,发现一堆问题,改又来不及改,不更新又不可能,于是从上到下直接
躺平
。看玩家反应,不激烈就继续苟,激烈的话就当项目延期。
2024年02月04日 14点02分
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细节问题不多谈,这次几个直观的大问题,手机端画面变糊,键位大小和位置对手机用户非常反人类,频繁的黑屏卡顿,这些都只需要一个没任何测试基础的玩家上手十分钟就能发现的问题,竟然不解决就直接上线。当然如果说测试时间就更新前的一个月,发现了根本来不及改那还说的过去。可是对于一个自称耗时一年半,还下了不少宣发成本的大项目,测试时间压那么短根本说不通。
个人猜测应该是崩三项目组内部出了不小的问题,可能是人手不足或者新人能力不够导致开发周期远超了预期,亦或是管理混乱,项目负责人高估了开发效率,低估了风险,且他根本不知道下面的实际进度。结果DDL快到了,发现一堆问题,改又来不及改,不更新又不可能,于是从上到下直接
躺平
。看玩家反应,不激烈就继续苟,激烈的话就当项目延期。